Long tai vẫn chưa chấm dứt, dạ lang vẫn còn gầm rú
Chương 230 - Chuyển động mất kiểm soát
13 Bình luận - Độ dài: 2,065 từ - Cập nhật:
Mmm, ohhhhhhhhh, ohhhhhh! !! !! ? (Âm thanh quằn quại của việc phát hiện ra một điểm mâu thuẫn cực kỳ ngớ ngẩn.)
Trong hành trang, ô đầu tiên bị chiếm mất, chưa hề đến tiệm trang sức, vậy thì làm gì có chuyện trang bị được phụ kiện khác chứ!
Vì vậy, tôi sẽ sửa lại. Hơn nữa, tôi sẽ chèn thêm một chương trước đoạn này. Trình tự như sau:
Đến tiệm trang sức để mở ô trống.
Kiểm tra trigger hazzard tại đấu trường.[note68445]
Nhớ ra là phải đến tiệm vũ khí của Bilak.
Làm ơn hãy sắp xếp theo thứ tự này... ooooooh...
_________________________________________________
Tôi có rất nhiều điều muốn nói về hiệu năng của [Ngoại Bào Lam Tinh—Lapistella], nhưng điều đầu tiên làm tôi choáng váng là… 300. MP 300 chứ còn gì nữa. với con số này thì trở thành pháp sư còn được.
Có lẽ nó hoạt động giống như cái xô, khi cạn kiệt thì sẽ tiêu hao MP của người chơi để bổ sung. Nhưng mà, việc có thể liên tục xả phép với lượng MP lên đến 300 + MP của người chơi trong chốc lát thì thực sự quá điên rồ.
Nghe nói sức mạnh phép thuật phụ thuộc vào giá trị MP tối đa, nhưng không phải cứ phép thuật liên tục là chỉ có mỗi phép tấn công mới hiệu quả đâu.
Hơn nữa, về khả năng lưu trữ phép thuật... Chi tiết thì phải dùng thử mới biết được, nhưng nó có một mùi rất nồng nặc của mưu đồ xấu xa.
ốn dĩ, trong một trận chiến ngắn, phép thuật không bị giới hạn bởi thời gian hồi chiêu sẽ trở thành một vũ khí cực kỳ mạnh mẽ.
Tất nhiên, nó vẫn bị giới hạn bởi MP, nhưng xét về khả năng tung đòn hủy diệt trong một lần thì nghề pháp sư mạnh hơn hẳn.
Dù sao thì, nếu xét đến sự kết hợp với đòn đánh thường bằng vũ khí, có lẽ DPS của chức nghiệp sát thương vật lý cuối cùng vẫn sẽ nhỉnh hơn.
「Cần kiểm chứng, nhưng nếu đúng thì DPS phép thuật sẽ trở nên mất cân bằng mất...」
Nếu phép thuật được thiết lập không bị ảnh hưởng bởi việc bị giảm sức mạnh khi niệm không cần chú ngữ… Không, mà ngay từ đầu, lợi thế lớn nhất của món phụ kiện này là nó có thể ghi nhớ phép thuật chỉ với một lần sử dụng.
Ví dụ như trong trận chiến với Kutarnidd, Rust đã dùng tới tấp cuộn giấy Ma thuật– Magic Scroll.
Những phép thuật được ghi lại trên đó… càng đắt đỏ thì càng hiếm có.
Nhưng nếu có thể ghi lại nó trên [Ngoại Bào Lam Tinh—Lapistella], thì có thể sử dụng bao nhiêu lần cũng được mà không cần phải mua lại từng cái một.
Ừm… nói giảm nói tránh thì… món này đúng là điên rồ thật sự.
Mới nghĩ thôi mà tôi đã có bốn cách để sử dụng nó rồi.
Vấn đề là ở đây.
「S-Sanraku-san… cái đó, anh dùng thật sự ổn chứ…?」
「Chẳng phải để kiểm chứng điều đó nên chúng ta mới làm thử nghiệm này sao? Dù sao cũng có thể nguy hiểm, nên lùi ra xa đi, Emul.」
「V-Vâng ạ!」
Nơi này từng là đấu trường mà tôi đã hạ gục bầy chó săn, xác ướp, chim phân và đủ loại quái vật– Rabbitzuta Colosseum.
Sớm muộn gì Akitsu Akane cũng sẽ phải chiến đấu ở đây, nhưng hôm nay tôi sẽ dùng nó để kiểm tra một món phụ kiện khác:
[Búa Kích Lôi Ấn—Levin Trigger Hazard]
Dựa trên phần mô tả của nó, có vẻ đây là một trang bị cường hóa nhưng kèm theo nhược điểm. Điều đáng chú ý là trạng thái ‘Quá tải truyền dẫn – Overflow’.
Phong lôi thạch hổ phách có năm cấp độ, và nếu ‘Trigger Hazard’ thực sự là loại có tác dụng phụ, thì tăng độ nhạy chuyển động, hiệu chỉnh toàn bộ động tác, và sát thương suy giảm liên tục – tất cả đều không thể chỉ là nhược điểm được.
「Dù sao cũng phải thử mới biết được…」
Để đề phòng, tôi cởi hết các trang bị khác, chỉ giữ lại [Búa Kích Lôi Ấn]
Sau khi hít một hơi, tôi quyết tâm kích hoạt nó bằng cách đập mạnh viên hổ phách gắn trên ngón cái của găng tay vào ngực, đúng theo điều kiện kích hoạt.
—Chirii—!
Một luồng tê liệt nhẹ như tĩnh điện lan khắp cơ thể từ viên hổ phách.
Ngay giây tiếp theo, cơn tê dại ấy biến thành một luồng sấm sét đen kịt, bắn tóe khắp người tôi.
Không, không phải kiểu bao bọc bên ngoài như một loại cường hóa… Mà cảm giác như nó đang bùng phát từ bên trong avatar của tôi.
Như thể chính tôi đã trở thành nguồn phát của cổ lôi bị phong ấn trong viên hổ phách vậy.
「Cái này là…!!」
Sức mạnh tràn ngập toàn thân.
Một luồng năng lượng cuồng bạo đang gào thét trong tôi, khiến tôi chỉ muốn hét lớn và lao hết tốc lực về phía trước.
Tôi không thể kiềm chế nữa, lập tức bật chạy hết tốc lực vào───
───Tường.
「Guwahhh!!?」
「S-Sanrakuuuuuu-sannnn!?」
Tôi chết rồi.
.
.
「…Hả!? 」
Tôi mở mắt, thấy mình đã hồi sinh trên một chiếc giường đơn sơ trong phòng chờ của đấu trường.
So với căn phòng trong Dinh thự Thỏ mà tôi được cấp thì đúng là kém xa.
Khoan… chuyện quái gì đã xảy ra?
Tại sao tôi lại chết!?
「Sanraku-san, anh không sao chứ!? 」
「Xin lỗi, Emul. Giải thích nguyên nhân tử vong cho tôi với. 」
「Sanraku-san, anh đã lao thẳng vào tường với tốc độ kinh hoàng đấy! 」
Tông vào… tường?
Nói nhảm, khoảng cách từ chỗ tôi đứng đến tường ít nhất cũng phải 20 mét đấy!?
Mà hơn nữa, chỉ đâm vào tường thì làm sao mà chết được chứ───
…Không, khoan đã.
「Chẳng lẽ… là do cái đó sao…?」
「Sanraku-san…?」
「Được rồi, Emul, từ giờ tôi sẽ thử đi chết một chút. 」
「Hảaaa!?」
Tôi vẫn chưa hết hình phạt tử vong, nhưng bây giờ tôi có quá nhiều thứ cần phải xác minh.
Tôi lao nhanh trở lại đấu trường, rồi một lần nữa đập mạnh [Búa kích lôi ấn] vào ngực.
Ví dụ như khi ta giơ tay lên và chạm vào cằm. Nếu ta tăng tốc độ của động tác lên đến mức cực hạn, đồng thời đưa thêm sức mạnh bằng một cú đấm, thì chuyện gì sẽ xảy ra?
Con người, hay sinh vật sống nói chung, không thể lúc nào cũng vận hành ở 100% công suất.
Không chỉ vì giới hạn thể chất, mà đơn giản là ta không thể sống với một lực bóp nát táo trong tay hay một cú vung tay bổ gạch liên tục được.
Tóm lại là…
Tôi thử thực hiện một cú lộn ngược.
Kết quả: tôi quá đà, thực hiện hẳn hai vòng lộn ngược trên không, rồi cắm mặt thẳng xuống đất và chết.
Vừa nãy… cái cổ của tôi bị bẻ sang hướng rất kỳ lạ luôn đấy.
「Cái này nói thế nào nhỉ… Ừm, đúng là quá nguy hiểm.」
「Sanraku-san, cổ của anh vừa bị bẻ gãy một cách vật lý, vậy mà vẫn tỉnh bơ đứng dậy như không có chuyện gì… Cái đó mới thực sự đáng sợ đấy! 」
「Còn đỡ hơn nhiều so với kiểu chết bị một cái vuốt khổng lồ bóp nát như một tờ giấy gấp ấy. 」
Chết kiểu bị bóp nát như một tờ giấy gấp là một trải nghiệm cực kỳ khủng khiếp.
Ngay cả khi không có cảm giác đau, cảnh tượng đó vẫn gây sốc. Mà nếu có đau thì càng sốc hơn nữa.
Dĩ nhiên, trước khi kịp cảm nhận đau đớn thì đầu óc đã trắng xóa rồi.
Dù sao đi nữa, tôi cũng đã hiểu sơ bộ về cái trạng thái "Quá tải truyền dẫn" này rồi.
Tất cả các động tác đều trở nên thô bạo và cực kỳ mạnh mẽ.
Hơn nữa, do có hiệu chỉnh động tác giống như Shanaou, nên khi thử lộn ngược, tôi lại quá đà và làm hẳn hai vòng liên tiếp.
Chỉ chạy một chút thôi mà tôi đã đâm thẳng vào tường với tốc độ tên lửa.
Nhìn tôi bây giờ chẳng khác gì một con robot lỗi, cái loại mà chỉ cần cố đi bộ thôi cũng vung chân quá đà và tự té sml ấy.
Dù sao đi nữa, tôi cũng đã hiểu sơ bộ về cái trạng thái "Quá tải truyền dẫn" này rồi.
Tất cả các động tác đều trở nên thô bạo và cực kỳ mạnh mẽ.
Hơn nữa, do có hiệu chỉnh động tác giống như Shanaou, nên khi thử lộn ngược, tôi lại quá đà và làm hẳn hai vòng liên tiếp.Chỉ chạy một chút thôi mà tôi đã đâm thẳng vào tường với tốc độ tên lửa.
Nhìn tôi bây giờ chẳng khác gì một con robot lỗi, cái loại mà chỉ cần cố đi bộ thôi cũng vung chân quá đà và tự té sml ấy.
「Giờ thì… đến lúc thử nghiệm hiệu ứng của "Mystic Arcanum" rồi…!」
Kỹ năng Mystic Arcanum: The Fool có hai hiệu ứng chính:
Giảm một nửa thời gian hồi chiêu của kỹ năng.
Bù lại, việc hồi máu trở thành ngẫu nhiên và sát thương suy kiệt (slip damage) sẽ tăng gấp đôi.
Còn với [Búa kích lôi ấn - Levin Trigger Hazard], một trong những hiệu ứng của nó là "Mỗi 10 giây, nhận sát thương suy kiệt bằng 50% máu hiện tại".
Mà nếu sát thương suy kiệt x2, tức là cứ sau 10 giây, tôi sẽ nhận đúng 100% sát thương bằng máu của mình.
Về lý thuyết, tôi đáng lẽ phải chết ngay lập tức.
Nhưng tôi vẫn sống.
Điều này có nghĩa là cơ chế này khác với trạng thái "Độc", tức là nó sẽ không làm giảm máu xuống dưới 1 HP.
Nói cách khác, tôi sẽ luôn sống sót với đúng 1 HP.
…Cơ mà, nếu HP chỉ còn 1, bị trầy xước là chết, bị ngã là chết, bị vấp chân là chết, tiếp đất sai là chết, bị tấn công nhẹ cũng chết…
Chưa kể, nếu tôi tự đánh nhau thì có khi còn chết do phản lực.
Mà tốc độ trong game của tôi cũng đang tăng khoảng ba lần.
Mấy trò cũ có thể chỉnh tốc độ nhanh lên bằng cách điều chỉnh hệ thống, nhưng với Full Dive, làm thế sẽ gây lệch ý thức giữa thực và ảo, nên đã bị luật cấm.
Tuy nhiên, gần đây có tin đồn là người ta đang nghiên cứu công nghệ tăng tốc ý thức.
Trong trường hợp của [Búa kích lôi ấn], thì nó chỉ tăng tốc cơ thể, nên cảm giác chẳng khác gì bị ném vào một chiếc xe máy mini mà lại bắt phải thực hiện các pha mạo hiểm cả.
「Nói tóm lại, cái gì đáng ra là 1 thì nó lại thành 10.Một cây thước mà thay vì chia theo milimet, nó lại chia theo centimet. Tức là, thay vì cộng dồn, nó nhân lên theo cấp số nhân…」
「Lại bắt đầu rồi….」
Xin lỗi nhé, Emul.
Nhưng tôi thuộc kiểu càng gặp hệ thống phi lý, càng hăng máu đấy.
Thường thì những lỗi không kiểm soát được cũng có thể mang lại lợi thế, chẳng hạn như một món đồ có giá mua ngẫu nhiên 100 đồng nhưng lại có thể bán với giá 150 đồng.
Nếu hệ thống giảm giá mà thiết lập bừa bãi, thì những tình huống như thế là hoàn toàn có thể xảy ra.
「Được rồi! Hôm nay…」
「Khoan đã-」
「Sanraku-san!」
"Hử? 」
「Anh quên gì rồi đúng không!? 」
「Quên gì cơ? 」
「Anh đã nói là sẽ đến chỗ Billac Nee-chan còn gì!? 」
「A…」
Tôi quên thật rồi.
Chắc phải giải quyết xong mấy chuyện lặt vặt đã.
__________________________________________________
Sunraku dạng chim di cư (sau khi đã làm chủ [Búa Kích Lôi Ấn])


13 Bình luận
hiện tại theo mình đọc và xem spoil thì vẫn chưa có nghề nào như gambler (con bạc) cả vì hệ thống nghề phụ trong shanfro hoạt động khá giống đời thực và cá cược không đc tính là một nghề.