Shangri-La Frontier ~ Kus...
Kata Rina Ryosuke Fuji
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

hồi 3 - Xuyên qua bầu trời và biển cả của thành phố vực thẳm (132 - 218)

Chương 210 – Cùng nhau giành lại bầu trời – phần 16

0 Bình luận - Độ dài: 2,082 từ - Cập nhật:

Bản chất lối đánh và kĩ năng của tôi, Sanraku, hoàn toàn tập trung vào khả năng cơ động.

Dù có tên bay tới, giáo đâm ra, bị dồn đến vách đá hay đường cùng…

Nếu không có đường, tôi sẽ chạy trên tường. Nếu không có tường, tôi sẽ chạy trên không. Nếu có cách để kích hoạt đồng thời tất cả các kỹ năng, tôi tự tin rằng mình có thể chạy cả trên trần nhà.

Vũ khí khổng lồ giáng xuống, cắm sâu vào mặt đất. Khi chiến đấu, tôi dần hiểu ra đặc điểm của Kthanid—

Khả năng sao chép lối chơi dựa trên bảo thạch của nó đúng là mạnh mẽ và cực kỳ khó chịu, nhưng cho đến lúc này vẫn chưa có ai bị loại.

Phần lớn là vì tôi, Rei, và Akitsu Akane—những tiên phong có phương pháp đối phó với các đòn tấn công—đang gánh chịu sát thương. Nhưng quan trọng nhất, Kthanid quá yếu, chính vì thế mà tình huống hiện tại mới có thể duy trì được.

「Động tác quá đơn điệu đấy…!」

Đại kiếm không phải là vũ khí chém bằng độ sắc bén, mà là chém nát mục tiêu bằng sức nặng. Vì vậy, lưỡi kiếm không đến mức sắc bén đến mức chạm vào là đứt thịt.

Kích hoạt [Già Ná Vương Nhập Thể], [Không Trọng Lực], [Vượt Thử Nghiệm]. Tôi nhảy lên sống lưng thanh đại kiếm, chạy dọc theo nó như đang đi trên dây.

Tiếp tục kích hoạt [Thủy Nguyệt kính vừa kết thúc thời gian hồi chiêu. Chuyển thù hận sang ảo ảnh, còn tôi—bản thể thực—đã biến thành ảo ảnh, phóng thẳng lên bầu trời sau khi vượt qua thanh đại kiếm.

Kthanid có thể sao chép lối chơi, đúng là mạnh mẽ và đáng sợ. Nhưng mô phỏng thì vẫn chỉ là mô phỏng, nó không có khả năng ứng biến. Dù có sao chép lại cách thức di chuyển hay chiến đấu, nó cũng không thể sử dụng chúng theo cách của riêng mình.

Tựa như một game đối kháng với hệ thống điều khiển bằng lệnh—động tác của nó rất rập khuôn.

Nhớ ngay lập tức tám kiểu động tác thì đúng là khó, nhưng ghi nhớ chúng bằng cảm giác thì hoàn toàn có thể. Nói trắng ra, chỉ đọc hiểu thì không bằng trải nghiệm.

「Đây là lần thứ ba rồi đấy, học đi chứ, Kthanid.」

Kích hoạt [Flit Float]—tôi lộn ngược lại giữa không trung, đầu chúc xuống, chân hướng lên, phóng thẳng xuống từ phía trên đầu Kthanid.

Gia tốc rơi do trọng lực cộng với lực nhảy chuyển hóa thành sức tấn công, tôi thủ thế, Gilta Bride sáng rực với hai hiệu ứng kỹ năng khác nhau.

Kích hoạt [Cú đấm Lãng Quên - Lete Vanisher] và [Bàn Tay Bạc - Agateram].

Cú đấm dựa trên chỉ số may mắn của tôi, có tỷ lệ cao khiến mục tiêu choáng váng khi đánh trúng đầu, giáng mạnh vào trán Kthanid.

Vu, voooooooo…!

Nó phát ra một tiếng rên vừa giống "vu" vừa giống "vo", rồi quỳ một gối xuống.

Tôi trượt theo lưng nó để đáp đất, gật đầu với Rei-shi, rồi lập tức né tránh.

Ngay sau đó, một luồng sáng thuần khiết đánh mạnh vào lưng Kthanid.

「Catastrophe…!」

Đòn mạnh nhất được Rei—hay chính xác hơn, bộ trang bị độc nhất [Giáp Song Diện] và thanh [Đại Kiếm Thần Ma Antinomy]—

Kỹ năng [Armagedon], đòn tối thượng bắt buộc phải có khi đối đầu với quái vật độc nhất.

Để kích hoạt nó, Rei cần đánh trúng tổng cộng mười lần trước khi có thể tung ra đòn quyết định.

Lúc này, Emul đã nhận lệnh và chuyển thông tin đến toàn bộ thành viên trong tổ đội.

Hiện tại, hậu tuyến vẫn đang cố gắng cầm cự, nhưng khi cần, họ sẽ phải tiếp tục chạy nữa.

Kthanid trúng đòn choáng trực diện vào đỉnh đầu, rồi bị đánh nát lưng, cuối cùng ngã nhào xuống đất.

Gã khổng lồ đã gục ngã, và bị lũ người lùn xúm lại đánh hội đồng—trông đúng là khá thảm, nhưng trong game, hiệu suất và chiến thuật luôn quan trọng hơn hình thức.

「…Hết tên rồi.」

「CÁI GÌ!?」

「Rust hết tên rồi!」

Chuyển sang cung ma pháp là một phương án, nhưng do tiêu tốn MP, nên hết tên cũng đồng nghĩa với việc sẽ chẳng trụ được lâu nữa.

「Xin lỗi! Đồ hỗ trợ cũng sắp hết rồi!」

「Tôi cũng sắp cạn ma lực rồi đây!」

「T-Tôi cũng không còn nhiều ma lực nữa…」

Tin xấu liên tiếp dồn dập, báo hiệu lợi thế hiện tại cũng đồng thời là bất lợi sau này.

Kthanid, ngươi đúng là quá trâu bò…!

Chỉ số kháng chấn động thấp, nên dễ bị đánh ngã hơn những con quái độc nhất khác.

Nhưng xét về độ bền, đúng là một con quái vật "súp viên hỗn hợp"—rõ ràng nó được ghép từ nhiều con quái vật khác nhau, nên mức chịu đòn của cơ thể đạt đến độ vô lý.

Từ dạng thứ hai đến dạng cuối cùng, chúng tôi phải chiến đấu liên tục.

Hồi phục bằng cá là một giải pháp, nhưng vũ khí không thể sửa chữa, và chúng tôi không có phương án dự phòng.

Tình thế này… đang ngày càng trở nên bế tắc.

Dù bản thân tôi sở hữu nhiều loại vũ khí khác nhau, nhưng chúng cũng sắp đến giới hạn rồi. Ngay cả Duexlam, thứ có thể miễn trừ giảm độ bền khi chí mạng, cũng đang dần hao mòn. 

Trong trò chơi này, khi độ bền chạm mức 0, vũ khí và giáp trụ sẽ mất vĩnh viễn. Có vẻ như vẫn có một số trang bị độc nhất không biến mất, nhưng không phải ai cũng có chúng.

Tuy nhiên, chí ít thì khi tôi và Rei chưa tung ra con át chủ bài, không đời nào Ktharnid có thể gục ngã. Nhưng có một điều khiến tôi lo lắng...

「Sanraku-san... có thể tiến lên không...!」

Khốn thật, nghĩ kỹ lại, tại sao tất cả mọi người cứ tự nhiên giao quyền quyết định cho tôi thế? 

Tôi chỉ muốn tiến lên phía trước, không phải dẫn dắt ai cả... Khỉ thật, làm thôi, không còn cách nào khác!

Điều tôi lo ngại – đó là thứ mà bất kỳ con trùm nào cũng có: cơ chế chặn sát thương khi HP xuống ngưỡng nhất định. Sau đó, nó có thể kích hoạt sự kiện, hoặc chuyển sang dạng khác... Dù lý do là gì đi nữa, ngay cả khi tôi gây 10.000 sát thương lên con quái có 100 HP, nhưng nếu có hệ thống cản sát thương, nó chỉ mất có 50 HP. Đó là bẫy hệ thống mà ai cũng căm ghét.

Nếu Ktharnid cũng có cơ chế đó, chúng tôi sẽ lập tức rơi vào thế bất lợi. Nhưng tiếp tục kéo dài trận chiến cũng chỉ làm tình hình xấu đi... Thôi kệ, tới đâu thì tới!

「Được rồi... tăng tốc thôi! Tôi và Rei sẽ đánh cược một phen, những người khác giữ khoảng cách và chuẩn bị truy kích!」

「Sanraku-san! Tôi cũng nên tham chiến chứ!?」

「Không, Akitsu Akane, cậu sẽ là phương án dự phòng, hãy giữ sức.」

「Rõ!」

「Chuẩn bị đi, Ktharnid...【Chế độ quá tải – Exceed Charge】!」

Lỗi lầm của mày là để chúng ta trồi lên mặt nước, Ktharnid. Suốt từ nãy đến giờ, Găng Tay Bọ Cạp Rực Rỡ đã luôn hấp thụ ánh trăng đấy.

Ánh trăng chiếu xuống không chỉ làm đẹp cảnh vật mà còn gia tăng sức mạnh cho cú đánh này. Vì đây là dạng cuối, đừng có mà giở trò chặn sát thương vớ vẩn!

Găng tay biến đổi, lõi vàng bên trong phát sáng, giải phóng năng lượng hủy diệt. Ktharnid có vẻ đã đạt được thể trạng vượt trội và tư duy của nó cũng đã trở thành kiểu "cứ đấm mạnh vào mặt kẻ địch là thắng". Nó giương nắm đấm, định nghiền nát tôi trước.

「Tao sẽ lấy mạng sườn mày! 【Siêu Cự Kích – Reject】!」

Là tôi ra tay trước. Nhưng là đòn của Ktharnid chạm tới trước.

Ngay khoảnh khắc cú đấm từ cánh tay phải của nó gần chạm vào tôi, tôi xoay cơ thể, chuyển chân trụ từ chân trái sang chân phải và né bằng cách xoay mình như bánh răng quay.

Cú đấm của Ktharnid chọc thẳng về phía trước, nhưng bằng một bước di chuyển gọn ghẽ, tôi đã luồn vào sát mạng sườn trái của nó.

「Ra hết đi... nếu ai còn giấu át chủ bài, thì lôi nó ra ngay!!!」

Tôi dồn hết 120% công lực, chấp nhận cả nguy cơ tự hủy do phản lực, dồn toàn bộ hỏa lực vào đòn đánh này. Dù có cơ chế cản sát thương, nhưng chỉ cần Rei có cơ hội giáng đòn tiếp theo, mọi thứ sẽ kết thúc.

So với bụng hay xương sườn, mạng sườn là nơi ít được bảo vệ nhất. Cú móc ngang của tôi xuyên thẳng vào, ngay khoảnh khắc mũi nhọn của nắm đấm ghim vào, một xung chấn mạnh khiến cơ thể Ktharnid co giật dữ dội.

BÙM!!!!

Mảnh kết tinh văng ra khiến mạng sườn nó bị xé toạc. Tôi bị cú phản lực quăng lên trời như một trò đùa, cả hai nắm đấm rạn nứt, khói đen bốc lên báo hiệu hỏng hóc.

「Bị bắn lên trời cũng tốt... Araba! Cứu tôi!!!」

「... Sao cậu có thể hô một câu thảm hại như thế với vẻ tự tin như vậy?」

Nếu rơi xuống đất, tôi sẽ mất hết máu và chết, vậy thì tốt nhất là để ai đó bắt lấy tôi trên không trung.

Araba đã chứng minh rằng, ngay cả khi không có nước, cậu ấy vẫn có thể bơi trong không khí. Nhờ đó, tôi được đỡ trước khi chạm đất, giữ được lượng máu tối thiểu.

「Ktharnid sao rồi!?」

Tình trạng của tôi không quan trọng. Quan trọng là đòn tối thượng của Rei! Còn Ktharnid thì sao?

Dù tầm nhìn còn mờ, tôi cố gắng định thần lại và quan sát bên dưới.

VoooooooooooaaaaaaAAAAAAA!!!

「──Hát vang sự khởi đầu của sự kết thúc...『ARMAGEDDON』!!!」

Ktharnid – dù bị xuyên thủng mạng sườn, vẫn gượng dậy, từ trên lưng nó mọc ra những xúc tu đen khổng lồ – chính là những thứ đã kéo chúng tôi xuống vực sâu bảy ngày trước.

Cùng lúc đó, từ Rei, một xoắn ốc hủy diệt, giao hòa giữa trắng và đen, giáng thẳng xuống Ktharnid.

________________________________________________________________ 

Kuturnid: 「Được rồi, cuối cùng! Giờ thì nghiêm túc nào!」

・Xúc tu khổng lồ

Khi HP của Kuturnid Tưởng Tượng Thể giảm xuống dưới một mức nhất định, tám viên bảo thạch sẽ bung ra, giải phóng những xúc tu siêu khổng lồ. Ở trạng thái này, khả năng sao chép lối chơi của đối thủ sẽ kết thúc, nhưng điều này lại càng rắc rối hơn. Lý do? Chỉ cần vung một xúc tu thôi cũng đủ khiến một nửa đấu trường sụp đổ.

Dẫu vậy, nó di chuyển rất chậm, có nhiều sơ hở và có các khu vực an toàn, nên việc đối phó tương đối dễ dàng… nhưng vì có tám xúc tu, nên càng đông người trong tổ đội, khả năng trúng đòn càng cao.

Nhóm nhân vật chính thì đang giao chiến với một đại quái thú như thể đang ở trong một trận chiến Kaiju, trong khi những người chơi thông thường lại đang tận hưởng cảm giác thám hiểm vùng đất chưa được khai phá theo phong cách Monster Hunter Wolrd. Rốt cuộc, đâu mới là cách tận hưởng trò chơi đúng nghĩa?

…Mà khoan đã, tôi cũng muốn viết một câu chuyện kiểu thám hiểm vùng đất hoang theo phong cách MHW… Tôi cũng muốn viết thiết lập cho một con quái vật mới… Thực ra tôi đã nghĩ ra kha khá rồi… Bọ cạp… Không, quên đi.

Hiện tại, tôi không có PS4, nên chỉ có thể rơi nước mắt trong khi nhìn chằm chằm vào thông tin về MHW.

_Katarina 1/11/2018

7 năm sau, tác giả giờ đã có PS5 và ghiền chơi Monster Hunter Wild đến mức quên ra chương mới….T cũng muốn chơi :((

_Elycon 

Bình luận (0)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

0 Bình luận