Tập 01
Chương 11: Ông chú thu hoạch Mandrake sau khi huấn luyện 11.1
40 Bình luận - Độ dài: 1,198 từ - Cập nhật:
Từ khi quyết định để Selestina tích lũy kinh nghiệm thực chiến, nội dung huấn luyện ngày càng trở nên tàn khốc. Trong đám Mud Golem bắt đầu trộn lẫn cá thể đặc biệt được tăng cường độ nhanh nhẹn.
Con Mud Golem loại mới có bề ngoài dài và nhỏ hơn đám Mud Golem bình thường, trông có vẻ yếu ớt hơn. Nhưng đây mới là bí mật khiến nó trở nên nguy hiểm, đặc biệt gia tăng tính cơ động và khả năng công kích bất quy tắc.
Linh hoạt và tinh xảo đến nỗi không ai nghĩ thân thể đó chỉ do bùn đất tạo thành, con Golem đặc biệt luồn lách qua khe hở giữa những con Golem bình thường khác để ngáng chân hoặc trói người, thậm chí công kích vòng cung từ góc chết.
Kiểu tấn công này phải gọi là bẩn thỉu nham hiểm, nhưng loại huấn luyện này cực kỳ quan trọng, bởi không ai lường trước được chuyện gì sẽ xảy ra khi thực chiến.
Rừng đại ngàn Fafuran không chỉ có Slime với Goblin, còn có thú ăn thịt cỡ lớn, hay quái vật biết bay dạng chim, thậm chí có quái vật dạng thực vật, tất cả cấu thành chuỗi thức ăn cá lớn nuốt cá bé.
Những thứ cần rèn luyện không chỉ có kỹ năng chiến đấu, còn cần cả khả năng phán đoán tình hình, đánh giá bản thân trước khi hành động, quyết định rút lui hay tiến công, khả năng đưa ra phán đoán đối phó với tình huống nảy sinh bất ngờ.
Skill dò bẫy và cảm nhận nguy hiểm lại càng trọng yếu hơn, nhưng cả Selestina và Schweith đều không có Skill hệ Assassin (sát thủ) hay Thief (trộm), chỉ có thể dùng tri thức để bù đắp.
Thế là, tôi giao bài tập cho cả hai đứa, sưu tập tư liệu về các loại quái vật càng nhiều càng tốt, loại kiến thức này thay vì để người khác dạy cho thì phải tự điều tra trải nghiệm mới trở thành “của mình” được.
Đương nhiên huấn luyện chiến đấu vẫn tiến hành đều đặn.
“Thứ chết tiệt này ! Phiền phức quá !”
Schweith dùng trường kiếm đánh ngã Mud Golem (gầy), vung gươm bổ đôi con Mud Golem bình thường đang tới gần làm hai nửa, kiểu tấn công cưỡng ép gấp gáp dựa vào sức mạnh vật lý đơn thuần.
Selestina thì lại rất cẩn thận, chú trọng tấn công theo chiều ngang, dùng tấm chắn đỡ gạt và né tránh, ưu tiên an toàn trước. Gần đây còn biết chớp thời cơ sử dụng đòn tấn công hạng năng khi cần thiết.
“Ni-sama, anh tiến sâu quá ! Tiếp tục như vậy sẽ bị bao vây mất !”
“Lắm lời, biết rồi mà ! Nhưng thực sự không thể nhịn nổi cái con gầy đó…”
Zeros và ông Creston đứng quan sát từ xa, đánh giá phương thức chiến đấu của hai người rồi ghi lại trên giấy. Việc của họ là xem xét phương thức chiến đấu của cả hai thật cẩn thận, tìm ra vấn đề cần khắc phục, sau đó giúp bọn sửa chữa, dạy bảo cả hai càng trưởng thành.
“Schweith đánh thẳng đỡ thẳng, xem ra là loại thiên hướng về sức mạnh, dùng lực áp đảo là chính.”
“Tina thì thiên hướng kỹ xảo. Thân hình nhỏ nhắn xinh xắn nên sức mạnh không đủ, con bé chủ yếu hit and run.”
“Về mặt lý thuyết mà nói là rất hợp nhau… nhưng hiển nhiên là không ổn về mặt hợp tác rồi.”
“Schweith có khuynh hướng hành động theo cảm tính. Thỉnh thoảng lại dùng ma thuật tấn công khi không cần thiết, không biết giữ Mana lại như vậy, nửa sau trận chiến rất dễ bị ép vào đường cùng…”
“Vấn đề này chắc là do thiếu kinh nghiệm. Có vẻ chính bản thân Schweith cũng biết thiếu sót của mình nên chỉ chuyên tâm rèn luyện từng thứ một. Hiện tại đang tập trung học kiếm thuật trước.”
“Tina thì căn bản là chưa từng học bất cứ thứ gì, bây giờ đang nếm thử tất cả mọi thứ có thể. Mỗi khi con bé đổi kiểu mới là thấy được ngay, con bé đang thay đổi trăm phương ngàn kế, dùng vô số mánh khóe chồng chất để đối phó.”
Vấn đề lớn nhất khi hỗn chiến chính là liên lụy tới đồng đội.
Schweith từng tham gia thực chiến ở học viện nên cũng có kinh nghiệm về vấn đề này, nhưng vẫn không thể khiến người ta yên tâm được, không phải vì thực lực mà là vì mỗi khi bị cảm xúc lấn át sẽ để lộ ra rất nhiều sơ hở.
Selestina thì đã được huấn luyện hỗn chiến “kiểu Zeros” ngay từ đầu nên vẫn luôn tỉnh táo mà hành động, chú trọng phòng thủ rồi mới phản công. Mặc dù rất yên ổn, nhưng ngược lại cô bé hay bỏ qua cơ hội ra đòn tấn công trí mạng.
Cả hai còn có thể chiến đấu tới tận bây giờ chỉ nhờ Mud Golem khá là yếu ớt.
“Đổi sang Stone Golem hay Rock Golem cũng được, nhưng cả hai rất có thể sẽ bị thương nặng. Loại Golem đó rất bền, nếu không thể hạ ngay trong một đòn thì vô ích.”
“Cậu lại nói bậy bạ rồi, ngoài cậu ra còn ai làm nổi chuyện đó nữa ?!”
“Chỉ cần tinh thông kiếm thuật thì ai cũng làm được thôi. Tôi chỉ không biết sẽ tốn bao nhiêu thời gian luyện tập.”
“Không chìm đắm trong điên cuồng chiến đấu mỗi ngày thì vô phương. Cậu là ác ma chắc…”
Không như trong game, Skill hệ võ thuật nếu không bỏ cả đời ra thì không thể tinh thông. Tới bây giờ, ông chú Zeros đã hiểu rõ sự thiếu nhất trí giữa thực tế và phi thực tế. Muốn tinh thông một Skill, nỗ lực cố gắng không ngừng trong thời gian dài chính là tất yếu.
Đương nhiên có thể học Skill thông qua huấn luyện đặc biệt, nhưng để thông thạo Skill đã học cần tích lũy kinh nghiệm từng chút một. Ông chú rốt cuộc bắt đầu lý giải sự khác biệt giữa Game và hiện thực.
“Ni-sama ! Bên trái kìa !”
“Cái gì ! A ! Ờ !”
Con Mud Golem (gầy) tự phân tán nửa người dưới, cánh tay duỗi dài cong như roi tấn công vòng từ dưới hông một con Mud Golem to lớn khác. Schweith trúng phải đòn tấn công bất ngờ, bị đẩy ngã.
“Cái kiểu tấn công kì dị bất quy tắc này… rùng cả mình…”
“Mi dám… Fire Ball !”
Ma thuật tấn công được Schweith bắn ra khi đang ngã xuống nhưng vẫn nhắm chính xác hướng về phía con Mud Golem (gầy).
Có điều, mục tiêu lần này nhanh nhẹn hơn bọn Golem bình thường nhiều, đòn tấn công của Schweith bị né dễ dàng.
“Khốn nạn ! Chết tiệt !”
40 Bình luận
*Cắn
Chiến đấu cần kiềm nén cảm xúc mà như này đúng là cay vlone