Chương 692 – Gương thiên thần
Tôi đã phá vỡ được chiến thuật phản đòn của Jornes.
Có vẻ tôi sẽ giành được lợi thế nhờ chênh lệch về nhanh nhẹn, biện pháp này sẽ khó mà thực hiện nếu cô ta có chỉ số tương đương.
Cực kỳ hữu ích khi không chỉ sức mạnh mà cả ma lực của tôi đều hơn cô ta, nên mỗi cú tấn công đều gây sát thương tốt.
Cả khi chịu một chút thiệt hại từ 〖Lụi tàn〗 thì cũng chẳng nhằm nhò gì.
Đây là lần đầu tiên 〖Lỗ sâu〗 lại trở nên hữu dụng đến thế.
Đúng là nhờ thành quả bị Vật chất nguyên bản đẩy đít tới tấp.
Dĩ nhiên nếu Jornes không phải là đối thủ đáng gờm thì chiến thuật này sẽ không mấy hiệu quả…
Tôi thấy mắt cô ta bừng sáng một cách đáng ngại sau lớp bụi.
Bất thình lình cơn đau dữ dội chạy khắp người tôi, như thể nội tạng bị xé vụn.
Mật trào ra khỏi miệng như chịu tác dộng sau cú va chạm.
Kỹ năng san sẻ sát thương 〖Đồng nhất〗 của ả…!
Thật kinh khủng khi phải chịu một đòn phản công không thể tránh được, cho dù đã vượt qua được hàng phòng thủ của cô ta.
〖Lụi tàn〗 mà thi triển tại đây thì sẽ khó mà đỡ nổi.
Tôi lùi lại và chữa lành chấn thương bên ngoài bằng 〖Tự tái tạo〗 và 〖Long gương〗.
Xét tới tình huống bị trúng 〖Đồng nhất〗 thứ hai, tôi chỉ hồi phục khoảng 40% HP.
Thiệt hại nặng hơn tôi tưởng.
Số sát thương mà tôi bị đáp trả tương đương với số đã gây ra.
Chẳng có cách nào để tôi giành chiến thắng tuyệt đối nếu cứ ăn thua đủ thế này.
Nhưng vì tôi bị mất lượng HP đáng kể nên hẳn Jornes cũng đã chịu ảnh hưởng giống vậy.
Tôi có sức dẻo dai hơn.
Nếu cứ tiếp tục thì cô ta sẽ cạn MP thôi!
〖Đồng nhất〗 không thể gây nhiều sát thương hơn lên đối thủ.
Tôi có dự cảm về cách nó vận hành sau nhiều lần bị tác động.
Nó sẽ tính toán độ chênh lệch giữa HP tối đa và HP hiện tại từ sát thương đã nhận, và nếu người sử dụng mất HP nhiều hơn đối phương thì nó sẽ phản đòn lại dựa theo HP chênh lệch.
Mặc dù nó có thể tự do bòn rút HP của tôi, nhưng 〖Đồng nhất〗 chắc chắn không thể đánh bại tôi vì HP tối đa của tôi cao hơn Jornes.
Kỹ năng này đúng là phiền nhiễu chết đi được, nhưng tôi đã nắm được cách thức hoạt động của nó.
Vì Jornes thiếu sự linh hoạt nên khi hiểu được chiến thuật của cô ta và lập kế sách đối phó, tôi sẽ chiếm được ưu thế.
Là một Apocalypse thì tôi có thừa năng lực đó rồi.
Trong lúc tránh đòn tấn công của cô ả, tôi sẽ tăng cường lượng sát thương bằng cách phối hợp thời gian tấn công để cô ta không thể phản ứng được.
Do sẽ phải chịu đòn từ 〖Đồng nhất〗 và buộc phải hồi máu nếu HP tới mức độ nghiêm trọng, tôi sẽ căn thời điểm trị thương và liên tục theo dõi HP giữa đôi bên.
Đây hiển nhiên không phải là chuyện đơn giản, nhưng không hẳn là bất khả thi.
Tôi nhất định phải hạ cô ta…!
「...Áh?」
Khi bụi mù lắng xuống…
Bên trong là bức tượng bắt chước Apocalypse.
Nó cũng được tạo hình bằng đá xám giống như Abaddon.
Chỉ có đôi mắt là đỏ rực.
Không đời nào chỉ là thay đổi về hình dáng.
Đây là…
【Kỹ năng đặc trưng 〖Gương thiên thần〗】
【Một kỹ năng ban cho hình thái, sức tấn công và tốc độ của mục tiêu mà người sử dụng nhìn thấy】
【Mức tiêu thụ MP dựa vào sự thay đổi của chỉ số】
【Ngoài ra, mức tiêu thụ MP của các kỹ năng thay hình đổi dạng được giảm mạnh】
Kỹ năng mô phỏng sức mạnh và nhanh nhẹn của đối phương?!
Những chiêu thức khác của Abaddon vốn đã hack game rồi, nhưng lần này nó còn trên hết thẩy tất cả.
Abaddon có điểm yếu về sức mạnh và tốc độ.
Cuộc chơi sẽ thay đổi nếu cô ta bù đắp được những khoảng đó.
Cô ta đã đủ mạnh về lĩnh vực đòn phép rồi, cứ như vầy thì bất ổn.
Tôi dám chắc cô ta tiêu hao rất nhiều MP, nhưng thật điên rồ khi có thể đánh cắp chỉ số mà chẳng cần bận tâm tới cấp độ hay thứ hạng của đối thủ.
Cô ả đã có đầy những kỹ năng phản công chuyên dụng rồi, vậy mà còn phương án dự phòng khi chúng không hiệu quả?
Lần đầu tiên tôi đối mặt với kẻ thù khó nhằn như thế đó.
“GuoOOOOOOOOOOOOOOh!”
Jornes gầm gừ.
Đôi cánh bằng đá vỗ giống hệt sinh vật sống và bay lên không trung.
L- Lượng MP tiêu tốn phải dữ lắm!
Nếu tôi giữ khoảng cách và kéo dài trận chiến thì cô ta sẽ nhanh chóng kiệt sức…
Hay đúng hơn là canh bạc duy nhất tôi có thể thực hiện!
Tôi xoay người đi và rút lui.
“GuOOOOOOh!”
Jornes đuổi theo thẳng tiến.
Quả nhiên cô ta không hề do dự.
Chắc phải hao MP lắm.
Có vẻ cô ta muốn nhanh chóng hạ tôi, không giống như cách chiến đấu từ trước giờ.
Tôi đã hy vọng 〖Thân thể chậm chạp〗 sẽ giữ chân cô ta ngay cả khi là Apocalypse, nhưng tốc độ không bị suy giảm.
Đó là kỹ năng chỉ sở hữu bởi những quái thú thiếu tính linh động, chẳng hạn như Beelzebub hay Mộc quái thế giới.
Khi Abaddon không ở hình thái nguyên bản thì hiệu ứng 〖Thân thể chậm chạp〗 sẽ không kích hoạt.
Tệ nhất là… Jornes hiện đang nhanh hơn tôi.
Hậu quả do tác dụng của Trúng độc, Nguyền rủa và Tê liệt.
Do khoảng cách về chỉ số khá cao khi tôi chiến đấu với Abaddon nên độ khó mà cô ta tăng thêm chưa phải là vấn đề lớn.
Nhưng khi Jornes đã nâng chỉ số lên mức tương đồng thì tôi chẳng còn cách nào để ứng phó được nữa.
Combo đầu độc chết tiệt của 〖Khổ hình Doppel〗 và 〖Đồng nhất〗 không chỉ là thứ để kéo dài cuộc chiến mà còn buộc đối thủ phải lao vào phản công.
Khi cô ta thay đổi chiến lược sang 〖Gương thiên thần〗 thì sẽ có được lợi thế trước điều kiện trạng thái.
Tôi có thể 〖Tự tái tạo〗 để giảm thiểu ảnh hưởng của chúng, nhưng không thể hồi phục hoàn toàn ngay lập tức.
Jornes đang tiếp cận nhanh chóng.
Nghĩ đi nào Irushia!
Nếu chẳng có nhược điểm nào ngoài việc thiếu hụt MP nghiêm trọng ra thì cô ta đã kích hoạt 〖Gương thiên thần〗 ngay từ đầu rồi.
Việc đó đã không xảy ra nên hẳn phải có lỗ hổng nào khác.
Bỗng một khối cầu rực rỡ xuất hiện phía trước tôi.
Cô ta đang thi triển 〖Lụi tàn〗 để chặn đường thoát…!
Giống hệt cách của con Slime khốn nạn.
「〖Gương phản chiếu〗!」
Tôi vội tạo ra lá chắn ở giữa rồi đạp vào nó để nhanh chóng đổi hướng.
Ánh sáng bùng nổ ngay phía sau.
May thay tốc độ của tôi tăng lên nhờ sóng xung kích nhưng vẫn chưa đủ nhanh để cắt đuôi Jornes.
「Đệt con mẹ!」
Tôi liều lĩnh tung 〖Vuốt không gian〗.
Bề mặt bằng đá để lộ vết sẹo.
Tuy nhận sát thương nhưng cô ả cứng đầu vãi.
Vậy mà chưa chịu dừng lại.
Nhưng có cái này thì vui nè.
Khi 〖Gương thiên thần〗 kích hoạt… cô ta không thể sử dụng 〖Gương nghiệp chướng〗.
Hay đúng hơn là 〖Gương nghiệp chướng〗 không hoạt động khi cô ta không ở hình thái Abaddon.
Khi nó được thi triển, tấm gương cô ta mang theo sẽ phát sáng.
Có lẽ đó là thứ cần thiết để phản xạ toàn bộ đòn đánh vật lý.
Quả nhiên bản thân cô ta không có khả năng ngớ ngẩn như thế khi nhập cuộc vào trận giao tranh tốc độ cao.
Lượng MP cho 〖Gương thiên thần〗 cũng tiêu hao rất nhiều.
Với lại cô ả cũng tự loại bỏ sức mạnh lớn nhất, 〖Gương nghiệp chướng〗.
Đây là một kỹ năng lợi bất cập hại nhưng đủ chứng minh rằng Jornes đang dốc toàn lực vào 〖Gương thiên thần〗 qua cách đuổi theo tôi.
Khi nào tôi vẫn còn chống chịu nổi thì sẽ hạ gục được cô ta.
Mặc dù ngay cả khi chẳng còn năng lực phản sát thương thì HP và sức phòng thủ của cô ta vẫn cao.
Ngoài ra nhìn cô ta quyết tâm như vậy, tôi có thể thấy mình sẽ ngay lập tức bị đánh trả nếu không may đụng độ.
Và trên hết những điểm bất lợi kia, tôi sẽ bị dồn sát thương bởi 〖Đồng nhất〗 ngay cả khi may mắn và chiến thắng trước cuộc tranh đấu ăn miếng trả miếng.
Nhưng cho dù tôi tránh mặt một màn cận chiến thì vẫn còn 〖Gương phản chiếu〗 và 〖Lụi tàn〗 đang chờ đợi.
Đây thật sự là điều phiền phức nhất trong mấy chuyện xàm xí đú.
14 Bình luận
Thế ko lẽ muốn edit tui đây cho mấy chú ăn lạp xưởng đỏ ửng nóng hổi nhân phô mai tan chảy chua lét mới vừa miệng? 😈
Có khi còn to hơn miệng nữa đấy.