Bức tường đá đổ sập xuống như xốp, và một con quái vật to lớn gớm ghiếc chui ra từ đằng sau. Cả khu hành lang rung lên với mỗi bước chân của nó.
Vẫn như trước đó, khi nhìn thấy nó ngoài đời như này, sự hiện diện áp đảo tỏa ra từ ngoại hình gớm ghiếc đó đúng là kinh thật. Còn hơn thế nữa do nó đang cầm một cây gậy gỗ cao hơn tôi và có một kích cỡ khó mà tin được.
Con quái vật bước qua bức tường, làm vang lên những tiếng bước chân ầm ầm.
Sau khi phát hiện ra tôi ở đằng trước, nó gầm thêm một lần nữa.
-Gàoooooo!!!!!!
Tiếng gầm vang lên chói tai. Trong một thoáng, tai của tôi bị đau nhói. Nó còn tệ hơn là đeo tai nghe bật nhạc mà không nhận ra là đang để tối đa âm lượng nữa.
Nếu muốn chạy đi, tôi chỉ đơn giản phải quay về sau và chạy hết tốc lực. Trái ngược với vẻ bề ngoài áp đảo và khó coi của nó, việc chạy thoát cũng không quá khó nếu ta biết cách nhấn nút Shift.
Nhưng tôi phải đánh bại con quái vật đó bằng mọi giá.
Dù có nghĩ đi nghĩ lại bao nhiêu lần đi nữa, quả nhiên việc tiếp tục ở đầu game mà không có Kiếm Nhuốm Máu là bất khả thi. Hơn nữa, nếu tôi đánh bại Đồ Tể Người ngay trong lần chạm trán đầu tiên, những sự kiện sau đó cũng cực kỳ quan trọng đối với tôi hiện tại.
Với cây kiếm thép của con boss phụ trong tay, tôi đối mặt với Đồ Tể Người.
Ở trong trò chơi, kể cả khi có giết boss phụ đi nữa, nó cũng chỉ sẽ biến mất mà không rơi ra vũ khí, nên việc nhặt và sử dụng cây kiếm của nó là bất khả thi.
Nhưng ở đây thì khác.
Giả dụ đây đúng là kiếm thép như trong game, tôi có thể sẽ giết được nó trong 20 phút, kể cả khi xét thêm lượng máu tăng lên tử bản mod Darkest Light.
‘Không cần phải né, parry vẫn chưa sử dụng được, vậy thì chỉ còn cản đòn và lăn.’
Tôi nhớ lại những chiến thuật mình hiện có thể sử dụng.
Khi sử dụng vũ khí cùn thì không thể cản đòn, nên tôi chỉ có thể né đòn tấn công bằng cách lăn. Nhưng giờ khi có kiếm một tay thì tôi cũng có thể sử dụng cản đòn. Như vậy là đủ.
‘Đòn tấn công đầu tiên luôn là lao tới.’
Tôi vào thế. Đồ Tể Người gầm lên một tiếng và lao đến tôi với những bước chân vang dội. Do cơ thể quá béo của mình, nó giống đang đi lạch bạch hơn là chạy.
Những bức tường đá bị nó va phải vỡ nát và đổ ập xuống. Tôi cũng chậm rãi lùi về sau khớp với nó. Để né đòn tấn công bằng cách lăn sang bên, tôi cần phải đảm bảo một ít không gian.
Tôi chờ cho đến khi nó tiến đến gần hơn, và ngay trước khi va chạm, tôi lao mình sang bên phải. Cơ thể của tôi lăn một cách hoàn hảo trên mặt đất, và bàn chân khổng lồ của nó chỉ dẫm vào không khí.
Sau khi né đòn lao tới một cách chính xác, tôi ngay lập tức đứng dậy và bắt đầu chạy về hướng ngược lại.
Khi thấy tôi biến mất khỏi tầm mắt, Đồ Tể Người, thứ đang bối rối nhìn xung quanh, có vẻ đã nghe thấy tiếng bước chân của tôi và xoay người lại. Khi nhìn thấy tôi đang chạy ở xa, nó liền gầm lên giận dữ.
Phớt lờ nó, tôi tìm cái lỗ được tạo ra từ bức tường sụp đổ và đi vào đó. Ánh sáng chói lóa rọi vào từ một nơi gần đó.
Không một chút do dự, tôi chạy về hướng ánh sáng. Con quái vật cố gắng đuổi theo tôi, gần như phá hủy bức tường nhà ngục khi nó thu hẹp khoảng cách.
Nhưng tôi vẫn nhanh hơn. Khi tôi thoát ra khỏi cái lỗ mà ánh sáng đang rọi vào, một khu đất trống rộng lớn xuất hiện ở ngay bên dưới. Tôi nhảy xuống đó.
‘Mình có thể cứ thế mà chạy đi, nhưng mà…’
Tôi liếc nhìn cái cổng chính to lớn ở phía đối diện. Đó là lối vào và lối ra duy nhất của nhà ngục. Tại sao nó lại là lối vào và lối ra duy nhất ấy hả? Tại cả ba phía còn lại đều là mỏm đá.
Kể cả khi có chạy khỏi con Đồ Tể Người thay vì ra đây từ hành lang, chỉ cần là trước khi rời khỏi nơi này thì tôi có thể chiến đấu với nó ở chỗ này lúc nào cũng được.
Tôi chỉ bỏ qua tất cả những bước trung gian thôi.
Đây không phải là mẹo được phát hiện ra bởi người chơi mà là dụng ý của nhà phát triển Brightest Darkness 4. Nêu đi về hướng mà Đồ Tể Người đã chui ra trong khi chạy khỏi nó, ta có thể thoát ra ngay lập tức.
Uỳnh, Đồ Tể Người nhanh chóng bắt kịp tôi và nhảy xuống khu đất trống. Mặt đất nơi nó đáp xuống lún sâu do không thể chịu được cân nặng đó. Kể cả khu vực xung quanh đó cũng nứt vỡ.
Có lẽ bị chọc giận bởi con mồi chạy xung quanh, nó đang hừ mũi và thở mạnh. Những chiếc răng mọc lệch của nó va vào nhau lách cách.
Bây giờ thì nó mới bắt đầu. Tôi nâng thanh kiếm thép lên.
Lăn về bên trái chân nó, tôi vung thanh kiếm của mình vào cơ thể nó. Mũi kiếm đâm vào bụng nó, để lại thêm một vết thương nhẹ. Máu đen rỉ ra từ vết cắt dài.
-Gàoooooo!
Tôi nhanh chóng lùi về sau để né cái đuôi đang quật mọi hướng. Ngay sau đó, con quái vật vung tay phải của nó đến nơi tôi vừa ở đó một khắc trước.
Dù chỉ bị sượt qua bởi đòn có vẻ là vung đó thôi cũng là đi luôn.
Đồ Tể Người giơ cây gậy gỗ đồ sộ trong tay phải lên cao đầu. Đây là đòn mà nó liên tục đập gậy xuống trong khi tiến lên. Ngay khi nhìn thấy nó, tôi liền điều chỉnh lại tay cầm kiếm của mình.
Đòn này có thể bị đối phó bằng cản đòn. Cơ thể tôi tự động vào tư thế như là nó hiểu cách thực hiện cản đòn hơn là tâm trí tôi.
Tôi hơi xoay kiếm và dùng tay trái đỡ lấy cổ tay phải. Dù tôi chưa bao giờ học kiếm thuật trong đời, vậy mà cơ thể tôi vẫn phản ứng và di chuyển trước.
Keng, thanh kiếm còn không dày bằng cái cổ tay đã đỡ lấy cây gậy gỗ to hơn một con người.
Chính xác hơn thì nó đã làm chệch đòn tấn công. Quỹ đạo của cây gậy gỗ to lớn bị lệch sang bên, khiến nó cắt qua không khí.
‘Có thể chịu được.’
Mặc dù bàn tay của tôi đang hơi tê từ chấn động, nó cũng chưa đến mức không chịu được. Xét đến việc tất cả chỉ số của tôi đều ở 1, tôi có thể sẽ cản đòn được dễ hơn sau này.
‘Nó tương tự như trong game. Không cần phải nghĩ ngợi gì nhiều, chỉ cần căn thời gian chính xác và cơ thể sẽ tự động cản đòn tấn công.’
Ở trong game, nhân vật của người chơi có thể cản lại mọi đòn tấn công chỉ với thành kiếm. Ta còn có thể parry đòn đập của một con golem lớn hơn một lâu đài thông thường mà không hề hấn gì cơ mà.
Xét đến việc tôi có thể dễ dàng cản đòn cây gậy gỗ to hơn cả bản thân thì có vẻ bây giờ cũng không khác gì lắm.
Những đòn tấn công vẫn tiếp tục. Do không thể rút ngắn chênh lệch sức mạnh giữa bản thân và con quái vật, chân của tôi bị đẩy lùi về sau, nhưng tư thế của tôi vẫn không sụp đổ.
Tôi lặp đi lặp lại hành động cản đòn đập gậy của con quái vật bằng kiếm của mình nhiều lần.
Sau đúng mười pha như vậy, cơ thể của con Đồ Tể Người thoáng loạng choạng. Ngay sau khi xác nhận là đòn tấn công đã kết thúc, tôi liền lao vào vung kiếm. Một vết thương khác xuất hiện trên bụng nó.
Có lẽ do sự tức giận của nó chạm tới đỉnh điểm sau khi bị chơi đùa và bị làm thương bởi một con người nhỏ hơn nó nhiều lần, con quái vật liền nghiêng cơ thể về bên phải và nâng chân trái lên.
Đây là đòn dậm chân. Tận dụng sơ hở đó, tôi nhanh chóng lui xa về sau và thoáng ổn định lại nhịp thở.
Uỳnh, Đồ Tể Người dậm chân xuống đất. Một đám mây bụi bốc lên về mọi hướng theo sóng xung kích. Trong game thì chỉ cần chạm vào đám mây bụi là chết luôn rồi, nhưng tôi không chắc lắm về hiện tại.
‘Đương nhiên, mình không có ý định kiểm tra đâu.’
Sau khi rút bàn chân lún sâu của mình ra, con quái vật lại tiếp cận tôi. Tay phải cầm gậy của nó đưa đang bên. Đây là ba đòn đánh liên hoàn.
Tôi lăn để né đòn quét ngang và lại lao vào. Dù tôi có lao vào hay không, Đồ Tể Người vẫn vung vũ khí của nó cho đến cuối y hệt trong game.
Vùng bụng của nó đã trở nên thê thảm với những vết thương dài và máu đen rỉ ra.
“Những vết sẹo như này không xuất hiện trong game nhỉ.’
Với suy nghĩ ngớ ngẩn đó, tôi bồi thêm vài vết thương nữa và lấy giãn khoảng cách.
Nếu không phải vì đòn dậm chân thì tôi đã có thể chơi đùa và hạ gục nó bằng cách chạy vòng quanh cho đến khi nó chết rồi. Nhưng đòn tấn công đó được thêm vào nhằm không cho việc đó xảy ra nên tôi chỉ có thể giữ khoảng cách.
Và những gì sau đó cứ lặp lại như thế. Đòn đập liên tục, ba đòn quét ngang liên hoàn, dậm chân, đè người, lao tới. Tôi không bị sượt qua lần nào và cứ thế tấn công Đồ Tể Người.
Nó gào lên đầy bực bội và oán giận, vung cây gậy của mình như điên, nhưng chỉ cắt qua không khí.
Khi số vết thương trên cơ thể nó tăng lên, mặt đất xung quanh cũng dần trở nên đen hơn.
‘Cũng sắp đến lúc đòn tấn công cuối cùng xuất hiện rồi.’
Tôi thử ước lượng khoảng thời gian đã trôi qua trong đầu. Cũng đến lúc máu của nó gần cạn rồi, và nó sẽ chuyển sang đòn tấn công tuyệt vọng rồi. Không nhìn thấy được thanh máu đúng là bất tiện theo nhiều cách.
Kể cả sau khi áp dụng mod Darkest Light, tôi đã hoàn thành thử thách tất cả boss mà không dính sát thương và còn quay lại, nên cũng đã phần nào ghi nhớ được gần đúng khoảng thời gian cần để đánh bại nó. Đồ Tể Người cần tầm 20 phút nhỉ?
Nếu phải đập nó nhừ tử bằng tay không thì phải mất tận 2 tiếng, nhưng chỉ với một cây gậy gỗ đơn giản thì thời gian đã giảm đi khoảng 30 phút.
Nhưng giờ tôi đang sử dụng một thanh kiếm sắt, nên dù tất cả chỉ số có bằng một đi nữa thì nó cũng chỉ cần nhiều nhất 20 phút là cùng. Không phải đã qua ngần ấy thời gian rồi à?
Trong khi tôi đang sắp xếp lại những suy nghĩ phức tạp của mình, con quái vật đột nhiên dừng lại và run rẩy.
‘Đây rồi.’
Tôi thầm ăn mừng trong lòng. Đó là tín hiệu báo rằng tôi đã về cơ bản đánh bại Đồ Tể Người.


4 Bình luận