Billionaire Program - Chư...
黒鍵 繭 (Kurokagi Mayu) 白蜜柑 (Shiromikan)
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Tập 01

Giải lao: Nỗi phiền muộn của Game Master

1 Bình luận - Độ dài: 2,113 từ - Cập nhật:

Các chương trình thử thách cạnh tranh đặc biệt được tổ chức tại Học viện Chojabara, về cơ bản được ban hành chính quản lý thống nhất từ khâu lập kế hoạch đến vận hành. Có thể nói rằng nhiệm vụ và trách nhiệm phải đảm nhận là rất rộng, bao gồm việc đánh giá nội dung, tính toán chi phí, và tùy trường hợp còn phải đàm phán với các công ty tài trợ.

Tuy nhiên, chương trình thi tuyển hàng năm lại là một ngoại lệ.

Nhiệm vụ vốn do ban hành chính đảm nhiệm, được giao cho một trong những học sinh xuất sắc nhất khóa. Một Billionaire nằm trong top 10 bảng xếp hạng tài sản. Người đó tham gia vào việc lập kế hoạch và điều hành, đứng đầu như một vị vua.

Truyền thống này được duy trì như một cách để giao trách nhiệm cho những người có năng lực và thúc đẩy của họ phát triển hơn nữa. Và đại diện cho năm nay chính là Kuremiya Razuna.

Ngoài ra... chỉ có ban hành chính và các Billionaire đương nhiệm mới biết rằng lịch sử này đã suýt bị chấm dứt.

$

Đêm thứ hai của chương trình [Giải pháp Vàng], khoảng sau 21 giờ.

Kuremiya Razuna, người đứng đầu chương trình tuyển sinh năm nay, đang ở khu vực nghỉ ngơi liền kề với tầng một của tòa trụ sở. Cô nhấc lon nước tăng lực lên, mỗi lần như vậy lại liếc nhìn chậu cây lưỡi hổ qua kính một mắt với vẻ khó chịu, đồng thời lẩm bẩm điều gì đó.

Dáng vẻ của cô lặp đi lặp lại như một NPC trong game. Trông bề ngoài chỉ như một đứa trẻ, nhưng biểu cảm của cô lại mang vẻ mệt mỏi như nhân viên của một công ty chuyên bóc lột sức lao động.

"...Ước gì tất cả bọn họ phá sản đi cho rồi."

Lần đầu tiên, sự bất mãn về nguyên nhân khiến bản thân Razuna rơi vào tình cảnh này được thốt ra rõ ràng.

Nói một cách tiết chế, hầu hết các Billionaire đương nhiệm đều không hợp tác trong cuộc thi tuyển. Một nam sinh từ chối ngay lập tức khi nghe về chuyện này, nói rằng không hứng thú. Một nữ sinh thậm chí còn không biết có phương thức nhập học kiểu thi tuyển như vậy. Trường hợp đầu còn tạm chấp nhận được, còn trường hợp sau quả là hết biết nói gì.

Không phải tất cả đều như vậy, một số người cũng tỏ ra quan tâm, nhưng...

"Dù sao cũng không dùng tiền thật, đúng không? Vậy thì cho tụi nó đánh bạc đi. Blackjack, Poker, Baccarat. Phát sóng trực tiếp mấy trận cờ bạc của lũ lợn đó có khi kiếm được chút tiền lẻ đấy."

"Tôi bỏ một phiếu cho cuộc đua vòng quanh thế giới. Lý do là nghe có vẻ thú vị. Các điểm kiểm tra sẽ là tam giác Bermuda, đầm lầy Okefenokee, sa mạc Sahara, vân vân..."

"Nhân tiện thì chúng ta cũng nên kết hợp làm một thí nghiệm xã hội. Mọi người có biết về Thí nghiệm nhà tù Stanford không? Xem con người xử lý vốn như thế nào trong tình huống cực đoan. Hây da, chỉ nghĩ đến thôi tôi đã thấy phấn khích rồi."

Chương trình do những người như vậy đề xuất đều bị ban hành chính từ chối. Yếu tố may rủi quá mạnh, nguy cơ thương vong cao, có thể bị thí sinh kiện sau này. Và trên hết, nội dung hoàn toàn không phù hợp với triết lý giáo dục của học viện, nên không có lý do gì để những đề xuất đó được thông qua.

Kết quả là, việc lựa chọn đại diện năm nay gặp nhiều khó khăn. Cuối cùng, quyền đại diện được trao cho Kuremiya Razuna, một người tương đối nắm bắt được lẽ thường và triết lý của học viện trong số các Billionaire.

Ban đầu, Razuna cũng từ chối. Với vị thế là Billionaire sở hữu tài sản vượt xa mức bình thường, thù lao nhận được từ việc tham gia chương trình đối với cô chỉ là tiền lẻ.

"Tôi biết điều này sẽ gây phiền toái cho em, nhưng... em làm ơn giúp chúng tôi được không?"

"...Người khác thì còn được, nhưng khi người đó nhờ thì làm sao mình từ chối được chứ."

Tuy nhiên, việc được chính Chủ tịch Chojabara Mao, người nắm quyền lực cao nhất học viện, trực tiếp yêu cầu là yếu tố quyết định. Sau khi đắn đo, dù hiểu rằng đây là một việc phiền phức, cô vẫn chấp nhận.

"Tại sao lại là mình chứ... Đáng lẽ mình nên trả tiền để được miễn làm việc này mới phải..."

Vì vậy, những cảm xúc tiêu cực dâng trào.

Sự thật rằng mình đã rút phải lá bài xui xẻo vẫn đang còn đó, chưa thể tiêu hóa trong lòng Razuna...

"Xin chào xin chào, vất vả cho cô rồi!"

...thì giọng nói vui vẻ đột ngột của một thanh niên đã xé toạc nỗi phiền muộn của cô.

Fileman, người có địa vị gần gũi với cô, đã đến với phong thái ung dung tự tại.

"Vẫn còn ở lại à? Ây da, người Nhật đúng là nghiện công việc quá mà."

"...Vì địa vị, có những việc mà tôi bắt buộc phải làm."

"Dù đó không phải là việc mà cô muốn làm nhỉ? Lời thoại làm tôi cảm động quá!"

"Anh thực sự nghĩ vậy à?"

"Tôi không phải kẻ lừa đảo, nên không nói dối đâu."

"...Cử chỉ mà đàn ông các anh hay làm đó thấy gớm quá đấy."

Thấy Fileman làm dấu trái tim bằng ngón tay, Razuna bị cảm giác trống rỗng bao phủ.

Hai người họ đều có chức vụ quan trọng trong chương trình lần này, nên có nhiều cơ hội nói chuyện riêng với nhau.

Cũng vì thế, Fileman cũng biết rõ hoàn cảnh của Razuna.

"...Nói thật nhé, tôi nghĩ Razuna-chan cũng nên than thở một hai câu đi."

"Anh nói linh tinh gì vậy?"

"Bởi vì trong lúc làm công việc này thì Razuna-chan không thể làm game mà?"

".........Ờ, đại khái là vậy."

Tổng tài sản hiện tại của Kuremiya Razuna là khoảng 1,5 tỷ yên. Xếp hạng tài sản hiện tại trong trường là thứ 9.

Thứ đã đưa cô ấy, lúc mới còn là học sinh năm nhất, lên địa vị cao như vậy, chính là game.

Cô bắt đầu học lập trình từ 3 tuổi, hoàn thành game tự làm đầu tiên lúc 7 tuổi. Ngay khi tròn 12 tuổi, cô bắt đầu bán game trên trang web phát hành, kết quả là tại thời điểm vào học viện này, cô đã gây dựng được khối tài sản gần 100 triệu yên.

Ngoài ra, các thể loại mà cô tiếp cận cũng rất đa dạng, như RPG, kinh dị, đố vui... và các game đó luôn có tính độc đáo riêng, nên cô có thể thu hút được không chỉ các fan cố định mà còn cả các fan mới theo từng thời điểm.

Nói cách khác, cô là một nhà sáng tạo xuất sắc, đồng thời cũng mang khía cạnh của một nhà tư sản.

Đối với cô, làm game là thói quen sinh hoạt hàng ngày tương đương với việc thở, và nếu nó bị tước đoạt một cách vô tình thì không khó để tưởng tượng được chuyện gì sẽ xảy ra.

Vứt lon nước tăng lực đã cạn vào thùng rác, Razuna quay sang Fileman.

"...Xin đừng lo. Tôi cũng là một con người, nên dù không nói ra thì tôi vẫn tức giận. Và trong thâm tâm, tôi nghĩ tất cả thí sinh thi tuyển đều nên trượt hết."

"Haha, vậy thì tôi yên tâm rồi. Dù nói là trong thâm tâm, nhưng ngẫm lại thì Razuna-chan nói ra miệng gần hết rồi còn gì."

"Cái gì cũng có giới hạn mà. Hãy phàn nàn với các thí sinh thi tuyển năm nay ấy."

Fileman cười sảng khoái trước vẻ mặt không vui của Razuna, rồi nói:

"Nhưng mà, so với tỷ lệ đó thì Razuna-chan lại tràn đầy lòng hiếu khách."

"Diễn giải gì khó hiểu vậy... Tại sao?"

"Vì nội dung của chương trình lần này giống như đợt giới thiệu trường học mở rộng ấy."

Cơ thể Razuna phản ứng trong một giây, là do Fileman đã đoán trúng phóc chăng?

"Gia tăng tài sản, cạnh tranh với người khác qua bảng xếp hạng, và nơi để làm việc đó là trong trường. Nếu thu nhỏ những gì học sinh đang làm thì hẳn giống như vậy. Các thí sinh vượt qua kỳ thi tuyển có lẽ sẽ thích nghi ngay với học viện."

"...Chỉ là tình cờ thôi."

"Lại thế nữa."

Fileman thăm dò trong lúc bật ngón tay.

Razuna nghĩ rằng cô muốn mặc kệ người phiền phức này và về nhà sớm, nhưng cô quyết định coi đây cũng là một phần của ngoại giao và phản ứng lại ở mức độ vừa phải.

"Dù sao thì nếu đã liên quan đến nó, chúng ta phải biến nó thành một chương trình có ý nghĩa. Theo quan điểm của tôi, game chưa hoàn thiện thì không thể tung ra thị trường. Nhưng khác với game, tôi thực sự không quan tâm đến người chơi... hay thí sinh."

"Ý nghĩa à... Ừ, ý nghĩa rất quan trọng. Giống như con người có tên tuổi, đồ vật có vai trò, giao hưởng có số hiệu. Nếu không được gán cho ý nghĩa, mọi thứ sẽ không thê bắt đầu nhỉ."

Lời mở đầu cho câu hỏi tiếp theo nghe có vẻ đáng ngờ, giống như một nhà thơ nào đó.

"Vậy, Razuna-chan nhìn thấy điều gì ở các thí sinh trong chương trình lần này?"

Fileman hỏi như thể đó là phần quan trọng nhất. Đôi mắt màu xám trời sáng lên một cách thích thú.

"Tôi đã nói trong buổi thuyết minh rồi mà. Tôi nghĩ chúng ta nên đánh giá xem liệu họ có thể trở thành nguồn nhân lực tức thời hay không. Vì khác với học sinh xét tuyển AO, nhiều thí sinh thi tuyển không có tài sản. Theo đó, góc nhìn về việc họ có thể làm gì ở thời điểm hiện tại và khả năng ứng dụng của từng cá nhân cũng nghiêm khắc hơn."

"Năng lực... ý cô là sự thông minh để giải các câu hỏi và sức khỏe để đi tìm, phải không?"

"Hoàn toàn sai. Những thứ đó chỉ là một phần trong tính chất của game, bản chất không nằm ở đó."

Sau khi lập tức phủ định, Razuna đưa ra quan điểm của mình:

"Chương trình này, cho đến cuối cùng, vẫn là thứ để gia tăng tổng tài sản. Tất nhiên, khái niệm phần thưởng cho câu trả lời đúng là quan trọng, và cũng là nội dung chính. Tuy nhiên, nếu chỉ đơn thuần chấp nhận nó và từ bỏ suy nghĩ về những thứ khác... thì đó là đỉnh cao của sự ngu dốt."

"Hừm. Nói theo kiểu game thì... có vẻ như meta chưa xuất hiện nhỉ? Kiểu như tốc độ chậm hơn so với diễn biến mà cô đã dự tính trước đó?"

"Còn tệ hơn thế. Hiện tại, tôi đã thấy đáy rồi."

Dứt câu, Razuna lại thở dài. Có lẽ đây là lần thứ mấy trăm trong ngày hôm nay.

"Các câu hỏi nên được giải quyết. Đúng hơn là chúng nên liên tục được tiêu hóa, và vì thế, họ phải tận dụng cả các thí sinh khác. Tôi đã cung cấp manh mối ở từng phần, như nơi được phép đến và phương tiện để giải quyết, hay thêm các điều kiện với tiền đề lưu thông rồi mà."

"...Việc bổ sung các thẻ câu hỏi để chúng không cạn kiệt cũng là một manh mối à?"

"Phải. Rất tốn công sức, nhưng không còn cách nào khác. Để duy trì phương thức chiến thắng mà tôi đang hình dung thì cần phải làm vậy. Ấy thế mà, nhìn tình trạng này xem."

Razuna tháo kính một mắt của mình ra, dùng bàn tay nhỏ nhắn che đi con mắt phải mệt mỏi.

"Không ai nhìn thấy bản chất. Các thí sinh thi tuyển năm nay quá tệ."

Cô lẩm bẩm với sự thất vọng từ tận đáy lòng.

Bình luận (1)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

1 Bình luận