“Cấp độ âm không phải là một lỗi game.”
Những con số trong ngoặc đơn bên cạnh cấp độ cho biết kinh nghiệm hiện tại của tôi và số kinh nghiệm cần thiết để lên cấp độ tiếp theo. Sự tồn tại của nó có nghĩa là tôi có thể lên cấp.Trong trường hợp xấu nhất, tôi đã lo lắng mình không thể lên cấp vì nó là một lỗi.
“Thật may vì nó không phải lỗi…”
Nhưng tôi vẫn cảm thấy buồn. Hãy nghĩ về điều này: cấp độ ban đầu của tôi là hơn 70, còn bây giờ cấp của tôi thậm chí thấp hơn một tên tân thủ vừa tạo nhân vật.
“Mình phải chịu đựng điều này.”
Tôi đã chuẩn bị tinh thần để cày lại cấp mặc dù nó rất tốn thời gian. Lý do của suy nghĩ tích cực này là hiệu ứng tuyệt vời của nghề nghiệp và danh hiệu. Tôi không biết gì về việc tạo ra vật phẩm, vì vậy tôi không thể đánh giá xác suất thêm các tùy chọn bổ sung, nhưng có còn hơn không.
“Xác suất cường hóa sẽ tăng lên.”
Trong Satisfy, vật phẩm có thể cường hóa tới +10.
Tuy nhiên, giá của nguyên liệu cần thiết để cường hóa là rất đắt. Hơn nữa số lần cường hóa và hạng của vật phẩm càng cao thì xác suất thành công càng thấp. Nếu cường hóa thành công thì số lần cường hóa sẽ +1, tuy nhiên nếu thất bại thì nó sẽ -3. Giá của một vật phẩm +6 sẽ tăng theo cấp số nhân.
“Mình không biết xác suất thành công đã tăng bao nhiêu, nhưng không phải mình có thể kiếm được một số tiền lớn sao?”
Cả hai đặc điểm của class tôi vừa nói khá là hấp dẫn. Tuy nhiên cái tôi quan tâm nhất là việc có thể sự dụng mọi vật phẩm vô điều kiện. Tùy vào việc hình phạt được áp dụng, hiệu ứng này có thể phá hủy sự cân bằng của trò chơi.
“Nó không phải là một hiệu ứng class gian lận sao?”
Hầu hết vật phẩm trong Satisfy đều có điều kiện sử dụng kèm theo. Nếu không thỏa mãn các điều kiện của vật phẩm thì sẽ không thể sử dụng được. Nhưng nó không áp dụng với tôi do tính chất của class.
“Có thật không?”
Tôi mở kho đồ ra.
[Thanh kiếm của Mamon]
Hạng: Sử thi
Độ bền: 88/204 Tấn công: 178 ~ 301 Tốc độ tấn công: -16%
Tăng thêm sát thương vào tất cả những đòn chí mạng .
Đây là thanh kiếm được bảo vệ bởi Vệ binh hồ Pamian, Mamon. Do ảnh hưởng của hồ Pamian, thanh kiếm này sở hữu một hào quang mạnh mẽ của nước.
Điều kiện sử dụng: cấp 65 trở lên, sức mạnh hơn 260 điểm, sức chịu đựng hơn 150 điểm.
Khối lượng: 1,050
[Áo giáp của Mengel]
Hạng: Hiếm
Độ bền: 51/180 Phòng thủ: 165 Tốc độ di chuyển: -2%
* Sức mạnh +10
Đây là một vật phẩm được tạo ra bởi thợ rèn Mengel ở thành phố Patrian. Với nó, phòng thủ sẽ được cải thiện và khối lượng sẽ giảm bớt.
Người sử dụng vật phẩm này có thể cảm nhận được ý chí mạnh mẽ của Mengel bên trong chiếc áo giáp.
Điều kiện sử dụng: cấp 60 trở lên, sức mạnh hơn 180 điểm.
Khối lượng: 1,203
Các chỉ số hiện tại của tôi không thỏa mãn điều kiện sử dụng “Thanh kiếm của Mamon” hay “Áo giáp của Mengel”. Nói cách khác, một người chơi bình thường không thể sử dụng cả hai vật phẩm trên. Nhưng tôi là một ngoại lệ.
[Do đặc điểm của class, bạn đã trang bị “Thanh kiếm của Mamon”.]
[Một hình phạt được áp dụng vì không thỏa mãn điều kiện sử dụng vật phẩm.]
[Sức tấn công của “Thanh kiếm của Mamon” sẽ giảm 30%. Chỉ một nửa các hiệu ứng bổ sung sẽ được áp dụng.]
[Các hình phạt sẽ giảm nếu sự hiểu biết của bạn về “Thanh kiếm của Mamon” tăng lên.]
[Do đặc điểm của class, bạn đã trang bị “Áo giáp của Mạnhel”.]
[Một hình phạt được áp dụng vì không thỏa mãn điều kiện sử dụng vật phẩm.]
[Phòng thủ của “Áo giáp của Mengel” sẽ giảm 20%. Chỉ một nửa các hiệu ứng bổ sung sẽ được áp dụng.]
[Các hình phạt sẽ giảm nếu sự hiểu biết của bạn về “Áo giáp của Mạnhel” tăng lên.]
“Thật đáng kinh ngạc...”
Rất hiếm vật phẩm trong Satisfy không có điều kiện sử dụng. Tôi nhớ lại bộ trang bị tân thủ không có điều kiện sử dụng. Tôi không nhớ rõ lắm, nhưng có vẻ như thanh kiếm của tân thủ có sức tấn công 5~13 và phòng thủ của áo giáp là 7.
Nhưng bây giờ tôi có thể sử dụng vật phẩm có sức tấn công ít nhất từ 124~210 và phòng thủ là 132 ở cấp độ 1.
“Thế này thì việc cày cấp chẳng phải sẽ đơn giản như một trò đùa sao?”
Cho dù cấp độ của tôi có thấp đến đâu thì tôi vẫn có thể săn quái cấp 20 chỉ bằng sức tấn công của “Thanh kiếm của Mamon”. Và với “Áo giáp của Mengel”, tôi sẽ không phải chịu tí sát thương nào từ bọn quái cấp thấp.
Điều này đồng nghĩa với việc tôi có thể săn quái nhanh và dễ dàng hơn nhiều so với những người chơi cùng cấp độ, nhờ có hiệu ứng vật phẩm. Tôi sẽ lên cấp với tốc độ ánh sáng.
“Hệ thống hình phạt với các vật phẩm hạng hiếm là giảm 20% chỉ số cơ bản, còn với các vật phẩm hạng sử thi là 30%. Chỉ có một nửa các hiệu ứng bổ sung được áp dụng…”
Các hình phạt không phải là một điều ngạc nhiên. Những vật phẩm hạng độc nhất và huyền thoại sẽ phải chịu hình phạt nặng hơn, nhưng ở thời điểm hiện tại nó vẫn là một khả năng gian lận.
Một class huyền thoại....! Nhưng “sự hiểu biết” là gì?
Do quá phấn khích nên bây giờ tôi mới nhận ra “sự hiểu biết” xuất hiện trong cửa sổ thông báo. Tôi nhấn vào để kiểm tra thông tin chi tiết.
[Hiểu biết vật phẩm]
Hậu duệ của Pagma có thể hiểu rõ các vật liệu và nguồn gốc của vật phẩm bằng cách sử dụng, tháo rời hoặc sửa chữa vật phẩm. Mức độ hiểu biết càng cao thì sử dụng vật phẩm càng hiệu quả hơn . Nếu bạn có mức độ hiểu biết là 100%, bạn có thể học cách chế tạo món đồ đó.
“Ohu~”
Mức độ hiểu biết của tôi càng cao thì các hình phạt sẽ càng ít.
“Sau đó thì mình có được phương pháp chế tạo? Wow…”
Người chơi class sản xuất bình thường sẽ phải bỏ ra một khoản tiền lớn hoặc phải hoàn thành những nhiệm vụ khó khăn để nhận được phương pháp chế tạo vật phẩm. Nhưng tôi có thể nhận miễn phí bằng cách tăng sự hiểu biết vật phẩm.
“Mình có sẵn kỹ năng sửa chữa và độ bền trang bị đang khá thấp, mình sẽ thử sửa nó sau vậy.”
Sau đó tôi nhìn vào thuộc tính của danh hiệu. Trong một trận combat, điều người chơi phải cẩn thận nhất là các trạng thái bất lợi, vì nó có khả năng đảo lộn tình thế của một trận chiến. Danh hiệu của tôi giúp tôi gần như miễn nhiễm với các trạng thái bất lợi. Nó cũng nói đến việc tôi sẽ tạm thời bất tử khi lượng máu ở mức tối thiểu.
“Dễ dàng được thừa nhận, điều đó nghĩa là mối quan hệ của tôi và NPC có thể tăng lên nhanh chóng?”
“Puhuhut...”
Tôi đã hạnh phúc đến nỗi không thể ngừng cười được. Chỉ riêng class và thuộc tính của danh hiệu đã khiến tôi cảm thấy mình đứng trên người bình thường. Tôi đã trở thành người đặc biệt. Nó giống như một phần thưởng xứng đáng cho ba tháng làm việc cực khổ của tôi.
“Nhưng…”
Tôi sẽ hạnh phúc hơn nhiều nếu tôi có thể bán sách lấy tiền.
“Mình đã bỏ lỡ một cơ hội để thoát khỏi chủ nợ và lái một chiếc xe hơi nước ngoài.”
Tôi rơi từ thiên đàng xuống địa ngục.
."~#@….!^%*@…. Ashur!!”
Tôi đập sàn trong sự thất vọng và tức giận. Tôi văng những lời thô tục vào Ashur. Dần dần tâm trạng của tôi trở nên bình tĩnh hơn. Đó là nhờ một chỉ số mà tôi không biết, vì vậy tôi quyết định kiểm tra nó.
[Bình tĩnh]
Giảm xác suất bị ảnh hưởng bởi một trạng thái bất lợi. Nếu bị ảnh hưởng bởi một trạng thái bất lợi, bạn sẽ phục hồi nhanh chóng.
* Chỉ số càng cao, hiệu quả càng cao.
* Không thể phân phối điểm cho chỉ số này.
[Bất khuất]
Có xác suất nhất định giảm bớt một phần sát thương. Lượng máu càng thấp, xác suất càng cao.
* Chỉ số càng cao, hiệu quả càng cao.
* Không thể phân phối điểm cho chỉ số này.
[Nhân phẩm]
Không thể bị người khác khinh thường. Có xác suất thấp làm kẻ thù phục tùng bạn.
* Chỉ số càng cao, hiệu quả càng cao.
* Không thể phân phối điểm cho chỉ số này.
[Thông tuệ]
Khám phá mục tiêu. Dự đoán nguy hiểm.
* Chỉ số càng cao, hiệu quả càng cao.
* Không thể phân phối điểm cho chỉ số này.
Mỗi chỉ số điều có một hiệu ứng tuyệt vời.
“Nhân tiện thì tôi phải tăng những chỉ số này như thế nào nếu không thể phân phối điểm cho nó?”
Lời giải thích có vẻ rất tuyệt, nhưng có thể chúng là những chỉ số không có nhiều tác dụng trong thực tế. Khoảnh khắc mà tôi chuẩn bị mở cửa sổ kỹ năng.
"Aack!"
Tôi hét lên vì sợ hãi. Một cái gì đó đột nhiên chạm vào lưng tôi. Tôi muộn màng nhớ lại rằng mình đang ở trong Đền thờ Yatan.
“C-Cái gì!!!”
Tôi vội vàng quay lại và theo phản xạ sử dụng “Thanh kiếm của Mamon”. Người đàn ông phía sau tôi tránh đòn tấn công và giơ hai tay lên.
“Này, hãy bình tĩnh. Cậu muốn giết người à?”
Người đang nói chuyện là một người đàn ông da trắng, có vẻ như thuộc class sát thủ vì anh ta có một bộ giáp nhẹ và cơ thể nhanh nhẹn.
‘Ngón tay anh ta vừa chọc vào lưng mình.’
Điều đó là bình thường nếu nó là một thanh kiếm nhưng thật đáng xấu hổ khi hét lên chỉ vì một ngón tay.
“Chuyện gì vậy?”
Người đàn ông nhún vai.
“Thật là thô lỗ. Không phải cậu nên xin lỗi sau khi cố giết tôi sao?”
Nụ cười của anh ta có vẻ giả dối. Tôi không thích loại người này.
‘Anh ta đang nói chuyện rất bất lịch sự dù chúng tôi mới gặp nhau lần đầu.’
Chắc chắn người đàn ông trông già hơn tôi. Thoạt nhìn thì dường như anh ta đang ở tuổi 30. Tuy nhiên kinh nghiệm chơi game hơn một năm đủ khiến tôi biết không thể tin vào vẻ bề ngoài. Tôi đã từng gọi ai đó là “em” và sau đó biết được họ lớn hơn tôi bảy tuổi.
Tên khốn này, anh ta trông như 30 tuổi nhưng…
Nắm tay tôi run rẩy và tôi gần như không thể giữ được bình tĩnh khi nhớ lại quá khứ đáng xấu hổ.
“Tôi xin lỗi về điều đó. Nhưng anh có nên xin lỗi vì đã chọc tôi mà không báo trước và làm tôi giật mình không?”
Người đàn ông cười và giơ tay ra.
“Chàng trai trẻ, tôi đã gọi cậu. Tuy nhiên cậu quá mải mê suy nghĩ mà không nghe thấy tôi gọi. Đó là lý do vì sao tôi chọc cậu. Tôi xin lỗi.”
Tôi từ chối bắt tay với anh ta.
“Vậy anh gọi tôi làm gì?”
Người đàn ông gãi đầu và nhún vai.
"Như cậu đã biết, Đền thờ Yatan là một nơi chứa đầy năng lượng tà ác. Người bình thường sẽ trở nên sợ hãi nếu họ ở đây một thời gian. Nhưng tôi đã quan sát cậu, và cậu vẫn ổn dù đã ở đây khá lâu. Ngoài ra, cậu thậm chí còn cười một mình. Cậu, không phải cậu có một khả năng tuyệt vời sao?”
‘Có lẽ đây là…’
Tôi kiểm tra tên trên đầu người đàn ông. Đôi mắt của anh ta sáng lên.
“Tên tôi là Doran. Tôi là một shadow, người bí mật bảo vệ Bá tước Steim. Sau khi tôi nghỉ ngơi vài ngày, cô con gái duy nhất của Bá tước Steim đã bị bắt cóc. Tôi đã lần theo dấu vết và phát hiện cô ấy đang bị nhốt ở dưới tầng ngầm của ngôi đền này. Cậu có thể cho tôi mượn sức mạnh của cậu không? Tôi sẽ trả cho bạn một phần thưởng xứng đáng.
“Tôi không…”
Tôi nghĩ người đàn ông đó là một người chơi, nhưng anh ta thực sự là một NPC. Do sự hoàn hảo của trí thông minh nhân tạo, sự khác biệt giữa người dùng và NPC là không rõ ràng và đôi khi sự nhầm lẫn này xảy ra. Cái tên phía trên đầu anh ta màu xanh lá cây, tượng trưng cho một NPC. Sau đó, một cửa sổ thông báo nhiệm vụ xuất hiện.
[Giải cứu con gái của Bá tước]
Độ khó: S
Irene, con gái duy nhất của Bá tước Steim, là một trinh nữ xinh đẹp và ngây thơ. Các trưởng lão của Yatan đã bắt cóc Irene để hiến tế cô ấy vì những giọt máu trinh nguyên của cô.
Điều kiện hoàn thành nhiệm vụ: Giải cứu Irene trong vòng một giờ sau khi nhận nhiệm vụ.
Phần thưởng hoàn thành: 3.000 vàng, xác suất thấp trở thành Con rể của Bá tước.
* Con rể của Bá tước: chỉ số quý tộc sẽ mở, tất cả các chỉ số +20.
Bạn sẽ được đối xử như một tử tước sau khi kết hôn với con gái của Bá tước. Quyền lực và danh tiếng sẽ tăng lên. Bạn có thể tiến vào vòng tròn xã hội của các quý tộc. Bạn sẽ nhận được tiền lương hàng tháng. Đây có thể là một con đường tắt để trở thành một quan chức hoặc lãnh chúa cấp cao.
Nhiệm vụ thất bại: cấp -2.
[Bạn có muốn chấp nhận nhiệm vụ này không?]
Điều này thật điên rồ.
1 Bình luận