ShangriLa Frontier ~ Từ T...
Kata Rina Ryosuke Fuji
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Hồi 1: Gửi tặng người, bó hoa mang lời yêu thương từ cõi này

Chương 9: Chạy nhanh lên, HP tụt hết đến nơi rồi

6 Bình luận - Độ dài: 1,329 từ - Cập nhật:

Phải thừa nhận một điều là tôi hơi nhờn với cái game Shangri-la Frontier này rồi.

Ban đầu tôi cứ nghĩ rằng với con game nhà nhà đều chơi thế này thì độ khó chắc phải tầm trung thôi, nên chỉ cần bỏ ra một ít công sức là có thể dễ dàng qua màn.

「Anh đây chả cần bình thuốc hồi phục nào cũng thắng không mất một giọt máu nhá」...tôi cứ đinh đinh là vậy đấy. Mới vừa cày xong [Tiên Rác] thôi mà mũi đã phổng dài như Tengu[note51965] rồi. Thành thực mà nói thì tôi nợ con Tham Thực Đại Xà một lời cảm ơn vì đã giúp mình tỉnh ngộ.

Cơ mà tôi vẫn phải “giải trình” điều này.

「Ai mà đỡ nổi cái kiểu quái rắn đi bắn c*t cơ chứ!!」

Mày dẫu sao thì cũng là họ hàng hang hốc với loài rồng cơ mà. Bộ không biết xấu hổ hả!!

Tôi mở thanh cửa sổ trạng thái ra để xác nhận điểm HP của mình. 28…. Từ lúc dính đòn c*t độc đến giờ khoảng 20 giây nên cứ mỗi 10 giây thì sẽ trừ 1 HP (rất có thể là tính theo phần trăm thể lực tối đa đây mà). Tôi còn 28 HP, không, phải là 27 mới đúng. 270 giây, giới hạn của tôi giờ là 4 phút rưỡi.

Chạy đến [Secondil] thì hết bao lâu đây? Rồi còn phải cân đo đong đếm điểm tinh lực nữa chứ. Con [Tham Thực Đại Xà] này rốt cuộc còn bao nhiêu HP nữa? Chết tiệt, những lúc thế này đúng là phát cáu với mấy cái hệ thống không hiển thị thanh HP của quái vật mà.

「Khốn thật, phải nhanh chóng hạ nó thôi!!」

 Tuy không phải chuyên gia mảng RTA[note51966] nhưng TA[note51967] thì tôi từng có thử qua rồi.

Song dao chí tử, xác suất chí mạng tiêu chuẩn của Shanfro, sức bền và khả năng phòng ngự của [Tham Thực Đại Xà]....

Ngay lúc này não tôi phải tính toán bằng tất cả các dữ kiện mình có. 

Ở game này thì tỉ lệ ra đòn chí mạng không phải là ngẫu nhiên. Dường như đòn chí mạng xảy ra khi ta tấn công lên một vị trí lí tưởng nào đó hoặc điểm chí mạng của đối phương. Và điểm may mắn là tham số bổ sung vào xác suất đó.

Ví dụ, điều kiện là tung một đòn chém bổ dọc sẽ gây sát thương chí mạng thì nhờ tham số may mắn, dù cú đó chém có lệch đi 1-2 độ đi chăng nữa ta cũng có kết quả như trên. Kiểu kiểu vậy đó.

Rồi đến phần con [Tham Thực Đại Xà].

Quái vật thân rắn thường có điểm yếu là vùng đầu, tuy nhiên con quái này lại có phản xạ cực kì nhanh nên theo lẽ cần một tổ đội nhằm phối hợp ngăn chuyện động của nó, sau đó sẽ có một chủ công lo phần kết liễu. Do đánh solo nên tôi sẽ loại phương án nhắm vào đầu bởi nó sẽ cực kì ngốn thời gian. 

Phải đánh bại nó kiểu gì đây. Tấn công vào khu vực khác ngoài phần đầu thì sát thương cũng không gây ra được nhiều do lớp vảy của nó là lớp phòng thủ siêu hiệu quả…. Tuy nhiên nếu không có điểm yếu thì không phải cứ tạo một cái là được sao!!

「Chỗ đó!!」

Thật may mắn khi Song dao chí tử là dạng vũ khí có mũi nhọn. Có lẽ là với vũ khí kiểu dao Trung Quốc như vầy thì khi xiên nó sẽ được tính là đòn công kích dạng đâm không chừng.

Tôi dùng đầu nhọn của dao tấn công bằng chiêu Skew Pierce xiên vào phần thân ngang của [Tham Thực Đại Xà]. Đòn công kích đó như đục được một lỗ trên thân mình nó vậy, đã xuất hiện ít nhiều đa giác ảo từ vết thương đó.

Con rắn lúc này tới tấp tấn công muốn siết trói tôi lại nhưng mấy đòn tấn công nhàm chán đó sao có thể trúng được người đã thuộc lòng đường đi nước bước của nó đây chứ!!

Tôi sử dụng chiêu Tap Step vừa né đòn vừa tìm cách áp sát vết thương của con rắn. 

Không chần chừ, tôi bồi ngay một đòn công kích ngay sau khi con [Tham Đại Thực Xà] vừa kết thúc chuỗi tấn công.

「Tinh lực! Một đòn ngốn 5 điểm!!」

Tôi cần thời gian để hồi chiêu né đòn nên cần nghỉ một nhịp sau mỗi 3 đòn tấn công. 

Tinh lực cạn đồng nghĩa với việc chuyển động của tôi sẽ bị cưỡng chế rơi vào trạng thái mệt mỏi. Trong khi đó vết thương từ đòn Skew Pierce nó chỉ duy trì được có vài giây thôi.

Nhờ việc tạo ra vết thương này, mọi đòn tấn công tôi đánh vào đây đều được tính là công kích chí mạng hết. Lúc này dường như con quái không chịu được nữa mà bắt đầu lảo đảo thân mình. Không bỏ qua sơ hở, tôi căn điểm tinh lực và thời gian hồi chiêu cho thật chuẩn rồi tung đòn tấn công. 

「Chết mày này!!」

Điểm tinh lực cần thiết để xài chiêu Skew Pierce vừa một cách suýt soát.

Đòn Skew Pierce vừa rồi được tính là một đòn chí mạng… Chí mạng cho công kích của cả cặp dao.

Đa giác ảo bắn ra từ vết thương của con [Tham Thực Đại Xà]. Không biết có phải do tôi nhìn nhầm không nhưng dường như cặp dao vừa lóe sáng lên trong một chốc.

Sau đó đa giác ảo lan dọc khắp cơ thể [Tham Thực Đại Xà] và rồi cơ thể ngoại cỡ đó cứ thế nổ tung.

「M… Mình thắng rồiiiiii……!」

Cơ thể trong game của tôi bắt đầu cảm thấy thấm mệt rồi thì phải … Mà cái đó không quan trọng. Drop item! HP! Tinh lực! Không còn nhiều thời gian nữa!!

Tôi chẳng thèm nhìn mà cứ thế quăng các drop item thẳng vô túi đồ, và sau khi xác nhận điểm tinh lực được phục hồi tôi lập tức ba chân bốn cẳng mà chạy.

Toi mất toi mất toi mất thôi. Thể lực tụt xuống hàng đơn vị mất rồi. Cái hiệu ứng từ đống c*t rắn lâu quá đóooooooooo!!

「Chạy chạy chạy….!!」

Theo lẽ bình thường thì tôi phải chân run răng cầm cập ở độ cao như vầy rồi, thế mà lúc này chỉ tập trung chạy bán sống bán chết chạy một lèo qua cây cầu treo mà không biết sợ là gì.

HP còn lại là 6. Tôi còn 50 giây để đến thị trấn… rồi còn phải mua thuốc giải độc nữa!? Ây không, lúc này tìm điểm hồi sinh hợp lí hơn!!

Chết tiệt, tinh lực đến giới hạn mất. Vụ chỉ có thể đi bộ trong lúc hồi phục tinh lực làm tôi cáu đến phát điên. Cái kiểu này thì tôi sẽ chết trước khi đến nơi mất… Mà khoan đã.

「Mình nhận được cả đống điểm kinh nghiệm sau khi solo con boss khu vực cơ mà…. Bingo!!」

Lên cấp rồi! Rồi còn có thêm đống point nữa!

Ngay lập tức tôi bấm như điên nâng chỉ số STM (Tinh lực) và AGI (Nhanh nhẹn) với 30 point mình có không chút chần chừ.

「Uoooooooooooooooooooo!!!」

Và cứ thế tôi bắn hết tốc lực chạy về phía [Secondil].

⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍⁌⁍

Tản mạn một chút thì trong game có một chuỗi quái vật rắn với kiểu tên [??? Thực Đại Xà], nên trong quá trình phiêu lưu người chơi sẽ gặp ít nhiều những con quái thuộc nhóm này.

Nghe đồn rằng có nhóm người chỉ chơi game với mục đích đi săn hết nhóm [Thực Xà] này.

Ghi chú

[Lên trên]
Tengu (天狗, "thiên cẩu") là vị thần Thiên Cẩu nổi tiếng trong văn hoá dân gian Nhật Bản với mặt đỏ, mày chau, chiếc mũi dài quá cỡ và một đôi cánh lớn. Từng được xem là Yokai (yêu quái) mang lại điềm dữ, chiến tranh, chuyên dụ dỗ người tu hành Phật giáo và ăn thịt người, nhưng đến nay, Tengu lại trở thành vị thần bảo hộ mang lại bình an và may mắn. sốt 1200px-Karasu-Tengu-Statue.jpg
Tengu (天狗, "thiên cẩu") là vị thần Thiên Cẩu nổi tiếng trong văn hoá dân gian Nhật Bản với mặt đỏ, mày chau, chiếc mũi dài quá cỡ và một đôi cánh lớn. Từng được xem là Yokai (yêu quái) mang lại điềm dữ, chiến tranh, chuyên dụ dỗ người tu hành Phật giáo và ăn thịt người, nhưng đến nay, Tengu lại trở thành vị thần bảo hộ mang lại bình an và may mắn. sốt 1200px-Karasu-Tengu-Statue.jpg
[Lên trên]
Real-time attack: Speedrun tính cả thời gian thực. Wikti
Real-time attack: Speedrun tính cả thời gian thực. Wikti
[Lên trên]
Time attack: Speedrun không tính thời gian thực. Khác với RTA, Time attack chỉ tính thời gian in-game, chẳng hạn TA sẽ không tính thời gian ăn uống ngủ nghỉ lúc pause game. Wikti
Time attack: Speedrun không tính thời gian thực. Khác với RTA, Time attack chỉ tính thời gian in-game, chẳng hạn TA sẽ không tính thời gian ăn uống ngủ nghỉ lúc pause game. Wikti
Bình luận (6)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

6 Bình luận

Thanks. Mà ngoài lề chút bên trans có hóng con game nào ko, gt cho tôi với (2-2.5d càng tốt, tôi đang nghiện hollow knight mà silksong thấy lâu quá :( )
Xem thêm
CHỦ THỚT
TRANS
Mấy game t đang hóng thì ít 2-2.5d lắm, chủ yếu là mấy con game dùng engine UR5 thôi fen.
- (Black Myth -Wukong): Không riêng gì mấy chingch*ng, ae Châu Á ai cũng hóng con gêm này vì ai cũng biết Ngộ 0 rồi, chưa kể là gameplay quá xịn xò, cơ chế combat nhìn ko thua gì Sekiro, thêm cái biến hình của Đại Thánh trông hype vcl, sau khi xem đủ hết các trailer thì t mạnh dạng dự đoán nếu game release ko bug lòi lz như Xem Chó, AC Unity hay Cyberbugs thì con này dư sức ăn GOTY 2024
- Marvel's Spider-Man 2: VENOOMMM! Miles + Peter vs. Venom!, hell yea
- AC Mirage: Hóng vì là fan của dòng AC thôi vì xem qua trailer thì thấy khá... no hope. T thấy khá trông đợi dự án remake AC 4 sắp tới hơn Mirage vì nghe bảo sẽ phát triển cơ chế combat trên biển, một quyết định khá là thông minh từ Ubisucks cơ mà không biết bọn này có làm ra hồn ko thôi :))
- Pragmata: Diana cute af
Còn một số con game khác như Unrecord, Metaphor: ReFantazio, Rise of the Ronin, Senua’s Saga: Hellblade 2... cũng khá đáng chờ.
2D, 2.5D thì t nghĩ ô không nên bỏ qua 33 Immortals, Hades 2, EarthBlade (con game của team làm Celeste), Towerborne, Haunted Chocolatier (game của Eric Barone).
T vừa drop Hollow Knight tháng trước sau 3 tuần chơi vì khoai vlu :)), cơ mà con game này cuốn phết. Nếu ô có chơi mấy con 2D khác như Stardew Valley, Don't Starve Together, Terraria hay Brawlhalla thì rảnh giao lưu nhá :>
Xem thêm
@040147_Kei: đúng dân sành game luôn :)) t cũng đang hóng Wukong với AC, nhưng chắc đây cũng là phát cuối đặt niềm tin vào ubi, mấy năm nay hơi chán rồi( Valhalla lối chơi cũng thấy ổn, nhưng lại cảm thấy thất vọng vì nó là cái mác AC. Không biết mấy cha lần này làm ăn thế nào, chứ không thì t tính drop luôn)
Với lại t thấy ông chơi mấy con game kia rồi thì HK cũng đâu quá khoai ở chiến đấu nhỉ? Hay là vụ đường đi( nếu thế thì ô cứ cân nhắc tận hưởng lại vì cái cảm giác tuyệt vọng khi mò đường là cái gia vị cốt lõi của dòng metroid đấy :))
Xem thêm
Xem thêm 3 trả lời