Bạn đã bao giờ nhập từ “tiền kiếp” vào ô tìm kiếm chưa?
Nếu chưa, hãy thử một lần xem sao.
Thông thường, các emng cụ tìm kiếm sẽ đưa ra những gợi ý dựa trên từ khóa mà bạn nhập vào, thường là các cụm từ mà nhiều người hay tìm kiếm cùng nhau.
Thực tế, khi bạn nhập từ “tiền kiếp,” rất có thể bạn sẽ thấy các từ như “bói toán” hoặc “kiểm tra” xuất hiện ở vị trí đầu tiên.
Dĩ nhiên, những gợi ý này được cá nhân hóa dựa trên lịch sử tìm kiếm của mỗi người, nên cũng có trường hợp không hoàn toàn khớp với bạn.
Những bài kiểm tra về tiền kiếp dường như rất được ưa chuộng và có vô số trang web cung cấp dịch vụ này.
Nội dung thì muôn hình vạn trạng, nhưng phần lớn lại chỉ là các bài kiểm tra tâm lý hoặc tính cách được đặt dưới một cái tên khác.
Nói thẳng ra, độ tin cậy của chúng không cao.
Rốt cuộc, có bao nhiêu người thực sự nghiêm túc muốn biết tiền kiếp của mình qua những trang web như vậy? Theo quan điểm cá nhân, tôi đoán rằng hầu hết chỉ đến đó vì tò mò hoặc để giải trí.
Thực tế, những bài kiểm tra chẩn đoán tiền kiếp này rất phù hợp để tạo không khí vui vẻ trong những buổi tụ tập bạn bè hay tiệc tùng, đặc biệt là khi câu chuyện rơi vào bế tắc.
Các bài kiểm tra tâm lý truyền thống cũng khá kinh điển, nhưng chúng lại có một vấn đề: nếu bạn quá để tâm đến kết quả, bạn rất dễ bị hiểu nhầm là đang phủ nhận tính cách của người khác. Dù bề ngoài có thể cười xòa nhưng bên trong có lẽ vẫn cảm thấy khó chịu. Việc đơn giản xếp những người nhạy cảm vào nhóm “quá mong manh” có vẻ hơi nhẫn tâm.
Tuy nhiên, bài kiểm tra về tiền kiếp lại không gặp phải vấn đề này!
Rốt cuộc, chẳng ai thực sự tin rằng mình từng là gì trong tiền kiếp.
Chẳng hạn, nếu kết quả bảo rằng “tiền kiếp bạn là một con khỉ đột lớn,” thì miễn là người nghe không cảm thấy bị xúc phạm cá nhân, họ sẽ coi đó như một câu chuyện vui để kể, thậm chí thấy thú vị. Tất nhiên, chú khỉ đột “vô tình bị réo tên” có lẽ sẽ cảm thấy oan ức đôi chút.
Nhưng giả sử tiền kiếp thật sự tồn tại. Dù là qua những bài kiểm tra hay bằng cách nào khác, nếu một người thật sự biết được về tiền kiếp của mình... liệu con người có thể chỉ vì đó là "tiền kiếp", là chuyện của một ai khác mà cười xòa cho qua không? Có thật sự coi đó như một cuộc đời đã khép lại, đặt nó vào góc khuất trong tâm trí không?
Nếu có ai đó tái sinh mang theo ký ức về tiền kiếp, tôi thực sự muốn nghe câu chuyện của họ.
Hỏi họ rằng: “Bạn đã đối mặt với những ký ức đó như thế nào?”
***
"……Anh đang mơ màng gì vậy?"
Đột nhiên, cánh tay tôi bị ai đó bên cạnh chọc nhẹ.
Tôi giật mình ngẩng đầu lên nhìn về phía đó, chỉ thấy một cô gái với mái tóc đen thẳng mượt rất hợp với cô ấy, tựa như một thiên thần đang ngồi ở đó.
Cô ấy tên là Kanzaki Suzuna. Hiện tại là học sinh năm nhất trung học cơ sở. Thật khó tin rằng chỉ một tháng trước cô ấy còn đeo chiếc cặp đỏ đến trường, giờ lại trông chững chạc như thế này.
"Anh đang cầu nguyện à?"
Cô ấy thắc mắc chuyển ánh mắt từ mặt đến tay tôi
Tôi vô thức khoanh tay lại, đan các ngón tay vào nhau. Nhìn thế này quả thật có vẻ giống như một tín đồ Cơ đốc giáo đang cầu nguyện.
Nhân tiện, một mẹo nhỏ: ngay cả trong Cơ đốc giáo cách cầu nguyện cũng khác nhau. Cơ đốc giáo emng giáo thường là tư thế chắp tay với các ngón tay duỗi thẳng. Còn kiểu đan tay như tôi đang làm là cách của những người theo đạo Tin Lành.
"…Không, anh có cầu nguyện đâu."
Đúng vậy, tôi chỉ hơi mệt mỏi một chút thôi. Gần đây tôi cứ thiếu ngủ.
Tuy nhiên, đây là cơ hội hiếm có để tôi và em gái cùng nhau trò chuyện, vậy mà tôi lại mất tập trung vào lúc này… thật là không nên chút nào.
"Nói thế, có người bảo rằng đan tay như thế này có thể biết được giới tính ở kiếp trước đấy."
"Kiếp trước?"
"Hình như nếu ngón cái tay trái ở trên thì kiếp trước là nữ. Ngược lại, nếu ngón cái tay phải ở trên thì kiếp trước là nam."
"Ồ?"
Dù trả lời có vẻ thiếu nhiệt tình, nhưng Suzuna vẫn đan tay mình lại. Lúc này vẻ thiên thần của em ấy càng thêm nổi bật.
"…Ngón cái trái ở trên."
"Ồ, vậy có vẻ như kiếp trước của em là nữ đấy. Nhân tiện, anh cũng vậy."
Tôi đưa ra đôi tay đan vào nhau.
"Vậy anh Seiji, kiếp trước của anh cũng là nữ à?"
"…Có lẽ vậy?"
"Hừm."
Quả nhiên, đó chỉ là một câu trả lời thờ ơ thiếu hứng thú.
Mà thôi, thứ này vốn chẳng đáng tin cậy gì. Ít nhất việc tôi là nữ kiếp trước chắc chắn là sai. Đến cái tỷ lệ một nửa cũng còn sai nữa là.
"À mà anh Seiji, đến lượt anh phát bóng rồi đấy."
"À, đúng rồi!"
Khi được Suzuna nhắc nhở tôi mới nhớ ra.
Chúng tôi đâu phải đang ngồi đây để nói chuyện phiếm thế này.
Nếu có thể mãi trôi qua những ngày tháng bình yên như thế này, có lẽ chúng tôi sẽ giống như anh em thật sự… tiếc là hiện giờ chúng tôi không phải mối quan hệ như thế.
Dù sao đi nữa, hôm nay là đầu tháng Tư! Vào một ngày Chủ nhật ấm áp và tràn ngập không khí mùa xuân, anh em chúng tôi lại quây quần bên nhau!
Tôi đưa mắt về phía trước và đáp xuống chiếc TV đặt trước ghế sofa.
Màn hình đang chiếu một trận đấu tennis kịch tính.
Tên của trò chơi là "Mario Tennis Grand Slam".
Đây là trò chơi tennis mới nhất của hãng trò chơi nổi tiếng Nhật Bản, Tenkoudo, phát hành trên phần cứng "Tenkoudo Switch" của họ.
Điểm đặc biệt lớn nhất của trò chơi chính là việc người chơi có thể điều khiển các nhân vật phong cách anime liên quan đến nhân vật biểu tượng Mario của Tenkoudo.
Mario là một nhân vật lần đầu xuất hiện trong trò chơi Super Mario Bros, là một người đàn ông có râu, nghề nghiệp là làm vườn (thợ làm cây xanh), nhưng mối quan hệ mập mờ của anh ta với emng chúa Peach trong lâu đài lại làm cho câu chuyện trở nên khá phức tạp.
Mario dù là thợ làm vườn nhưng thường bỏ qua emng việc này và đi phiêu lưu, hoặc tham gia vào các môn thể thao. Chính hình ảnh này khiến Mario trở thành một nhân vật rất được yêu thích trong các gia đình và những người chơi nhẹ.
Trò chơi tennis này cũng tương tự như vậy. Mặc dù có những trò chơi cho phép người chơi điều khiển các tay vợt chuyên nghiệp thực thụ, nhưng kiểu trò chơi như thế lại chủ yếu thu hút những fan hâm mộ, với đối tượng người chơi khá hạn chế.
Đối với những ai không quá am hiểu về tennis nhưng lại muốn chơi game vui vẻ cùng gia đình và bạn bè, trò chơi kiểu nhân vật như thế này lại dễ dàng tiếp cận hơn.
Xét về loạt game tennis, "Mario Tennis" có vẻ như là phiên bản thứ năm hay thứ sáu và việc phát hành được nhiều phần như vậy chứng tỏ được độ uy tín và thực lực của trò chơi.
Ngay cả tôi cũng bị sự thoải mái của trò chơi này thu hút nên đã dùng tiền mừng tuổi tiết kiệm được để mua trò này.
Tất cả chỉ để chơi game cùng Suzuna!!
"…Anh không chơi à?"
"À, không không! Anh chơi đây!"
Quay lại với vấn đề chính. Hay nói đúng hơn là lại bị lạc đề.
Lấy lại tinh thần, tôi cầm lại tay cầm.
Mục tiêu lớn nhất đã đạt được là chơi game cùng em gái, nhưng trận đấu vẫn là trận đấu, chuyện đó tính sau.
Dù đối thủ là em gái dễ thương nếu tôi để cho em ấy thắng thì chẳng thú vị chút nào.
Đến đây, người đồng đội của tôi "Ginny", chúng ta sẽ cùng nhau đánh bại Mario mà Suzuna điều khiển, cho em ấy thấy tài năng của tôi!
Vậy là, trò chơi bắt đầu!
"Hey!"
"……"
Tôi là người phát bóng trước.
Trò chơi này được thiết kế dành cho người chơi giải trí, nên ngay cả người mới cũng dễ dàng điều khiển.
Do đó sự chênh lệch về trình độ là điều không dễ nhận ra trong một trận đấu tay đôi như chúng tôi.
(Dù sao thì, em ấy đỡ cũng khá đấy…)
Tôi liếc nhìn Suzuna bên cạnh.
Ánh mắt của em ấy hoàn toàn tập trung vào màn hình TV, tạo ra một bầu không khí nghiêm túc lạ thường.
Mặc dù đã nói rất nhiều lần, nhưng giữa anh em chúng tôi không có mối quan hệ ấm áp như vậy, nơi chúng tôi vui vẻ chơi game cùng nhau vào những ngày nghỉ.
Có thể một ngày nào đó, tình huống này sẽ trở thành chuyện đương nhiên… tôi nghĩ vậy, nhưng không biết liệu ngày đó có đến hay không.
──0-15.
"Ah."
Vì cứ nhìn vào Suzuna mà tôi đã mất tập trung vào màn hình TV.
Và trong khoảnh khắc đó, tôi bị ghi điểm.
"Phân tâm."
"Ugh…"
Sau đó sai lầm đã bị chỉ ra một cách không thương tiếc.
Dù là trò chơi hay bất kỳ chuyện gì khác, ý chí của em ấy một khi đã bắt đầu thi đấu thì phải nghiêm túc được thể hiện một cash rõ ràng.
Thực ra, tôi cũng đã nghĩ đến việc chơi trong không khí thoải mái hơn, nhưng khi thấy Suzuna không hề miễn cưỡng mà lại thực sự đắm chìm vào trò chơi, tôi thật sự cảm thấy vui mừng từ tận đáy lòng.
Đối với tôi, khía cạnh này của em ấy cũng rất mới mẻ. Nhưng tôi cũng biết rằng em ấy luôn có tính cạnh tranh.
Càng đắm chìm trong trò chơi, biểu cảm của Suzuna càng thay đổi nhanh chóng.
Khi ghi điểm, em ấy sẽ thở phào nhẹ nhõm; ngược lại, khi bị mất điểm, em ấy sẽ thở dài trong sự thất vọng.
Cứ như thể quên mất tôi đang ngồi ngay bên cạnh — tôi vừa lén lút quan sát Suzuna hoàn toàn tập trung vào trò chơi, vừa khắc sâu hình ảnh của em ấy vào trong tâm trí mình.
(Đúng vậy, đây mới là Suzuna thật sự. Nếu không có những chuyện đau buồn kia, em ấy chắc chắn sẽ luôn như thế này…)
——Trò chơi, 2P.
"Aa!?!"
"Tốt!"
Tôi bị mất điểm!
Em ấy đã bắt được sơ hở của tôi, chỉ trong một khoảnh khắc đã ghi liền 4 điểm và thắng một hiệp.
"Giỏi lắm, Suzuna!"
"Chỉ tại Eiji-nii quá kém thôi."
"Này, anh không kém đâu! Chỉ là anh mới bắt đầu chơi nên chưa quen tay thôi!"
Thực ra là vì tôi cứ mãi chú ý đến dáng vẻ của Suzuna, lơ là mất tiêu màn hình TV… Nhưng mà!
"Hừ hừ hừ, nhờ vậy mà anh thực sự nắm được cách chơi rồi!"
Mặc dù đã mất một vài điểm, nhưng tôi cũng học được một điều.
Tôi đã học được cách vừa quan sát khuôn mặt nghiêng của Suzuna, vừa chú ý đến hình ảnh trên màn hình TV!
"Từ giờ trở đi là thời gian phản emng của anh! Chuẩn bị đi, Suzuna!"
…
Ba mươi phút sau.
──Tỷ số 40-15.
"Ugh…………"
Cú đánh chéo của Suzuna đã chính xác chạm vào góc sân.
Hiện tại tỷ số là 1-5. Không còn nghi ngờ gì nữa, Suzuna đang chiếm ưu thế vượt trội.
Từ lúc đó đến giờ, tôi đã cố gắng phản emng nhưng kết quả lại như vậy.
Trình độ của Suzuna rõ ràng cao hơn tôi rất nhiều. Em ấy có tài năng chơi game.
Dù tôi cũng chơi game nhưng chủ yếu là các trò chơi nhập vai, chiến lược, phiêu lưu… hầu như đều là các thể loại không có yếu tố hành động.
Dù thao tác đã được đơn giản hóa cho người mới, tôi vẫn rơi vào tình cảnh thảm hại như thế này.
Hơn nữa... đúng như tôi nghĩ, tôi vẫn vô thức muốn quan sát Suzuna. Em ấy hoàn toàn tập trung và tràn đầy năng lượng, điều mà tôi không phải lúc nào cũng có thể thấy được.
"Giờ là điểm quyết định rồi."
"Không sao đâu, thắng thua còn phải xem hai quả bóng tốt trong hiệp dưới của set thứ 9!"
"Đây là trận đấu tennis đó nhé."
"Anh biết mà!"
Thực sự mà nói, tôi không nghĩ ra cách nào để thắng… với suy nghĩ đó, tôi phát bóng.
Mặc dù bị trả lại một cách dễ dàng nhưng tôi vẫn gắng sức kiên trì.
Đứng trên bờ vực thua cuộc, hôm nay tôi đặc biệt quyết tâm hơn bao giờ hết.
Bởi vì nếu tôi để bị ghi thêm một điểm nữa, thì những khoảnh khắc vui vẻ này sẽ kết thúc.
Thực ra mà nói, thua cuộc quả thật khiến tôi có chút không cam lòng. Nhưng quan trọng hơn, là tôi rất vui khi được cùng em ấy trải qua khoảng thời gian này.
Dù Suzuna có nghĩ gì đi nữa thì khoảng thời gian ở bên nhau như anh em thực sự vẫn quá quý giá và tôi không muốn đánh mất nó chút nào.
"Hừ, ugh!"
"…!"
Tôi đã cố gắng hết sức để bắt kịp. Suzuna vì không thể giành chiến thắng ngay lập tức mà trở nên sốt ruột.
Đúng vậy, trận đấu mà tôi thắng duy nhất. Cũng nhờ vào sự kiên trì, mặc dù có phần may mắn, nhưng cuối cùng tôi cũng đã thắng.
Hãy nhớ lại cảm giác lúc đó!
(… Nói ra thì, khi tôi thua một ván, Suzuna cũng đã thể hiện một vẻ mặt không cam lòng, thật dễ thương…)
──Pan.
"Ah!"
Ngay trong khoảnh khắc đó, khi tôi nhớ lại biểu cảm không thể che giấu sự không cam lòng của Suzuna, dù em ấy cố gắng tạo ra vẻ mặt lạnh lùngcú phản emng của em ấy đã đánh vào phía bên kia.
──2P thắng!
"Ah—!"
"Yesss!"
Suzuna vui mừng nắm chặt tay lại.
Mặc dù thua cuộc có chút không cam lòng, nhưng chỉ cần nhìn thấy biểu cảm của Suzuna như vậy đã đủ để xua tan cảm giác thất bại, thậm chí còn dư dả.
Rồi tôi không khỏi suy nghĩ.
(Quả thật, ngay cả bây giờ, em ấy vẫn là một người cực kỳ xinh đẹp…)
Cơ hội được nhìn thấy nụ cười của em ấy như thế này là rất hiếm. Bình thường, em ấy luôn giữ khuôn mặt lạnh lùng, giấu đi nụ cười.
Tuy nhiên... đó không phải là lỗi của em ấy. Em ấy cũng có những lý do riêng không thể tránh khỏi.
"Ugh... không, không phải như vậy đâu!"
Chú ý đến ánh mắt của tôi, Suzuna lại một lần nữa xóa đi nụ cười ấy, che giấu nó đi.
Dù phản ứng này khiến tôi cảm thấy có chút em đơn, tôi vẫn cất giấu cảm giác đó trong lòng.
"Này, chơi thêm một ván nữa đi. Để anh báo thù."
"…Em phải làm bài tập rồi."
Mặc dù tôi mời em ấy chơi thêm một ván nữa nhưng Suzuna nói xong câu đó rồi rời đi.
Có một khoảnh khắc tôi muốn đuổi theo và tiếp tục thuyết phục... nhưng thôi, không cần nữa. Em ấy chịu chơi với tôi một lần là đủ rồi.
Nếu cứ lôi kéo thêm có thể lại khiến em ấy càng khép kín hơn.
"Cảm giác như mình là người duy nhất đang ồn ào."
Tôi nằm dài trên ghế sofa, thả lỏng người.
Thực tế, Suzuna không phải là em gái ruột của tôi.
Khoảng hai tuần trước, ngay khi tháng Tư vừa bắt đầu… vì một lý do nào đó, em ấy đã được nhận về sống cùng gia đình tôi.
Em ấy vốn là con gái của chú tôi lẽ ra phải là em họ của tôi.
Nhưng… tôi đã quyết định trở thành anh trai của em ấy. Trở thành gia đình thật sự của em ấy.
"Dù sao thì, con đường phía trước vẫn còn dài..."
Tôi lấy cuốn sổ tay ra từ trong túi và gạch một đường ở mục "Tạo mối quan hệ qua trò chơi".
"…Không, khoan đã. Hình như em ấy có phản ứng khá tốt với trò chơi. Có vẻ như em ấy khá quen thuộc với trò tennis Mario."
Mặc dù vừa gạch xong nhưng tôi lại vẽ một mũi tên lên đó và viết thêm "Mong chờ cơ hội tiếp theo!" Có thể coi như là một lời ước nguyện.
"Được rồi, tiếp theo nên làm gì đây. Không có thời gian mà chậm rãi đâu."
Tôi lật qua cuốn sổ tay để tìm kiếm manh mối.
Trang sổ tay dày đặc thông tin về Suzuna — không, nên nói là thông tin về "Kanzaki Suzuna".
Đúng hơn, đây là thông tin của ba năm tới trong tương lai.
Tôi chắc chắn không phải là người từ tương lai đến và đầu óc tôi cũng không có vấn đề gì.
Chỉ là tôi biết.
Những chuyện sắp xảy ra với Suzuna trong tương lai cũng như những điều đang xảy ra với em ấy bây giờ.
Và tôi muốn cứu em ấy khỏi những điều đó.
Tôi muốn làm em ấy hạnh phúc. Là một thành viên trong gia đình của em ấy.
Tên tôi là Kanzaki Eiji.
Hiện đang là học sinh năm ba trung học cơ sở.
Là anh trai kế của Kanzaki Suzuna.
Và hơn nữa—là người biết về tương lai của thế giới này và những khả năng của nó, một người chuyển sinh từ thế giới khác.
0 Bình luận