Free Life Fantasy Online...
Nenohi Akisuzu Sherry
  • Bạn phải đăng nhập để sử dụng bookmark
Tùy chỉnh

Web novel

Chương 09:

24 Bình luận - Độ dài: 13,148 từ - Cập nhật:

“Onee-chan, chị dự định làm gì trong game vào chiều nay vậy?”

 “Có lẽ là dành thời gian để hoàn thành các nhiệm vụ công hội mà chị đã nhận, và tăng cấp các kỹ năng nữa?”

 “Ahhh, phải thế rồi, trước giờ chị chỉ toàn đi loanh quanh trong Khu Hầm Mộ đó mà.”

 “Yup, toàn chiến đấu với bọn Zombies nên cây kỹ năng của chị phát triển không đồng đều gì cả.”

 “Các kỹ năng của chị đang có cấp độ bao nhiêu rồi?”

 “Nnn…chắc là các kỹ năng chiến đấu của chị có cấp độ nằm ở mức trung bình nếu so với những người chơi khác ha?”

 “Onee-chan, vũ khí chị sử dụng là kiếm có đúng không?”

 “Không hẳn, đó là một thanh Rapier. Chị cũng đã cho nhân vật của mình học « Quang ma pháp » và « Hắc ám ma pháp » nữa đó.”

 “Hóa ra là một thanh Rapier…và chị đã chọn học « Quang ma pháp » sao.”

 “Chị đã nghĩ là nhân vật của mình sẽ không thể nào học được kỹ năng này, nhưng nó lại được liệt kê trong danh mục ‘Kỹ năng ban đầu’ của chị.”

 “Ahh… chuyện này quả là bí ẩn.”

Hình như là các loài Quỷ sẽ không thể học được « Quang ma pháp », thế mà chủng loài Bất tử lại có thể.

Tuy nhiên, có vẻ như các nhân vật thuộc chủng loài Bất tử sẽ có chỉ số INT thấp, thế nên chủng loài này không thiên về tấn công phép. Khi còn là một con Zombie bình thường, tôi đâu có được cho giọt MP nào để dùng đâu, nhớ không. Mọi người nói nếu muốn chơi một nhân vật thiên về tấn công phép, chúng ta nên chọn chơi các loài ma. 

Chủng loài Bất tử có thể chọn học « Hắc ám ma pháp » từ danh mục “Kỹ năng quái vật”. Kỹ năng phép thuộc các hệ nguyên tố khác có thể được học từ danh mục “Kỹ năng ban đầu”, trong đó hệ quang lại yêu cầu ít điểm kỹ năng để học hơn bốn hệ nguyên tố còn lại. Tại sao bốn hệ nguyên tố còn lại thì đòi hỏi nhiều điểm kỹ năng để học trong khi hệ quang lại yêu cầu ít điểm? Không ai biết lý do là gì cả.

Ngay từ đầu, các loài Quỷ đã có sẵn « Hắc ám ma pháp » trong cây kỹ năng như là một kỹ năng quái vật rồi, nhưng họ sẽ không thể nào chọn học « Quang ma pháp ». Tuy nhiên, ngoài trừ hệ quang, họ có thể học kỹ năng phép thuộc các hệ nguyên tố khác miễn là họ có đủ điểm kỹ năng, mỗi kỹ năng phép đòi hỏi phải bỏ ra 3 điểm kỹ năng để học.

Có vẻ như điều bí ẩn này liên quan đến các vị thần trong game. Stellura-sama được xem là một vị thần cai quản đồng thời ánh sáng và bóng tối.

Chà, để giải mã được bí ẩn này chắc cần phải có sự tổng hợp nhiều thứ thông tin. Nếu tôi đến thư viện trong thị trấn và tìm được những quyển sách có giải thích về việc này trong khi những người chơi khác vẫn chưa tìm hiểu ra nguyên nhân, tôi sẽ chia sẻ thông tin lên diễn đàn của game vậy.

 “Có một vài người nghĩ là nếu có quỷ thì sẽ có các thiên thần luôn, thế nên họ đang điên cuồng tìm kiếm các thiên thần ở khắp nơi trong game.”

 “Ahhh, các thiên thần, đúng rồi. Dạng tiến hóa cuối cùng của họ sẽ là thiên thần thượng cấp Seraph có phải không?”

 “Em đoán… cứ mỗi 10 level, họ sẽ tiến hóa một lần và họ sẽ phải tiến hóa 9 lần tương ứng 9 cấp bậc của thiên thần mới đạt đến dạng tiến hóa cao nhất nhỉ?”

 “Vậy là chưa ai biết chính xác con đường tiến hóa để đến được hình dạng cuối của thiên thần là gì, và đây chính là rắc rối mọi người đang gặp, phải không.”

“Yup.”

 “Chà, có vẻ các thiên thần chính là thiên địch với chủng tộc Zombie của chị đó, nhưng…”

 “À…vâng. Mà dù sao đi nữa, Onee-chan, hãy nhớ cẩn thận với « Quang ma pháp » đấy, ok?”

“Chị biết, nếu nhân vật của chị bị tấn công bởi các đòn tấn công liên quan đến ánh sáng hay chứa nguyên tố thần thánh, sát thương mà chị phải nhận sẽ được nhân lên 4 lần, thế nên chị sẽ…”

 “Không, ý em là chị phải cẩn thận ngay cả khi chính bản thân chị sử dụng « Quang ma pháp » nữa.”

 “Hử?”

 “ Ví dụ như khi [ Ánh sáng bùng nổ ] được thi triển, một nguồn năng lượng chứa quang nguyên tố sẽ bao trùm lên một phạm vi hình tròn có tâm là người đang sử dụng đòn này, và khi bùng nổ, đòn này sẽ gây sát thương lên tất cả các mục tiêu trong phạm vi hình tròn đó. Rõ ràng là nếu một người thuộc chủng loài Bất tử mà thi triển đòn này thì nó cũng sẽ gây sát thương lên người đó luôn…”

 “Thiệt luôn đó hả…?” 

…tôi không nghĩ là tôi có thể sống sót trước lực sát thương từ chính kỹ năng của mình đâu.

Mặc dù bộ trang bị có hỗ trợ nâng cao chỉ số Kháng Phép, nhưng làm sao tôi có thể sống sót nếu phải nhận một lượng sát thương được nhân lên bốn lần kia chứ?

 “Chị định đi săn quái ở khu vực nào vậy?”

 “Khu rừng phía Đông.”

 “Ể, chị đi solo có phải không?”

 “Dĩ nhiên. Chị chỉ vừa đến thị trấn thôi nên chưa kịp kết bạn với ai hết.”

 “…mọi thứ vẫn ổn chứ?”

 “Hiệu suất thì…không tốt lắm nhỉ? Số lượng quái trong khu rừng này ít quá. Sau khi chị tiêu diệt đủ số lượng Gấu để hoàn thành nhiệm vụ công hội đã nhận, có lẽ chị sẽ di chuyển qua khu vực phía Nam của thị trấn, khu vực có số lượng quái đông đúc hơn chăng?

 “Vậy là chị dễ dàng hạ gục được bọn quái trong khu rừng hả…”

 “Chúng chỉ linh hoạt hơn mấy con Zombie Cấp Cao thôi mà? Bọn Hoạt Tử Nhân còn nguy hiểm hơn mấy con thú trong rừng nhiều.”

 “Cái gì, chị hạ được bọn Hoạt Tử Nhân luôn đó hả?”

 “Chị tạo một [ Quang cầu ] trên mũi kiếm rồi vung kiếm xiên thẳng vào người bọn Hoạt Tử Nhân từ đằng sau, và thế là chúng thăng ngay.”

 “Ahhh…sát thương mà [ Quang cầu ] gây ra sẽ được nhân lên bốn lần và vì đó cũng là một đòn tấn công bất ngờ nên nó còn được cộng thêm sát thương nữa…”

Đây là một chiến thuật tấn công vô cùng hiệu quả để tiêu diệt bọn quái trong Khu Hầm Mộ.

Tuy vậy, với chiến thuật này thì chỉ có « Kiếm thuật » và « Quang ma pháp » sẽ tăng level lên mà thôi.

Quan trọng nhất là quãng thời gian sinh sống trong hầm mộ của tôi đã quá dài rồi, thế nên trong một khoảng thời gian tới, tôi sẽ không chui lại vào trong đó đâu ha.

Chỗ đó đơn giản là một kho điểm kinh nghiệm giúp chủng tộc của tôi tăng cấp nhanh chóng mà thôi, chẳng có gì vui khi ở trong đó cả.

Ô, đúng rồi.

Tôi quên kể cho Akina nghe một thứ hết sức quan trọng.

 “Nhân tiện, chị nghe một anh chàng trong công hội mạo hiểm nói là có những người chơi cư xử rất là thô lỗ trong game, phải không?”

 “Hửm? Ohh…có sao~...”

 “Chị cũng nghe được tin là các NPC đang bàn nhau sẽ cấm không cho những kẻ đó bước vào các cửa tiệm trong thị trấn.”

 “Ể, cấm cửa những người đó sao?”

 “Yup cấm cửa bọn người đó khỏi các cửa tiệm. Có vẻ như là tất cả cánh cửa của những cửa tiệm trong game đều là vật phẩm phép thuật. Khi một người bị cấm cửa, người đó sẽ chẳng thể nào mở cửa bước vào cửa tiệm được và nếu các NPC từ chối phục vụ một ai đang ở bên trong cửa tiệm, người đó sẽ bị đá ra khỏi tiệm liền.”

 “Bị cấm bước vào những cửa hàng do các NPC quản lí sao, ngạc nhiên thật…”

 “Đó là lỗi của những người đó khi xem cái game này cũng giống như những game thông thường mà họ đã từng chơi. Khi mà chúng ta hoàn toàn có thể trò chuyện bình thường với các NPC trong game này, tốt nhất là chúng ta nên làm theo lời đề nghị trên trang chủ là đối xử với các NPC giống như cách chúng ta đối xử với những người thật ở ngoài đời.”

“Hmm-mm...”

 “Dù sao thì chị cũng đã đề nghị anh chàng NPC trong công hội mạo hiểm cấm cửa hết bọn người thô lỗ kia đi. Những cửa tiệm của các NPC cũng đã mở từ trước khi chúng ta đến đây nên việc chặn không cho những kẻ thô lỗ bước vào các cửa tiệm đó sẽ không gây xáo trộn gì đến việc buôn bán của các cửa tiệm ở đây đâu.”

 “Đúng là vậy. Gieo nhân nào thì gặt quả ấy. Nhưng…nếu số lượng người chơi bị cấm cửa quá nhiều có thể dẫn tới trường hợp các cửa hàng ở đây đưa ra quyết định cấm toàn bộ người chơi luôn quá…Em có nên đăng bài lên diễn đàn để cảnh báo mọi người về chuyện này không nhỉ?”

 “Ở ngoài đời thì những kẻ chẳng ra gì cũng sẽ bị các cửa hàng đá đít đó mà, đó là việc hiển nhiên thôi nên chẳng cần phải cảnh báo đâu, đúng không?”

 “Vậy thì chúng ta chỉ nhắc những mà chúng ta quen thôi …” 

Rắc rối lớn nhất mà chúng tôi có thể gặp là lỡ như đến một lúc nào đó, các NPC cảm thấy quá mệt  mỏi và không thể chịu đựng được bất kì hành vi bất lịch sự nào nữa từ những người chơi nữa, và thế là họ quyết định cấm cửa toàn bộ “Những người từ thế giới bên ngoài” luôn cho khỏe. Vì vậy, tốt nhất là khi các NPC vẫn chưa vượt ngưỡng chịu đựng của mình, họ cứ việc thoải mái cấm cửa tất cả những kẻ có hành vi bất lịch đi ha.

Sau khi đã trao đổi với nhau xong, chúng tôi nhanh chóng rửa chén dĩa và cùng đăng nhập vào game.

Khi đăng nhập vào game, tôi thấy mình xuất hiện trong khu vực An Toàn ở khu rừng phía Đông.

Theo thông tin mà Akina đã cung cấp cho tôi, nếu đi thẳng từ khu vực An Toàn tới một chút nữa, số lượng các con quái được phân bố ở đó sẽ nhiều hơn, nếu số lượng quái xuất hiện nhiều, có lẽ tôi sẽ đóng đô trong khu rừng này một thời gian nữa ha?

Nếu số lượng các con quái vẫn lác đác như trước, có lẽ tôi nên di chuyển sang khu vực phía Nam “Thị trấn Tân Thủ” nhỉ?

Nguyên vật liệu thu gom tại khu rừng phía Đông có giá bán cao nhất, và bọn quái ở đây là bọn có cấp độ cao nhất trong số các loài quái phân bố xung quanh “Thị trấn Tân Thủ”. Nếu có thể, đương nhiên là tôi muốn gom được càng nhiều nguyên vật liệu ở đây để đem bán kiếm tiền rồi.

 Bạn đã thỏa mãn được một số yêu cầu đặc biệt và nhận được “Danh hiệu: Công chúa tĩnh lặng” .

Bạn đã thỏa mãn được một số yêu cầu đặc biệt và nhận được “Danh hiệu: Công chúa tao nhã” .

“Danh hiệu: Công chúa tĩnh lặng” và “Danh hiệu: Công chúa tao nhã” đã được kết hợp.

Ô trời?

++++++ 

Công chúa tĩnh lặng

Một danh hiệu được trao cho một công chúa có cuộc sống vô cùng trầm lặng.

Tăng mức độ ấn tượng của những người khác đối với người sở hữu.

++++++ 

Công chúa tao nhã

Một danh hiệu được trao cho một công chúa có phong cách hết sức tao nhã.  

Tăng khí chất hoàng gia và quý tộc toát ra từ người sở hữu, nhưng danh hiệu này sẽ tăng tính cảnh giác của các thường dân đối với người sở hữu.

++++++ 

Công chúa tao nhã và tĩnh lặng

Một danh hiệu được trao cho một công chúa vừa có phong cách hết sức tao nhã vừa có cuộc sống trầm lặng.

Tăng mức độ ấn tượng của những người khác đối với người sở hữu và làm giảm tính cảnh giác của những người khác đối với người sở hữu.

++++++

Đã hiểu, vậy là danh hiệu trong game cũng có thể tạo ra mấy cái loại hiệu ứng giống như vầy thật luôn đó hả.

Cái danh hiệu này sẽ giúp tôi dễ dàng chiếm được nhiều cảm tình của các NPC hơn đó ha.

Yêu cầu để có thể đạt được danh hiệu tĩnh lặng là…Trong thời gian ba ngày, trong tất cả hành động của mình, người chơi không tạo ra bất kì âm thanh nào có âm lượng to quá mức cần thiết.

Yêu cầu để có thể đạt được danh hiệu tao nhã là… Trong thời gian ba ngày, người chơi phải luôn duy trì tư thế lịch lãm, quý tộc và hoàn toàn không được chạy.

Khi hai danh hiệu này kết hợp với nhau, hiệu ứng của chúng chẳng những được kết hợp mà có vẻ còn được gia tăng hiệu quả lên nữa. 

Ba ngày chắc là tổng thời gian đăng nhập vào game rồi. Nếu không thì tôi đã nhận được những danh hiệu này sớm hơn.

Vậy có nghĩa là tôi đã dành hơn 72 tiếng chơi game rồi đó sao. Mmgrr… Tôi thật sự đã ghiền cái game này rồi ha, có phải không?

Mà chuyện này không gây ảnh hưởng gì đến cuộc sống của tôi, nên cũng không vấn đề gì cả.

Và, mấy cái điều kiện này chỉ có “vậy” thôi phải không? Tổng thời gian yêu cầu tương ứng với ba ngày ngoài đời là một chuyện, nhưng cái vế “không được chạy” không phải là quá ác luôn hay sao? Mà phải nói thật, khi nhân vật của tôi là một con Zombie thì đương nhiên “tôi không thể chạy”, và hiện giờ tôi cũng không muốn phải chạy khi đang mặc một chiếc váy đâu…trường hợp của tôi là một trường hợp vô cùng đặc biệt đó…

A, khởi hành thôi.

Tôi rời khỏi khu vực An Toàn và bắt đầu đi sâu vào trong rừng.

Trong khi để cho « Trực giác » làm nhiệm vụ tìm kiếm bọn quái, tôi chăm chỉ với công việc “hái lượm” tất cả các nguyên liệu xuất hiện trong tầm mắt của mình.

++++++

Gấu nâu          Lv17                Chủ động

Một loài động vật không hề có chút xót thương nào đối với những kẻ dám xâm nhập vào lãnh địa của nó.

Loài động vật này sẽ xông tới ăn thịt bạn ngay cả khi bạn đang nằm im giả vờ chết, thế nên đừng sử dụng “lời đồn trong truyền thuyết” này. [note26374]

Nguyên tố: ―               Điểm yếu: ―                Kháng: ―

Chi: Động vật               Họ: Gấu

Trạng thái: bình thường

+++++

Nó kia rồi. Cuối cùng thì chàng ta cũng đã xuất hiện.

…Và trong game, nhân vật của chúng ta có thể bị loài này ăn thịt thật luôn sao, hừm? A, mà cũng đúng, nếu bắt gặp những miếng thịt tươi rói vô tình rớt ngay trước mặt, chàng gấu này sẽ vô cùng thích thú để xơi sạch thôi.

Theo lời của Akina, các quý ngài Gấu chỉ xuất hiện ở khu vực nằm sâu trong rừng.

Điểm yếu của loài này là…vùng cổ và ngực, vì nó là một sinh vật sống nên hiển nhiên cổ họng và ngực là những điểm yếu của nó và cả…tứ chi của nó nữa.

Thực hiện một đòn tấn công phủ đầu như thường lệ thôi.

Tôi đang muốn tăng cấp cho « Hắc ám ma pháp », thế nên tôi sẽ sử dụng [ Ám cầu ] để tấn công.

“GGGRRAAAA!”

Sau khi lãnh trọn một quả [ Ám cầu ] vào người, quý ngài Gấu lập tức chồm lên đứng trên hai chân sau của mình và nó bắt đầu gồng người lên gầm thẳng vào mặt tôi.

Con gấu không được game vẽ theo kiểu hoạt hình hóa hay cái gì đại loại như vậy, thế nên vẻ ngoài trông giống y như thật của nó đã làm tôi hơi sợ một chút.

Chờ đã, whoa...

Sau tiếng gầm, anh chàng Gấu quay lại đứng bằng bằng bốn chân và phi hết tốc lực về phía tôi, khi đã áp sát, nó vung tay phải tát một cú trời giáng vào người tôi.

Tôi chỉ kịp dùng [ Phòng thủ ] để đỡ cú tấn công trực diện của nó mà thôi, và kết quả là một tiếng động lớn vang lên rồi tôi bị đánh bật ra đằng sau một chút.

Đây là loài vật đầu tiên kể từ sau bọn Hoạt Tử Nhân có thể phá vỡ được chiêu [ Phòng thủ ] của tôi. Lực tấn công tay của con gấu này khá là cao đó nhỉ?

Trong khi tôi đang bị trượt về phía sau, con Gấu tiếp tục lao đến, nó dùng tay phải tát bồi thêm một cú, nhưng lần này, tôi đã kịp dùng « Phản đòn » để gạt cú tát của nó qua một bên rồi vung kiếm chém ngay vào người nó, thế là nó đổ gục xuống đất.

« Đỡ đòn » đã đạt đến cấp 10. Nhận được “1” điểm kỹ năng.

Một chiêu thức của « Đỡ đòn » là [ Cảm quan Đỡ đòn ] vừa được học.

« Phản đòn » đã đạt đến cấp 10. Nhận được “1” điểm kỹ năng.

Một chiêu thức của « Phản đòn » là [ Cảm quan Phản đòn ] vừa được học.

Tôi đâm “Dao phân tách” vào cơ thể của con Gấu và kiểm tra xem nguyên vật liệu nào được rớt ra.

++++++

[Nguyên liệu] Thịt gấu nâu      Độ hiếm: Bình thường     Chất lượng: C

Loại thịt rất thích hợp dùng cho các bữa tiệc. Đem hầm là ngon nhất.

++++++

A, game đang nhắc đến món lẩu gấu (Kumanabe) có phải không? Lần này tôi nhặt được đến ba miếng thịt luôn. Số lượng thịt rớt ra có lẽ là tùy theo kích cỡ cơ thể của các con quái, hay có lẽ là số lượng miếng thịt rớt ra sẽ tùy theo kích cỡ của chính miếng thịt…a, tôi sẽ hiểu được tỷ lệ rớt này nếu tôi hạ thêm nhiều con quái hơn nữa.

Mà cú tát của loài gấu có lực tấn công cao ghê luôn.

Có lẽ sẽ dễ dàng cho tôi hơn nếu tôi đánh cận chiến với con gấu ngay từ đầu mà không phải gãi ngứa cho nó bằng một đòn phép rồi chờ nó đến tấn công?

Thanh máu của tôi đã tụt xuống khoảng 10%, vì vậy tôi sẽ chờ một chút để nó hồi đầy lại.

Ừm, các chiêu thức tôi vừa học được đều là…những chiêu bị động, chúng sẽ giúp gia tăng khả năng đỡ đòn và phản đòn của tôi.  

Nói một cách khác, hai chiêu thức mới sẽ hỗ trợ hết sức hiệu quả cho « Đỡ đòn » và « Phản đòn ».

Âm thanh được tạo ra khi tôi đỡ cú tát của con gấu khá là lớn đó ha.

Thiệt đáng mừng, tôi đã nhận được danh hiệu tĩnh lặng trước khi tạo ra cái âm thanh lớn đến như vậy.

Tôi tự hỏi không biết ngưỡng âm thanh mà cái danh hiệu tĩnh lặng cho phép khoảng bao nhiêu dB nhỉ? Trong hơn hai tuần qua, tôi chỉ nói chuyện với các NPC và…có những cuộc đàm thoại thì thầm từ xa với Akina. Tôi chẳng nói chuyện với bất cứ một người chơi nào nữa hết.

Và khi chiến đấu, tôi chỉ im lặng và giơ kiếm chém lũ Zombie.

Yup, giờ ngẫm lại thì rõ ràng là tôi đã khá trầm lặng trong game đó nhỉ. Mà cũng phải thôi, vừa vào game thì tôi đã xuất hiện ở một nơi chẳng có bóng người nào rồi.

Còn từ “công chúa” trong tên danh hiệu, chắc là do cái chủng tộc của tôi tạo ra rồi, chẳng còn lời giải thích nào khác hợp lí hơn được nữa.

Ô, « Trực giác » vừa có phản ứng.

Tiếp tục chuyến săn quái thôi.

Bạn đã tăng cấp.

« Hắc ám ma pháp » đã đạt đến cấp 10. Nhận được “1” điểm kỹ năng.

Một chiêu thức của « Hắc ám ma pháp » là [ Ám tiễn ] vừa được học.

Yup. 

Tôi đã tiêu diệt đủ ba con gấu, quay về công hội để trả hết những nhiệm vụ đã nhận thôi.

À về số lượng thịt rớt ra từ bọn quái, có nhiều khả năng là số lượng miếng thịt rớt ra sẽ tùy theo kích cỡ của chính miếng thịt …khả năng cao nhất là vậy đấy. Các quý ngài Thỏ chỉ rớt có mỗi một miếng thịt thôi.

Rõ ràng là số lượng bọn quái phân bố ở khu vực nằm sâu trong rừng khá là nhiều. Và nếu là vậy, tốt nhất là tôi nên đi đi về về giữa “Công hội mạo hiểm” và khu rừng phía Đông nhỉ…tuy nhiên, nếu làm như vậy thì sẽ tốn nhiều thời gian cho việc di chuyển lắm. Tốc độ di chuyển của tôi khá là chậm nữa chứ.

A, giờ cứ quay về công hội trước đi đã.

Tôi đã không cho hệ thống tự động phát thông báo mỗi khi những kỹ năng không gồm nhiều chiêu thức nhỏ ở bên trong tăng cấp, và khi tôi kiểm tra thì cấp độ của những kỹ năng này cũng có nhích lên một chút. Cũng đến lúc tôi tăng cấp cho những kỹ năng nghề phụ luôn rồi…

Và cuối cùng, sau một quãng thời gian di chuyển, tôi cũng đến được trước cổng thị trấn tân thủ. Tốc độ di chuyển của tôi quả là một vấn đề rắc rối cần phải giải quyết đó.

Tôi đã nhìn thấy một chiếc xe ngựa trên đường quay về thị trấn, tôi có nên mua một chiếc không nhỉ?

Hay có lẽ tôi chỉ cần mua một con ngựa là được rồi…không biết là trong game có kỹ năng « Cưỡi ngựa » không ta? Thật khó có thể nghĩ là game này lại không có kỹ năng đó. Akina đã nói là cũng có những người chơi thuộc tộc ngựa trong game nữa là.

Có vẻ sẽ không dễ để mua được một con ngựa trong giai đoạn đầu game đâu.

Chết tiệt thật, tôi chỉ còn 1000 vàng trên người. Tôi không muốn tin đây là sự thật một chút nào.

Bây giờ, cứ vào thị trấn trước đi nhỉ…hm?

Wow...đây là…một chủng tộc đang thống trị trên đỉnh bảng xếp hạng những chủng tộc không phổ biến trong game…

Một CỦ CẢI QUYẾN RŨ! [note26375]

…Nó đang bị gặm bởi cả đống thỏ.

Có vẻ đây là một chủng tộc còn khó chơi hơn là Zombie, phải không ta? Ít nhất là nếu so về mức độ “hoan nghênh” của các loài động vật đối với chủng tộc Củ Cải thì Zombie không thể thắng rồi đó.

À, nếu so về ngoại hình…và về mặt sức khỏe tinh thần, chủng tộc của tôi khó khăn hơn chứ…

Mà ngoại hình của cái chủng tộc “Củ cải quyến rũ” được mô phỏng theo các cây củ cải trắng của Nhật đấy.

Chủng tộc này có ngoại hình là một cây củ cải trắng với phần chóp được tách làm hai tạo thành đôi chân và hai cánh tay nhỏ xíu thì mọc ra từ phần thân. Ngoài ra, cũng giống như những cây củ cải trắng ở ngoài đời, chủng tộc này có những chiếc lá tô điểm ở trên đỉnh đầu.

Ngoại hình của chủng tộc này thật sự nhìn giống y như một cây củ cải biết đi. Hình dáng của chủng tộc này quái dị thật đấy…nhưng tôi chẳng thấy ghét nó một chút nào.

Lúc chọn chủng tộc ở đầu game, tôi đã thật sự phân vân giữa việc chọn trở thành một con Zombie hay là một cây “Củ cải quyến rũ” thật luôn đó. 

A, đó chắc là kỹ năng quái vật của chủng tộc này phải không, « Mộc ma pháp »?

Các con Thỏ đang dừng việc gặm nhấm cây củ cải bởi vì chúng đang bị những nhánh cây trói chặt quanh người và khi những con Thỏ không thể nào cử động được nữa, cây củ cải lập tức dùng hai cái chân ngắn ngủn đá liên tiếp vào người bọn Thỏ. Thật sự là chuỗi động tác tấn công của “Củ cải quyến rũ” có tác dụng gây cười rất lớn ha.

Hình như là AI điều khiển lũ Thỏ đã có sự thay đổi khi bọn Thỏ chiến đấu với một “Củ cải quyến rũ”. Lũ Thỏ không hề dùng đầu húc vào cây củ cải, thay vào nó chúng xông đến gặm lấy gặm để. Chẳng có con Thỏ nào quay đầu bỏ chạy khi gặp cây củ cải cả, tất cả bọn chúng đều hăm hở xông đến gặm luôn…Mà cũng phải thôi, chủng tộc này có bề ngoài nhìn giống y một cây củ cải trắng thứ thiệt đó mà.

Có thể kết luận là không cần phải là một cây cà rốt, bạn chỉ cần là một cây củ cải thì bọn thỏ trong game cũng vô cùng hoan nghênh bạn đấy.

Nhờ « Mộc ma pháp » đã chặn việc gặm nhắm của bọn Thỏ, cây củ cải có thể bắt đầu dùng kỹ năng « Quang hợp » và ánh sáng mặt trời để từ từ hồi phục lại lượng HP và MP đã bị mất. Vậy là ánh sáng mặt trời có thể giúp chủng tộc này hồi HP, chuyện này trái ngược hoàn toàn với chủng tộc của tôi.

Có vẻ như cái cây này chẳng cần đến sự giúp đỡ của tôi đâu, quay lại làm việc của mình thôi.

Hai chúng tôi đều đã thử chọn những chủng tộc phi nhân loại để chơi vì làm như vậy thì việc trải nghiệm game sẽ vui hơn, đúng chứ?

Vì cả hai chúng tôi đều thuộc những chủng tộc không phải nhân loại, có vẻ là trong một ngày không xa, chúng tôi sẽ lại có cơ hội gặp lại và ngồi nói chuyện với nhau thôi.

Được rồi, quay lại chuyện của tôi thôi, tôi chỉ vừa về đến thị trấn tân thủ và tôi đang có nhiều dự định sẽ làm ở đây đó.

Và ngay lúc này, sau một hồi đấu tranh nội tâm vất vả – tôi nghĩ là chiều dài của mái tóc có hơi bất tiện đôi chút. Tôi sẽ dùng một sợi dây ruy băng để buộc đuôi tóc lại cho gọn gàng hơn. Dường như trong game này không tồn tại vật phẩm nào được gọi là dây thun buộc tóc cả.

Không biết là trong các tiệm tạp hóa có bán các sợi ruy băng không nhỉ?

Sau khi giải quyết vấn đề tóc tai, tôi sẽ đến “Công hội mạo hiểm” để trả tất cả nhiệm vụ đã nhận rồi xử lí mớ nguyên vật liệu rớt ra từ bọn quái…và có một vấn đề rắc rối ở đây.

Tất cả nguyên vật liệu được bán trong công hội hình như có giá bán đắt gấp hai lần các cửa tiệm bên ngoài, nhưng tôi không biết công hội sẽ thu mua các nguyên vật liệu với giá bao nhiêu… Chính vì thế mà tôi nghĩ giao dịch trực tiếp với những người chơi khác sẽ thu được nhiều lợi nhuận hơn.

Vấn đề phát sinh là tôi chẳng biết phải đem bán mớ nguyên vật liệu này cho ai cả.

Tôi có nên mở một quầy hàng nho nhỏ không ta? Có lẽ tôi nên mở một quầy hàng và thử tạo ra một số vật phẩm từ những kỹ năng nghề phụ để bày bán luôn xem sao…

A, giờ đi mua một vài sợi ruy băng trước cái đã. Tôi sẽ quay lại suy nghĩ về vấn đề này sau.

Tôi không nghĩ là mấy sợi ruy băng lại có giá hơn 1000 vàng đâu ha.

 “Xin chào.”

 “Ô, là cô đó à.”

 “Bà có bán thứ gì có thể dùng để buộc tóc không?”

 “Hừm…Tôi chỉ có một vài sợi ruy băng và mấy cây trâm cài tóc, mm?”

 “Bà có bán trâm cài tóc luôn ạ…? A, sao cũng được, cho cháu mấy sợi ruy băng.”

 “Mỗi sợi giá 50 vàng. Cứ chọn màu tùy thích.”

 “Cho cháu lấy hai sợi màu xanh dương.”

 “Của cô đây.”

Sau khi thanh toán tiền cho hai sợi ruy băng, tôi rời khỏi “Tiệm tạp hóa Bà Ngoại” và quay trở lại con đường chính trong thị trấn.

Tiếp theo, tôi sẽ ghé qua văn phòng “Công hội mạo hiểm”, nó nằm ở gần đây thôi. Đi trả nhiệm vụ thôi nào.

Khi văn phòng “Công hội mạo hiểm” đã xuất hiện trong tầm mắt, ngay tại cửa ra vào, tôi nhìn thấy một dáng người hết sức quen thuộc.

Ô, cô gái ấy cũng đang quay lại nhìn tôi.

Đó là một cô nàng với mái tóc có mái tóc xám xanh và đôi mắt xanh biếc, cô ấy đang mặc trên người một bộ giáp da và đang cầm trên tay một cây Halberd.

A, đó là em gái của tôi. 

 “Đó là ONEE-CHAAAN!”

…Con bé có tốc độ nhanh ghê, chỉ số AGI cao lắm đây, huh.

Trong khi vừa cất tiếng reo vui mừng, con bé vừa cắm đầu phóng ngay vào trong lòng tôi khiến tôi phải vội vàng ôm chầm lấy em ấy.

Akina ôm tôi thật chặt và dụi dụi mặt vào ngực của tôi theo đúng cách em ấy vẫn thường làm ở ngoài đời.

 “Haaa, thiệt là ghiền quá đi!”

 “Đừng có vừa nói vừa ôm chặt chị như vậy.”

 “Cơ thể của chị hơi lạnh đó nha, Onee-chan...”

 “Có vẻ là vậy. Còn chị thì cảm thấy nhiệt độ cơ thể của em hơi cao một cách kì lạ.”

A, tôi thuộc một chủng tộc phi nhân loại đó mà, thế nên nhiệt độ cơ thể của tôi phải thấp thôi. Nhưng nó chỉ hơi thấp như vậy thì vẫn tốt là một cơ thể hoàn toàn lạnh lẽo, có đúng không? 

Nếu có một loại ma thuật gì đó khiến cơ thể tôi có thể tự do cử động khi đã là một xác chết, vậy thì làm sao mà tôi có nhiệt độ cơ thể như người bình thường được kia chứ…

 “Em đến đúng lúc lắm. Có thể buộc tóc giúp chị được không?”

 “Ok. Em sẽ buộc ở vị trí nào đây?”

 “Buộc ruy băng vào đoạn tóc ở ngang vùng eo được không?”

Tôi đưa cho em ấy một sợi ruy băng để em ấy bắt đầu buộc tóc giúp tôi.

 “Mmmgrr…cây kiếm của chị ngầu ghê nha…”

 “Phải không?”

 “Nhưng chị hãy cẩn thận với mấy người thích PK trong game đó, ok? Mặc dù trang chủ không có đề cập, nhưng có những người chơi rất thích đi PK người khác để cướp trang bị.”

 “Kể cả khi chị bị một người chơi khác PK, thanh kiếm này vẫn thuộc quyền sở hữu của chị và nó là một loại vật phẩm không bị rớt ra ngoài khi chết trong lúc PK đâu.

 “A, ra là vậy.”

 “Yup, tính giết chị để lấy các trang bị trên người chị thì chỉ là việc phí thời gian thôi. Mà em có biết người chơi nào đang cần mua các miếng da thú để dùng cho các kỹ năng nghề phụ không, chị tính bán chúng?”

 “Vâng, ngay từ đầu em cũng định giới thiệu một người cho chị gặp, chúng ta đi ngay bây giờ chứ?”

 “Trước khi đi, chị có thể vào văn phòng ‘Công hội mạo hiểm’ một lát để trả nhiệm vụ được không?”

 “Vâng~.”

 “Thế thì em chờ ở đây một lát ha.”

Tôi để Akina đứng chờ trước cửa văn phòng “Công hội mạo hiểm” còn mình thì bước vào bên trong để trả các nhiệm vụ đã nhận.

Tổng số tiền thưởng tôi nhận được khi hoàn thành tất cả các nhiệm vụ yêu cầu tiêu diệt bọn Thỏ, Sói, Hươu, Lợn và Gấu là 3300 vàng.

Số tiền thưởng tương với từng nhiệm vụ lần lượt là 200, 400, 800, 900 và 1000 vàng.

Chỉ cần một chuyến nhận và trả các nhiệm vụ yêu cầu tiêu diệt bọn quái ở khu rừng phía Đông mà tôi đã có đủ tiền mua một bộ công cụ tân thủ cho một kỹ năng nghề phụ rồi, tôi nghĩ số tiền thưởng thu được như vậy là không tệ đâu nhỉ?

Tôi dự định sẽ quay lại khu rừng phía Đông, vậy là tôi nên nhận tiếp một vòng nhiệm vụ mới trước khi rời khỏi công hội ha.

Khu vực nằm sâu trong rừng có số lượng thú xuất hiện khá là nhiều rồi đó mà, thế nên đến đó săn quái rồi sẵn tiện hoàn thành luôn đống nhiệm vụ này cũng tiện đó.

 “Đã để em chờ lâu rồi.”

 “Nn, ông ta vừa nhắn là ông ta đang đứng ở vị trí quen thuộc, chúng ta di chuyển qua khu vực phía Nam thị trấn đi. À, vị trí hiện tại của ông ta cũng không cách xa chỗ này lắm đâu.”

Theo sự chỉ dẫn của Akina, tôi đi về phía một khu vực trong thị trấn mà từ khi đến đây tôi vẫn chưa lần nào ghé đến…đó là khu vực ở phía Đông Nam thị trấn, một khu vực nằm hơi tách biệt khỏi các con đường chính một chút.

Người mà tôi sắp gặp có lẽ là người chơi đang đứng đầu bảng xếp hạng “Thợ rèn”. Một nhân vật nổi tiếng.

Tôi dùng chữ “có lẽ” bởi vì các bảng xếp hạng trong các game online sẽ thay đổi liên tục.

 “Ông già!”

 “Hê, cô đã tới đó à, Girlie!”

 “Đây là chị của tôi, xin hãy chăm sóc cho chị ấy!”

 “.........là một nhân vật ảo trong game do cô thiết lập mục tùy chỉnh gì đó tạo ra à?”

 “Không, là người thật đấy.”

 “Ô, là người cô nhắc tới trong vụ phần thưởng đó à.”

 “Vụ phần thưởng” là thế nào vậy?

Mà quan trọng hơn là tôi có nên ngăn Akina dùng chữ “ông già” để gọi người đàn ông này không?

 “Hầu hết những người đã tham gia giai đoạn beta test của game đều biết chuyện em nói muốn chơi cùng chị của mình nên đã chọn phần thưởng là một mũ thực tế ảo và một dĩa cài đặt game.”

 “Ohh, hiểu rồi…đó là lý do vì sao ông ta nói đến ‘vụ phần thưởng’. Tôi là Anastasia, rất vui khi được biết ông.”

 “Vâng, rất vui khi được biết cô luôn. Cô có thể gọi tôi là Ertz. Nhân vật của tôi là một Người lùn thân thiện, xin được chiếu cố.”

Ohh, đã hiểu.

Thế thì gọi người đàn ông này là “ông già” cũng không có vấn đề gì.

 “Hóa ra tên nhân vật của chị là Anastasia sao…chị chắc chắn đã đặt ‘tất cả mọi thứ’ vào trò chơi này rồi đó ha…”

 “Yup, chị đã nghĩ là sẽ chẳng có ai nhận ra đâu.”

 “Ahhh…rõ ràng là vậy. Vì bình thường có ai làm vậy đâu. Mà dù sao thì, tên nhân vật của em là Akirina!”

 “Còn em đã ‘trộn’ tên của mình lại đó à.”

 “Quỷ thần ơi, hai người là chị em ruột mà đến tận bây giờ mới biết tên nhân vật trong game của nhau sao…?”

 “Bởi vì Onee-chan đã chọn một chủng tộc phi nhân loại, chúng tôi vừa mới gặp được nhau trong game chỉ ít phút trước đây thôi…”

 “Ể…tôi thấy cô ấy chả khác gì một người bình thường…?”

 “Bề ngoài là vậy, nhưng nhân vật của tôi thật ra là một con quái vật Bất tử và trong khi chúng ta đang đứng đàm đạo ngoài trời như thế này thì tôi đang bị thiêu đốt liên tục bởi ánh sáng từ quý ngài Mặt Trời theo đúng nghĩa đen đó.”

 “Heeeh! Không đùa đó hả?! Cô làm tôi muốn giới thiệu cô với ‘mấy người đó’ quá.”

 “ ‘Mấy người đó’?

 “Vâng, một cặp người chơi đã chọn chơi các chủng tộc phi nhân loại trong giai đoạn beta. Nhân vật của họ là một loài ma và một loài quái vật xương, hai người đó vẫn tiếp tục chọn những chủng tộc này để chơi trong giai đoạn game phát hành chính thức luôn. Họ khá là nổi tiếng đó – họ quá nổi bật mà.”

 “Tôi hiểu rồi, mặc dù tôi đã chọn một nhánh tiến hóa đặc biệt cho nhân vật của mình, nhưng về bản chất, nhân vật tôi vẫn thuộc loài Zombie.”

“Ho-hooh...”

 “Mmm, tôi sẽ đi săn quái đây. Tôi giao Onee-chan lại cho ông đó nha!”

 “Được thôi. Tăng cấp nhanh lên rồi đá đít con boss ở phía Bắc của ‘Thị trấn tân thủ’ để khai thông đường đi.”

 “Chưa thể đụng đến con Golem đó liền được đâu!”

Trong khi giọng nói vẫn còn quanh quẩn đâu đây thì thân hình của Akina đã biến mất tăm từ lúc nào.

À mà tên đầy đủ của tôi là Tsukishiro Kotone. Tên đầy đủ của em gái tôi là Tsukishiro Akina.

Ý nghĩa đằng sau các cụm từ như ‘tất cả mọi thứ’ và ‘trộn’ trong câu chuyện vừa rồi của chúng tôi là vì trong tên nhân vật của cả hai chúng tôi đều bao gồm tên thật ở ngoài đời.

Mẹ của chúng tôi là một người Nhật, nhưng cha của chúng tôi thì không. Cả hai chúng tôi đều có một tên tiếng Nhật, và một tên tiếng Anh.

Tên gọi khác ở ngoài đời của tôi chính là Anastasia, và của em gái tôi là Katrina.

Trong khi tôi dùng chính tên thật của mình để đặt cho nhân vật, em gái tôi đã trộn hai cái tên “Akina” và “Katrina” để tạo ra cái tên “Akirina” cho nhân vật của em ấy.

Tôi nghĩ Anastasia là một cái tên khá là thường dùng cho các nhân vật trong game, vì vậy tôi đã nghĩ sẽ chẳng có ai nhận ra đây là tên thật của tôi. Ngoài ra, tôi đã không dùng tên tiếng Nhật của mình để đặt cho nhân vật, thế nên chỉ có những người thân trong gia đình và những người bạn nối khố của tôi mới có thể nhận ra đây là tên thật của tôi thôi.

Và ở ngoài đời, kể cả khi những người khác có gọi tôi bằng cái tên thứ hai là Anastasia, mọi người vẫn thường gọi tắt đi là Tasha hay Stasha, thế nên được gọi đầy đủ là Anastasia cũng là một trải nghiệm khá là mới mẻ đối với tôi luôn. Dù sao thì tôi cũng được sinh ra và lớn lên tại Nhật mà.

À, những khi nghỉ hè, thỉnh thoảng hai chị em tôi cũng đến thăm nhà ông bà nội, thế nên tôi cũng có thể nói được tiếng Anh đấy.

Quay lại câu chuyện với Ertz-san thôi.

Nhân vật của người đàn ông này là một nam Người lùn. Nhân vật của ông ta có một mái tóc màu đỏ và một cặp mắt màu cam. Và dĩ nhiên – một bộ râu rậm rạp.

 “Có một khu quặng mỏ nằm ở phía Bắc của ‘Thị trấn tân thủ’ phải không?”

 “Mhm. Cô biết rồi đấy, có một con boss đang đứng chặn đường – một con Golem vẫn chưa bị ai hạ. Trừ phi có ai tiêu diệt con boss, nếu không sẽ rất khó để chúng ta có thể rèn ra thứ gì đó. Quỷ tha ma bắt nó!”

Sau lần đầu tiên một con boss khu vực bị hạ bởi một người chơi nào đó, mặc dù nó sẽ hồi sinh ngay tại vị trí đó nhưng sức mạnh của nó sẽ bị giảm sút so với trước khi bị tiêu diệt. Và người chơi nào hạ được con boss khu vực đầu tiên sẽ được nhận một phần thưởng đặc biệt. Đó là nội dung được ghi trên trang chủ của game.

Vì chưa có một con boss nào bị hạ, phần thưởng đặc biệt đó gồm những thứ gì thì vẫn chưa được biết rõ.  

 “Rina đã cằn nhằn là em ấy không thể nào thu thập được sắt nếu con đường ở phía Bắc thị trấn tân thủ vẫn chưa được khai thông.”

 “Tôi cũng muốn phàn nàn luôn đây này. Tôi chẳng thể rèn được cái gì nếu không có nguyên vật liệu.”

Tôi liếc nhìn qua quầy hàng của Ertz-san.

++++++   

[Trang bị - Vũ khí] Kiếm đâm chống giáp bằng đồng (Estoc) [note26376]

Độ hiếm: Bình thường             Chất lượng: B-       Độ bền: 120

Một thanh kiếm tân thủ có lưỡi mỏng và có đầu vô cùng nhọn, được làm bằng đồng.

Lưỡi kiếm không có cạnh sắc nên chỉ có thể dùng để đâm.

Được chế tạo hết sức cẩn thận nên cho khả năng đâm rất tốt.

Người chế tạo: Ertz.

++++++   

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv10»

ATK: △

Các đòn tấn công có thể sử dụng: Đâm.

Kỹ năng phù hợp với trang bị: « Rapier ».

Phần nội dung thể hiện của « Giám định Lv20»

Tăng tỷ lệ chí mạng: cực kì ít.

Tỷ lệ tăng sát thương khi chí mạng: cực kì ít.

++++++   

Ohhh…chất lượng cây kiếm này đạt mức “B-“. Đây là lần đầu tiên tôi nhìn thấy một vật phẩm có chất lượng trên mức C. Đương nhiên là bộ trang bị của tôi là trường hợp ngoại lệ. Và có vẻ như hiệu ứng hỗ trợ tăng tỷ lệ chí mạng và sát thương khi chí mạng ít ỏi như vậy là một chuyện hết sức bình thường đối với những thanh kiếm có lưỡi mỏng phải không?

Estoc chỉ có đúng phần mũi kiếm là sắc nhọn và không có cạnh sắc nên thiết kế của thanh kiếm này hoàn toàn chỉ thích hợp dùng để đâm.

Khi xem thông tin của thanh Estoc, tôi vô tình để hệ thống tự động so sánh các chỉ số của thanh Estoc và thanh Rapier mà tôi đang trang bị, tôi thấy một hình tam giác ngược màu đỏ xuất hiện bên cạnh mục ATK của thanh Estoc.

 “Giờ thì, một lời mời kết bạn và…lựa chọn tính năng giao dịch có tên là ‘Danh sách’.”

“Danh sách” là một tính năng giúp việc giao dịch trực tiếp giữa hai người chơi trở nên dễ dàng hơn.

Đó là tính năng thường được những người chơi có các kỹ năng nghề phụ dùng để thu mua các nguyên vật liệu họ cần một cách nhanh chóng và dễ dàng.

Khi một người chơi cần thu mua một số nguyên vật liệu nào đó, họ sẽ tạo một danh sách thu mua gồm tên các nguyên vật liệu và giá cả của từng món, lúc này, người bán sẽ biết được chính xác giá cả từng món nguyên vật liệu mà người mua sẵn lòng bỏ ra để mua.

Khi một người chơi đã tạo một danh sách cần mua đứng gần vị trí của chúng ta, chúng ta có thể tiến hành giao dịch ngay trên bảng danh sách này. Bảng danh sách xuất hiện trước mặt người bán có một nút bấm để khi nhấn vào thì hệ thống tự động kéo thả toàn bộ nguyên vật liệu mà người bán đang có trong người và có tên trong bảng danh sách lên phần giao dịch, trường hợp chúng ta chỉ muốn bán một vài nguyên vật liệu trong bảng danh sách, chúng ta có thể dùng tay để kéo thả riêng những nguyên vật liệu nào muốn bán lên phần giao dịch.  

Về phía người mua, bảng danh sách xuất hiện trước mặt người mua sẽ xuất hiện một nút để khi nhấn vào, hệ thống sẽ tự động lấy đủ số tiền phải trả cho người bán từ hòm đồ của người mua và đặt vào phần giao dịch, chức năng này giúp cho việc giao dịch giữa hai người chơi trở nên tiện lợi và nhanh chóng hơn.

Và đúng như mọi người nghĩ, bảng danh sách này sẽ luôn được người mua cập nhật và điều chỉnh thường xuyên, vì thế mà người bán sẽ luôn nắm được nhu cầu và giá cả từng món nguyên vật liệu mà người mua sẵn lòng bỏ ra để mua theo thời gian thực.

Chức năng này rất tiện lợi vì chúng ta không cần phải tốn công dùng tay kéo thả từng món nguyên vật liệu vào phần giao dịch mà có thể để cho hệ thống tự động làm tất.

Ừm, có vẻ như ngay lúc này, nguyên liệu mà tôi đang có trên người có thể dùng được cho nghề thợ rèn chỉ có “Da lợn rừng”.

 “Cái ‘Sừng hươu nâu’ này thích hợp dùng cho việc gì vậy?”

 “Cái đó hả…tôi nghĩ là nó là nguyên vật liệu thích hợp cho kỹ năng « Kỹ nghệ » để tạo ra các vật phẩm trang trí chăng?”

 “Ahh, tôi hiểu rồi. Thế thì tôi sẽ bán mấy miếng ‘Da lợn rừng’ mà tôi thu thập được cho ông.”

 “Được thôi, các nguyên vật liệu được thu gom từ khu rừng phía Đông tôi đều hoan nghênh hết.” 

Tôi bán ba miếng “Da lợn rừng” với giá 2000 vàng mỗi miếng, thế là tôi đã thu được 6000 vàng. Quá ngon luôn.

Nếu so với tổng số tiền tôi vừa kiếm được sau khi trả cả đống nhiệm vụ, giá của mấy miếng da này rõ ràng khá là đắt đỏ, nhưng như vậy có nghĩa là nhu cầu về “Da lợn rừng” đang cao. Nếu Ertz-san xác định giá này là ok thì tôi cũng chẳng có gì để nói cả.

Ertz-san sẽ sử dụng chúng để tạo ra các loại trang bị để đem bán, và thế là ông ta có thể thu lại cả vốn lẫn lời thôi. Đó là cách mà những người chơi có các kỹ năng nghề phụ kiếm tiền trong game.

Ô vậy là tôi đã kiếm được một số tiền nhờ bán nguyên vật liệu rồi nè…

 “Liệu các thợ rèn như ông có thể chế tạo ra những con ‘Dao phân tách’ không?”

 “Vâng, chúng tôi có thể tạo ra chúng. Nhưng hiện giờ, ‘Dao phân tách’ được chúng tôi tạo ra cũng chẳng có hiệu ứng gì khác với các con dao được tạo bởi các NPC, thế nên trong thời điểm hiện tại, chúng tôi không rèn ra chúng làm gì.”

 “Có nghĩa là ông sẽ bắt đầu tạo ra chúng trong tương lai không xa.”

 “Có lẽ là trong tương lai tôi sẽ làm. Tôi đang tạo thử một con dao để kiểm tra các chỉ số trước khi sản xuất hàng loạt. Các con dao đều có chỉ số độ bền giới hạn, thế nên cô hãy đem con dao của cô đến chỗ tôi trước khi nó bị hư hỏng hoàn toàn. Tiền sửa một con dao vẫn còn chỉ số độ bền đỡ tốn hơn tiền sửa một con đã bị hư hỏng hoàn toàn.”

 “Cám ơn lời nhắc nhở của ông. Tôi đã hiểu. Ông có bán cuốc không?”

 “Dĩ nhiên là có.”

++++++

[Công cụ] Một cái cuốc bằng đồng

Độ hiếm: Bình thường             Chất lượng: B-       Độ bền: 120

Một dụng cụ bằng đồng dùng để khai thác các mỏ tài nguyên.

Được gia công hết sức tỉ mỉ nên cho khả năng cầm nắm tốt, dễ sử dụng và có độ bền cao.

Người chế tạo: Ertz.

++++++

 “Cây cuốc này có giá 1500 vàng.”

 “Vậy thì bán cho tôi một cây.”

 “Được thôi, cám ơn vì đã mua hàng. Cô đang định rèn thứ gì đó sao?”

 “Không, tôi đang tính sẽ thực hiện việc khai khoáng nếu tôi tình cờ gặp một quặng mỏ nào đó.”

 “Nếu cô khai thác được các nguyên vật liệu trong một hầm mỏ nào đó, nhớ đem chúng đến bán cho tôi đấy!  Tôi thật sự muốn trở thành khách hàng thân thiết của cô. Nhân tiện, cô có đang định đi săn quái tiếp không? Nếu có thể, tôi muốn cô đem đến cho tôi thêm nhiều miếng ‘Da lợn rừng’ hơn nữa.”

 “Ô có đấy, tôi không ngại đâu. Tôi cũng đang định quay lại khu rừng phía Đông đây, tôi sẽ mang một mớ da lợn đến cho ông trong lần gặp sau.”

 “Vậy thì nhờ cả vào cô đấy. Nếu cô có những nguyên vật liệu khác muốn bán, tôi có thể giới thiệu cho cô một số người chơi có thể sẽ mua chúng, cô thấy sao?”

 “Ngoài những nguyên liệu thực phẩm hay các nguyên vật liệu phù hợp với kỹ năng giả kim thuật, tôi dự định sẽ bán tất cả những thứ mà tôi thu thập được nhưng… hiện giờ, nơi xa nhất mà tôi đã đặt chân đến là khu rừng phía Đông, thế nên tôi vẫn chưa lượm được nhiều thứ để bán.”

 “Hóa ra cô đã học « Nấu nướng » và « Giả kim thuật » rồi đó à?”

 “Tôi thường xuyên dùng kỹ năng « Nấu nướng » ở ngoài đời. Và tôi học « Giả kim thuật » bởi vì tính huyền bí của nó.”

 “Tôi hiểu rồi. Hai kỹ năng đó đều là loại kỹ năng thích thì học nhưng…thôi, miễn sao cô cảm thấy vui là được. Vì mới chỉ ở giai đoạn đầu game nên chẳng ai biết những kỹ năng đó sẽ dẫn chúng ta đến thứ gì nữa.”

 “Vâng. Nếu tới lúc đó, tôi sẽ tùy theo tâm trạng mà đưa ra quyết định là mình nên hành động như thế nào.”

 “Tốt thôi. Ô,và nếu cô nấu ra những món ngon, tôi nghĩ là sẽ có nhiều người đồng ý mua chúng đó. Trong game rất dễ tìm được các loại lương khô, nhưng vị của chúng khá là kinh khủng…”

 “Thức ăn ngon không phải là nhu cầu cấp thiết để tất cả mọi người phải học kỹ năng nấu nướng để tự nấu ăn, nhưng nếu có ai đó nấu sẵn rồi đem bán thì họ sẽ sẵn sàng mua, ý ông là vậy à.”

 “Đúng. Ngoài ra còn thêm vấn đề không đủ điểm kỹ năng để học nữa, và các loại lương khô có giá cũng rẻ. Thế nên không có ai học « Nấu nướng » cả. Tuy nhiên, có một nhóm người muốn thành lập một bang hội chuyên hành nghề nấu ăn trong game đấy!”

Chúng ta có thể tập hợp một nhóm người cùng chung chí hướng để thành lập một “bang hội” trong game.

Lý do tại sao “Công hội mạo hiểm” dùng chữ “công hội” trong tên mà không phải “bang hội” vì người chơi có thể tự thành lập một “bang hội” trực thuộc công hội…đó là những gì được viết trên trang chủ của game.

Tôi tự hỏi không biết là công hội có giao các nhiệm vụ bang hội cho các bang hội không ta?

Ngoài ra, trong game còn có một hệ thống nhà ở được gọi là “Nhà bang hội”. Tất nhiên là không chỉ các bang hội có thể mua một căn nhà mà ngay cả một người chơi cũng có thể sở hữu một căn nhà riêng. Miễn là người đó có đủ tiền chi trả là được.

Tôi muốn mua một căn vào một ngày không xa lắm…tôi đoán là vậy? Ít nhất thì ‘tôi muốn mua một căn nhà’ sẽ là một mục tiêu để tôi nhắm đến. Thành thật mà nói, có lẽ tôi sẽ chỉ dùng căn nhà đó như là một cơ sở để sản xuất các vật phẩm từ những kỹ năng nghề phụ của tôi, nhưng chi phí mua một căn nhà để làm cơ sở sản xuất là bao nhiêu lận ta?

Trong lúc tôi bán vật liệu và đứng trò chuyện với Ertz, bầu trời bắt đầu nhuộm dần sang màu đỏ.

 “Mmh, trời sắp tối rồi…có vẻ như ‘họ’ sắp xuất hiện đấy.”

 “‘Họ’? “

 “Hai người chọn chơi các chủng tộc phi nhân loại trong giai đoạn beta mà tôi đã nhắc đến.”

 “Ohh, rõ ràng là bây giờ, sức sát thương từ ánh sáng mặt trời đã giảm. Cảm giác đau đớn mà các chủng tộc phi nhân loại phải chịu cũng đã yếu đi.”

 “…chuyện đó thật sự rất khó khăn với các cô ha.”

 “Để cho ánh sáng mặt trời chiếu lên người cũng sẽ giúp chúng tôi tăng cấp kỹ năng tự động hồi máu của mình, thế nên chuyện này cũng không phải là hoàn toàn tệ đâu.”

 “Ahhh, hai người đó cũng nói như vậy đấy. Họ nói là vào ban ngày, họ có thể tận dụng ánh sáng mặt trời để tăng cấp kỹ năng tự động hồi máu của mình, thế nên nó không phải chỉ gây ra bất lợi…”

 “Nếu cứ để kỹ năng này từ từ tăng cấp theo cách thông thường như các kỹ năng khác thì sẽ bất tiện lắm. Nếu cứ để nó tự tăng cấp một cách từ từ, rồi nó cũng sẽ đạt đến được một mức độ có thể giúp chúng ta đi đứng bình thường vào ban ngày thôi nhưng…Ô, tốt nhất nên đẩy nhanh quá trình này.”

“Nếu tôi không lầm thì cứ mỗi giây, kỹ năng tự động hồi máu sẽ giúp bọn cô hồi một lượng máu, có đúng chứ?”

 “Các chủng tộc phi nhân loại không thể dùng các loại nước thuốc trong game, thế nên đổi lại, kỹ năng tự động hồi máu sẽ được trang bị sẵn trong cây kỹ năng của chúng tôi như một kỹ năng quái vật.”

Và nếu nhận được câu hỏi: giữa việc sử dụng các loại nước thuốc và kỹ năng tự động hồi máu, phương pháp hồi máu nào sẽ tốt hơn, câu trả lời là cả hai phương pháp hồi máu đều có ưu điểm riêng của nó.

Nếu sở hữu kỹ năng tự động hồi máu, mặc dù chúng ta không cần tốn tiền để mua các loại nước thuốc, nhưng chúng ta sẽ không thể hồi máu cấp tốc sau khi lãnh một đòn sát thương lớn.

Ngược lại, nếu chúng ta không phải chịu một lượng lớn sát thương một lúc, kỹ năng tự động hồi máu có thể từ từ hồi đầy lại thanh HP của chúng ta.

Và nếu sở hữu kỹ năng tự động hồi máu, chúng ta cũng không cần phải tốn công chạy về thị trấn để mua các bình nước thuốc khi đã sử dụng hết số lượng mang theo bên mình.

Kỹ năng tự động hồi máu hoàn toàn phát huy ưu điểm khi chiến đấu với các đối thủ yếu hơn, nhưng trong trường hợp đối đầu với bọn quái có cấp độ cao hơn chúng ta, những con quái có thể tung ra những đòn tấn công gây một lượng lớn sát thương lên chúng ta, chúng ta cần phải có một kế hoạch chiến đấu cụ thể mới có thể hạ được chúng.

Trong khi trò chuyện với Ertz-san, tôi tranh thủ nghía sơ qua thông tin chỉ số thuộc tính của những món vũ khí mà ông ta đã tạo ra, đột nhiên, tôi nghe thấy tiếng những miếng kim loại va chạm vào nhau và tiếng nói chuyện rì rầm từ xa vọng đến.

 “Hê, các cậu!”

 “Hê, hê, Ertz.”

 “Ông đã làm xong trang bị mà tôi đặt chưa?”

 “Đã xong, tôi đoán là các cậu sắp đến nên đang đứng chờ đây.”

Một Skeleton trong tay đang cầm một cây gậy phép và một Living Armor đang từ từ bước đến đây.

Living Armor là một bộ giáp có khả năng tự động di chuyển. Không có thứ gì phía bên trong bộ giáp cả, có phải không?

Skeleton là một bộ xương biết đi, một loài quái vật thường thấy trong các câu chuyện thần thoại, tuy nhiên, bộ xương này có những chiếc xương màu đỏ. Chắc chắn nhân vật của anh chàng này thuộc chủng tộc cao cấp hơn một con Skeleton bình thường.

 “Đây là thanh kiếm Bastard mà cậu đã đặt làm.” [note26377]

 “Để xem nào…” 

Sau khi nhìn một vòng kiểm tra xem có vật cản gì ở xung quanh không, anh chàng Living Armor bắt đầu vung thử vài đường kiếm.

 “Yup, cảm giác sử dụng tuyệt đó.”

 “Tốt, đây là chiếc khiên của cậu.”

 “Hmm…vâng, có vẻ là nó không có vấn đề gì cả.”

Một Living Armor cầm trên tay một thanh Bastard và một chiến khiên loại Tower sao. [note26377] [note26378]

Đây đích thực là một tanker chính hiệu rồi, có phải không? Mà vẻ ngoài của anh chàng này nhìn cũng khá là ngầu đó chứ. [note26379]

Trong cái game này, thường thì một bộ giáp sắt phủ kín từ đầu tới chân có trọng lượng khá nặng nên nếu những người chơi khác chọn mặc loại trang bị này thì họ sẽ không thể nào cử động được…nhưng vì đây là một Living Armor, bản thân cơ thể anh ta đã là một bộ giáp sắt rồi nên anh ta sẽ chẳng gặp vấn đề gì về việc di chuyển. Và anh ta còn được trang bị sẵn một bộ giáp sắt miễn phí từ lúc mới tạo nhân vật nữa chứ.

 “Mấy cậu, tôi muốn giới thiệu một người cho các cậu quen biết đây.”

 “Giới thiệu với chúng tôi sao?”

 “Đúng, đó là quý cô đứng ở ngay đây. Cô ấy chính là “onee-chan” được nhắc đến trong vụ đó đấy.”

 “Chào buổi tối.”

“““OHHHH...”””

Cũng như bình thường, tôi để cho hệ thống hỗ trợ thực hiện một động tác chào theo kiểu quý tộc.

 “Ể, cô là một người chơi, có đúng không vậy?”

 “Onee-chan được nhắc đến trong vụ đó, ý ông là… ahhh, chị của Akirina-san sao?”

 “Uh-huh. Chỉ ít phút trước đây cô ấy đã mang onee-chan đến đây rồi vội vã đi săn quái rồi.”

 “Hiểu rồi. Xin tự giới thiệu, tôi là Alfreet. Như cô đã thấy, nhân vật của tôi là một tanker thuộc loài Living Armor.”

 “Còn tôi là Honehone~. Và như cô đã thấy, nhân vật của tôi là một pháp sư thuộc loài Skeleton!”

 “Tôi là Anastasia. Mặc dù vẻ ngoài của tôi như vậy nhưng nhân vật của tôi thuộc loài Zombie.”

 ““Thiệt đó hả?!””

 “Vâng.”

Nnnn…nên chat thầm với em gái một chút đã ha.

『”Rina, em có rảnh không?』

『”Vâng, có gì không chị?”』

『”Chị vừa gặp Alfreet-san và Honehone-san nhưng chị có thể tin tưởng ba người này được không vậy?”』

『”Alf-san, Ske-san và ông già đều là những người có thể tin cậy được. Bọn họ kín miệng lắm. Đều là những người tốt đó.”』

『”Chị hiểu rồi.”』

『”Nếu chị muốn nói chuyện một cách bí mật với họ, chị hãy tổ đội với họ rồi dùng chức năng chat trong kênh tổ đội, nếu không thì cuộc nói chuyện sẽ không có gì gọi là bí mật đâu~.”』

『”Ok, chị sẽ làm vậy.”』

Thay vì tự đưa ra quyết định khi chỉ vừa quen biết những người này trong một thời gian ngắn, tốt nhất là tôi nên hỏi ý kiến em gái sẽ chính xác hơn vì em ấy đã quen ba người này trong một thời gian dài hơn tôi.

 “Akirina vừa gợi ý cho tôi nên tôi sẽ cho các anh xem một phần bảng thông tin nhân vật của mình.”

 “Ô, thật luôn đó à?”

 “Làm vậy có ổn không?”

 “À, tôi chỉ cho các anh xem phần thông tin giới thiệu về chủng tộc của tôi thôi.”

Thế là tôi mời Aflreet-san, Honehone-san và Ertz-san vào tổ đội của mình.

Sau đó, tôi cho hiển thị phần phía trên của bảng thông tin nhân vật của mình vào kênh tổ đội…nó đây rồi.

++++++

Tên: Anastasia

Chủng tộc: Bất tử công chúa   Nữ       Lv11

Nguyên tố: bóng tối

Chi: sinh vật bất tử cấp cao

Họ: Zombie Hoàng tộc

++++++ 

 “Bất tử cấp cao?!”

 “Cái dòng ‘Zombie Hoàng tộc’ làm tôi mắc cười quá chừng.”

 “Cái này, đây là một nhánh tiến hóa đặc biệt có phải không? Có ổn không khi cô chia sẻ thông tin này với chúng tôi?”

 “Em gái tôi nói là ba người các anh đều rất kín miệng. Và chúng ta có thể sẽ trở thành những người bạn thân thiết trong game và cùng khám phá game trong một khoảng thời gian dài.”

 “Hm? Hê, Alf, có phải chúng ta vừa nhận được một số hiệu ứng buff không vậy?”

 “Ể? Thật nè, mấy cái biểu tượng hiệu ứng buff này là gì vậy?”

 “Cả ta cũng có nữa đây, một loại hiệu ứng buff đến từ một kỹ năng lãnh đạo phải không?”

 “Đúng vậy đó. Hiệu ứng từ các kỹ năng quái vật của tôi đã giúp gia tăng chỉ số thuộc tính của ba người các anh.”

 “Hóa ra đây là hiệu ứng của một kỹ năng quái vật đó sao!”

 “A, có lẽ nào bởi vì…cái chủng tộc ‘công chúa’ của cô?”

 “Hợp lí đó~. Nói về hoàng tộc, những người thuộc hoàng tộc đều có kỹ năng lãnh đạo cao mà.”

 “Ừm…đây là các hiệu ứng đến từ hai kỹ năng quái vật lận.”

++++++

« Đế vương bất tử »

Những người chơi thuộc các chủng loài Bất tử trong tổ đội của bạn sẽ được cộng thêm một số điểm vào các chỉ số thuộc tính nhân vật, số điểm được cộng thêm sẽ dựa trên mức level của kỹ năng này.

Giảm một lượng sát thương phải nhận từ những đòn tấn công của các con quái vật bất tử, lượng sát thương bị giảm sẽ dựa theo cấp độ của kỹ năng này.

++++++

« Vương quyền »

Nếu bạn là chủ một tổ đội, tất cả chỉ số thuộc tính nhân vật của các thành viên trong đội đều sẽ được gia tăng.

Tỷ lệ tăng điểm thuộc tính sẽ thay đổi dựa theo cấp độ của kỹ năng này và dựa theo quy mô của tổ đội.

++++++

 “Tôi hiểu rồi, không có gì phải thắc mắc cả, « Vương quyền » đúng là một kỹ năng lãnh đạo cấp cao.”

 “Cả hai kỹ năng này đều có liên quan mật thiết với chủng tộc ‘Bất tử công chúa’ đó nhỉ~.”

 “Một cái là hiệu ứng buff dành riêng cho các loài Bất tử ha. Thành thật mà nói, có thể hai người bọn tôi là những người duy nhất được nhận hiệu ứng buff này quá?”

 “Số lượng người chọn chơi các loài Bất tử trong game đâu có nhiều nhặn gì…”

 “Trong số các chủng tộc phi nhân loại, các loài quỷ và các loài quái vật có lông thường được chọn nhiều hơn đó mà.”

 “Hê các anh, bọn anh có bao giờ nghe về cụm từ ‘Chủng tộc Mở rộng’ trong game chưa?”

 “““Đó là cái gì vậy?!”””

Vậy là họ không biết gì cả.

Phần giải thích về chủng tộc này cũng chỉ vừa được thêm vào mục hỗ trợ của tôi khi tôi mở khóa được chủng tộc mở rộng của mình, thế nên nếu chưa mở khóa được một chủng tộc mở rộng thì phần giải thích này sẽ không hiện ra đâu.

Tôi sẽ chia sẻ phần giải thích trong mục hỗ trợ của tôi cho bọn họ xem, làm thế thì nhanh hơn là giải thích bằng miệng đó. 

 ““Không đùa đó hả?!””

 “Hooh, hóa ra trong game có thứ như vậy nữa hả...”

 ““Tôi-tôi vô cùng nghiêm túc muốn trải nghiệm về nó…!””

 “Hai người đừng có làm chuyện khùng điên gì đấy ha.”

““Ngghhh…!””

 “Tôi không thể chia sẻ cách tôi mở khóa ‘Chủng tộc Mở rộng’ của tôi với các anh được.”

 “Thật sao?”

 “Chủng tộc ‘Bất tử công chúa’ là chủng tộc chỉ có một mình tôi có thể lựa chọn tiến hóa. Vật phẩm dùng để mở khóa chủng tộc này đã biến mất vĩnh viễn trong game. Và ngay từ đầu thì một Living Armor đâu thể nào chọn tiến hóa theo nhánh công chúa được. Thế nên, các anh phải tìm các chủng tộc mở rộng khác để tiến hóa thôi.”

 “Dù sao thì trong phần giải thích của game cũng có ghi là ‘Có một số Chủng tộc Mở rộng’ mà.”

 “Đúng. Như trường hợp của tôi, chủng tộc của tôi có điểm khởi đầu là Khu Hầm Mộ, tôi đã tìm thấy một căn phòng bí mật ở trong đó và nhặt được vật phẩm dùng để mở khóa chủng tộc mở rộng của mình. Nếu hai anh biết được điểm khởi đầu của chúng tộc mình, tôi nghĩ rằng tốt nhất là các anh nên đến đó một chuyến để điều tra xem sao. Mặc dù tôi không đảm bảo là sẽ có thứ gì ở đó đâu. “

 “Có thật sự là ổn khi cô chia sẻ cho một thông tin quan trọng như vậy với chúng tôi không?”

 “Tôi chỉ tình cờ mở khóa được chủng tộc này để tiến hóa thôi, nên tôi không ngại đâu. Mà tôi cũng chẳng có thiệt thòi gì khi nói mấy thông tin này với các anh, vì vậy tôi đâu có gì mà phải lo lắng.”

 “Tôi hiểu rồi, mà cũng bởi vì cách mở khóa chủng tộc mở rộng của cô đâu thể được dùng lần thứ hai, đúng không.”

 “Vâng. Đó là một lý do vì sao tôi chia sẻ thông tin này với các anh, ngoài ra cũng vì các anh là một số ít người chọn chơi chủng tộc phi nhân loại đồng thời cũng là những người bạn của em gái tôi, và chúng ta đều cùng là các loài Bất tử nữa.”

“Tốt, chúng ta đi tìm kiếm thử xem sao.”

 “Yup, lên đường tìm kiếm thôi.”

 “Ô và cũng có khả năng là ở ngoài kia vẫn còn các loại ‘Trang bị mở rộng’ giống như bộ trang bị tôi đang mặc trên người, thế nên các anh nên để ý tìm kiếm kỹ trong từng ngóc ngách luôn ha.”

 “Tôi đã rất tò mò về bộ trang bị của cô, hóa ra đây là một bộ ‘Trang bị mở rộng’ đó à?”

 “Bộ trang bị này có nhiều hiệu ứng hỗ trợ lắm, và quan trọng hơn là chúng sẽ không bị hư hỏng hay bị rớt ra ngoài nếu chúng ta bị chết trong lúc PK nên cứ an tâm mà mặc.”

Tôi chia sẻ phần thông tin giới thiệu về bộ “Trang bị mở rộng” của tôi cho mấy anh chàng này xem.

 “Hừm, tôi thấy rồi. Có vẻ là số lượng ‘Trang bị mở rộng’ sẽ không nhiều nhặn gì đâu, thế nên tôi không cần sợ bị thất nghiệp ha.”

 “Tôi không còn thông tin gì khác để chia sẻ với các anh nữa, nhưng…khi tôi nhặt vật phẩm dùng để mở khóa chủng tộc mở rộng của tôi, hệ thống đã chiếm quyền điều khiển cơ thể tôi trong một lát, thế nên nếu các anh nhặt những vật phẩm như vậy thì có thể sẽ xảy ra tình huống giống tôi đấy.”

“Hm-mm...”

 “A, chúng ta thêm hảo hữu nhau đi…Hãy cùng khám phá game với nhau.”

 “Xin hãy chiếu cố đến chúng tôi! Công chúa!”

 “Xin hãy chiếu cố đến tôi.” 

Tốt, như vậy thì những thông tin tôi biết có thể được lan truyền rộng rãi đến những người chơi khác. Mấy anh chàng này đều là những người nổi tiếng trong game, thế nên khi họ tìm ra cách tiến hóa thành một chủng tộc mở rộng, cứ để họ chia sẻ thông tin lên diễn đàn. Tự mình đăng thông tin này lên diễn đàn thì sẽ phiền phức lắm.

Tôi nghĩ đã đến lúc tôi nên quay lại việc săn quái đó nhỉ? 

 “Tôi sẽ đi tìm kiếm phương pháp để tiến hóa thành một ‘Chủng tộc mở rộng’ đây.”

 “Yup, tôi cũng vậy.”

 “Tôi sẽ quay lại khu rừng phía Đông để săn quái.”

 “Được thôi!” 

Sau khi giải tán tổ đội, tôi rời khỏi quầy hàng của Ertz-san và tiện tay thực hiện các nhiệm vụ yêu cầu tiêu diệt bọn Thỏ và Sói khi đang trên đường quay lại khu rừng phía Đông.

Thời gian trong game trôi dần đến nửa đêm và lúc này, chỉ có ánh trăng là nguồn sáng duy nhất soi rọi lên mọi thứ, nhưng nhờ khả năng nhìn ban đêm nên tôi chẳng bị ảnh hưởng gì cả.  

Khả năng nhìn ban đêm của các loài Bất tử và kỹ năng « Nhìn ban đêm » có các chỉ số thuộc tính hỗ trợ khác nhau, và khả năng nhìn ban đêm của các loài Bất tử thì tốt hơn nhiều nếu so với sự hỗ trợ của kỹ năng « Nhìn ban đêm ». Có điểm chung là chúng đều hỗ trợ người chơi quan sát mọi thứ vào ban đêm.

Bây giờ, tôi quyết định sẽ đi lang thang trong khu rừng phía Đông để săn quái cho đến lúc leo lên giường để đi ngủ.

Nếu đến giờ ăn tối, tôi sẽ cho nhân vật của mình đến đứng trong khu vực An Toàn trong rừng rồi thoát game một lát vậy.

Tôi chỉ cần quay lại thị trấn để trả các nhiệm vụ công hội rồi nhận một vòng nhiệm vụ mới. Nhưng sẽ lợi hơn nhiều nếu tôi tập trung đi săn và lượm một mớ nguyên vật liệu rồi quay trở lại thị trấn để đem bán một lần luôn, chứ mới giết vài con quái để hoàn thành nhiệm vụ công hội rồi lập tức quay về trả rồi lại quay lại đây thì phiền phức quá.

Quyết định vậy đi, cứ đi săn quái cho đến khi đồng hồ báo hiệu đến lúc phải đi ngủ.

Quá trình săn quái thường sẽ là một chuỗi thao tác tung ra các đòn tấn công lặp đi lặp lại một cách nhàm chán, thế nên giờ đây khi tôi đã có thể di chuyển một cách mượt mà khác xa lúc đầu game khi còn là một con Zombie, tôi sẽ không tấn công phủ đầu bọn quái ở đây bằng một đòn phép nữa mà tôi sẽ thử đánh cận chiến với chúng ngay từ đầu để có những trận đánh thú vị hơn.

A mà tôi cũng muốn tăng cấp cho các kỹ năng phép của mình, vậy thì 50% trường hợp tôi sẽ tấn công phủ đầu bằng một đòn phép và 50% còn lại tôi chỉ đánh cận chiến bằng những đòn tấn công vật lý.

Tôi sẽ thử nghiệm nhiều cách thức di chuyển để tiếp cận bọn quái và thử nghiệm nhiều phương án tấn công khác nhau để đúc kết ra cách tấn công tối ưu nhất. Đây là một game nhập vai thực tế ảo mà, thế nên chơi game kiểu như vầy mới vui chứ.

Có vẻ như dùng « Đỡ đòn » để đỡ một cú tấn công trực diện của một con Lợn hay một con Gấu là một việc hết sức khó khăn đối với nhân vật của tôi.

Ngược lại, việc dùng « Phản đòn » để gạt cú tấn công của chúng sang một bên khá là đơn giản. Chắc chắn bởi vì sự khác biệt giữa các chỉ số thuộc tính của tôi.

Và trong khoảng thời gian săn quái ở đây cũng là lúc thuận tiện để tôi thử nghiệm các hiệu ứng bất lợi của « Hắc ám quang hoàn » luôn.

Nếu làn khói đen xung quanh người tôi chạm vào đối thủ, kẻ đó có thể bị dính một trong ba hiệu ứng bất lợi của « Hắc ám quang hoàn », và nếu làn khói vẫn tiếp tục bám trên người kẻ đó, mức độ của hiệu ứng bất lợi mà kẻ đó đang bị dính sẽ tăng cấp lên từ từ. Việc này cũng giống như quá trình sạt lở đó nhỉ, theo thời gian, dòng nước sẽ ngày càng ăn sâu vào trong bờ và gây ra những thiệt hại nghiêm trọng?

Các hiệu ứng bất lợi mà « Hắc ám quang hoàn » có thể gây ra cho đối thủ của tôi là “Trúng độc”, “Nguyền rủa” và “Suy yếu”. Nếu tôi trực tiếp chạm vào bất kì chỗ nào trên cơ thể của kẻ địch, làn khói sẽ lập tức bám vào phần đó trên cơ thể của họ và thế là họ sẽ có một xác suất rất lớn bị dính một trong những hiệu ứng bất lợi kia.

Tuy nhiên, nếu chỉ chạm vào người kẻ địch thì tỷ lệ họ bị dính hiệu ứng “Trúng độc” sẽ thấp hơn nhiều nếu so với hai hiệu ứng kia, tuy nhiên họ sẽ dễ dàng bị dính “Trúng độc” nếu tôi dùng kiếm tạo ra một vết thương trên cơ thể của họ trước. Có lẽ nó hoạt động giống như bệnh nhiễm trùng, chất độc sẽ dễ dàng ngấm vào cơ thể thông qua miệng một vết thương hở.

Hiệu ứng “Trúng độc” sẽ làm đối thủ của tôi bị mất máu liên tục.

Hiệu ứng “Nguyền rủa” sẽ làm giảm hiệu ứng của các vật phẩm hồi phục.

Hiệu ứng “Suy yếu” sẽ làm giảm tất cả chỉ số thuộc tính của đối thủ của tôi.

Cả ba hiệu ứng này đều có thể gây ra những phiền phức rất lớn cho những kẻ nào là đối thủ của tôi.

Trong các trận PvP, tôi nghĩ tôi có thể chọn cách đánh cận chiến, tôi chỉ cần né đòn và cứ để « Hắc ám quang hoàn » dính vào người đối thủ liên tục, tôi cứ kiên nhẫn chờ đợi cho đến thời điểm đối thủ dính Suy yếu (6), và đây sẽ là lúc tôi sẽ tung ra một đòn tấn công cực mạnh để kết liễu đối thủ.

Vậy là tôi chỉ sử dụng các đòn phép khi phòng thủ thôi nhỉ?

Bạn đã tăng cấp.

« Kiếm thuật » đã đạt đến cấp 15.

Một chiêu thức của « Kiếm thuật » là [ Chém sắt như chém bùn ] vừa được học.

« Đỡ đòn » đã đạt đến cấp 15.

Một chiêu thức của « Đỡ đòn » là [ Phòng ma thức ] vừa được học.

« Phản đòn » đã đạt đến cấp 15.

Một chiêu thức của « Phản đòn » là [ Phá ma thức ] vừa được học.

« Hắc ám quang hoàn » đã đạt đến cấp 10. Hiệu quả được gia tăng.

 [ Chém sắt như chém bùn ] là một đòn tấn công có khả năng bỏ qua phòng thủ của đối phương.

 [ Phòng ma thức ] và [ Phá ma thức ] đều là những chiêu dùng để chống lại các đòn tấn công phép.

Nếu để chống lại một đòn tấn công phép đơn lẻ, chúng ta sẽ dùng [ Phá ma thức ] , còn nếu để chống lại một đòn phép tấn công diện rộng, sử dụng [ Phòng ma thức ] sẽ có lợi hơn.

Bây giờ, mức độ của các hiệu ứng bất lợi mà « Hắc ám quang hoàn » gây ra cho đối thủ của tôi ngay trong lần đầu tiên họ bị dính đã tăng thêm một bậc: bậc 2.

Đây đều là những kỹ năng cơ bản và là những kỹ năng nằm trong danh mục “Kỹ năng ban đầu”, thế nên chúng rất dễ lên cấp. Quá ngon luôn.

Trong suốt chuyến đi săn quái, tôi không bắt gặp bất kì người chơi nào cả, thế là nhân cơ hội không có ai ở quanh đây, tôi cho nhân vật của mình di chuyển vào khu An Toàn trong rừng và để nhân vật của mình thực hiện một số bài tập giãn cơ cho vùng bụng, hông và lưng dưới.

Sau khi thực hiện xong các bài tập đó, tôi thoát game và cũng thực hiện một số bài tập giãn cơ ở ngoài đời luôn. Và cuối cùng, chúc mọi người ngủ ngon ha.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Hình minh họa "Củ cải quyến rũ"

u53991-2698e6d0-3c14-43cd-86e3-3500490cdb48.jpg

Ghi chú

[Lên trên]
Truyền thuyết cho rằng khi gặp gấu chuẩn bị tấn công thì hãy nằm xuống giả vờ chết. Rất nhiều người tin tưởng "mẹo" này là thật. Tuy nhiên các nhà khoa học qua phân tích một số lớn tài liệu thực tế đã rút ra kết luận hoàn toàn trái ngược. Họ cho rằng khi gặp gấu, trong trường hợp không thể tránh bị tấn công, và nếu bạn muốn thoát khỏi cái tát của nó, phương pháp hiệu quả nhất là dũng cảm đọ sức với gấu và hãy nhớ bảo vệ tốt nhất cho đầu mình. Người ta đã khảo sát kỹ lưỡng ở núi sâu rừng già, tổng cộng đã điều tra 48 thợ săn, những người này đều từng gặp gấu, và đều từng đọ sức với gấu, không ai trong số họ giả vờ chết để thoát khỏi cái tát của chúng cả. Tại sao lại không nên giả vờ chết? Các nhà khoa học phân tích rằng, gấu hại người chủ yếu có ba nguyên nhân: một là để ăn thịt, hai là để phản kích và ba là để chơi đùa. Nếu như gặp trường hợp thứ nhất hoặc thứ ba thì việc giả vờ chết ngang với việc tự sát.
Truyền thuyết cho rằng khi gặp gấu chuẩn bị tấn công thì hãy nằm xuống giả vờ chết. Rất nhiều người tin tưởng "mẹo" này là thật. Tuy nhiên các nhà khoa học qua phân tích một số lớn tài liệu thực tế đã rút ra kết luận hoàn toàn trái ngược. Họ cho rằng khi gặp gấu, trong trường hợp không thể tránh bị tấn công, và nếu bạn muốn thoát khỏi cái tát của nó, phương pháp hiệu quả nhất là dũng cảm đọ sức với gấu và hãy nhớ bảo vệ tốt nhất cho đầu mình. Người ta đã khảo sát kỹ lưỡng ở núi sâu rừng già, tổng cộng đã điều tra 48 thợ săn, những người này đều từng gặp gấu, và đều từng đọ sức với gấu, không ai trong số họ giả vờ chết để thoát khỏi cái tát của chúng cả. Tại sao lại không nên giả vờ chết? Các nhà khoa học phân tích rằng, gấu hại người chủ yếu có ba nguyên nhân: một là để ăn thịt, hai là để phản kích và ba là để chơi đùa. Nếu như gặp trường hợp thứ nhất hoặc thứ ba thì việc giả vờ chết ngang với việc tự sát.
[Lên trên]
trong bản dịch tiếng Anh: tác giả có ghi chú thêm là chủng tộc “Củ cải quyến rũ” sẽ bắt đầu trò chơi bằng việc trốn thoát khỏi một trang trại của một gia đình nông dân giàu có.
trong bản dịch tiếng Anh: tác giả có ghi chú thêm là chủng tộc “Củ cải quyến rũ” sẽ bắt đầu trò chơi bằng việc trốn thoát khỏi một trang trại của một gia đình nông dân giàu có.
[Lên trên]
Estoc là một loại trường kiếm được chế tạo chủ yếu để đâm vào những kẻ hở trên giáp của các hiệp sĩ. Chiều dài của kiếm có thể lên đến 1,3 mét với lưỡi kiếm thường có độ cứng và mũi nhọn hoắt. Cân nặng của thanh kiếm từ 1.4 – 1.5 kg. Nếu sử dụng khi giao tranh trên lưng ngựa, người sử dụng sẽ giữ thanh kiếm này bằng một tay và phóng ngựa lao đến đâm vào đối thủ. Nếu sử dụng khi giao chiến bình thường, người sử dụng sẽ cầm thanh kiếm bằng cả hai tay và thực hiện các đòn đâm vào đối thủ.
Estoc là một loại trường kiếm được chế tạo chủ yếu để đâm vào những kẻ hở trên giáp của các hiệp sĩ. Chiều dài của kiếm có thể lên đến 1,3 mét với lưỡi kiếm thường có độ cứng và mũi nhọn hoắt. Cân nặng của thanh kiếm từ 1.4 – 1.5 kg. Nếu sử dụng khi giao tranh trên lưng ngựa, người sử dụng sẽ giữ thanh kiếm này bằng một tay và phóng ngựa lao đến đâm vào đối thủ. Nếu sử dụng khi giao chiến bình thường, người sử dụng sẽ cầm thanh kiếm bằng cả hai tay và thực hiện các đòn đâm vào đối thủ.
[Lên trên]
kiếm Bastard là một loại trường kiếm nhưng có lưỡi dài (khoảng một mét). Đây là một loại kiếm trung gian giữa một và hai tay, vừa đủ nhẹ để đánh bằng một tay, vừa có cán khá dài đủ để cầm cả hai tay tăng uy lực.
kiếm Bastard là một loại trường kiếm nhưng có lưỡi dài (khoảng một mét). Đây là một loại kiếm trung gian giữa một và hai tay, vừa đủ nhẹ để đánh bằng một tay, vừa có cán khá dài đủ để cầm cả hai tay tăng uy lực.
[Lên trên]
Tower shield là loại khiên lớn hình chữ nhật có thể che kín cả cơ thể.
Tower shield là loại khiên lớn hình chữ nhật có thể che kín cả cơ thể.
[Lên trên]
Tanker: lớp nhân vật đỡ đòn.
Tanker: lớp nhân vật đỡ đòn.
Bình luận (24)
Báo cáo bình luận không phù hợp ở đây

24 Bình luận

T vẫn thắc mắc nhân mã và các demi-human khắc là 1 tiến hóa thường hay chủng tộc mở rộng
Xem thêm
CHỦ THỚT
TRANS
Mấy loài xuất hiện trong thần thoại như Nhân mã, Echidnas và Arachne đều có xuất phát điểm từ class InHuman.
Nhân mã: đầu tiên chọn class InHuman -> chọn con ngựa.
Echidnas: đầu tiên chọn class InHuman -> chọn con rắn.
Arachne: đầu tiên chọn class InHuman -> chọn con nhện.
Cứ 10 level sẽ tiến hóa một lần, nhưng trong truyện là chưa ai biết tiến hóa đến lần thứ mấy mới thành Nhân mã, Echidnas và Arachne.
Dựa theo cây tiến hóa của Zombie trong tình trạng bình thường: Zombie -> Zombie cấp cao -> Hoạt tử nhân, level 30 vẫn chưa thoát khỏi kiếp xác chết :))
=> mấy cái loài trên chắc cũng giống Zombie, theo bình thường thì đến lv 30 vẫn là kiếp thú, và cũng có thể tiến hóa đến lần thứ 9 vẫn là một con thú bốn chân :))
Và chị main chỉ tiến hóa sang dạng người khi mở khóa được chủng tộc mở rộng => để ngựa, rắn và nhện tiến hóa lên thành Nhân mã, Echidnas và Arachne có lẽ phải mở khóa được chủng tộc mở rộng như chị main.
Xem thêm
Xem thêm 3 trả lời
Củ cải 'cụ già' quyến rũ
Xem thêm
Củ cải dễ thương
Xem thêm
Trông cây củ cải có quyến rũ bằng nạn nhân không? Tất nhiên là không. Game này fake rồi :((
Xem thêm
Nhận của Riko 1 lạy
Xem thêm
Oh, nice...
Tks trans
Xem thêm
CHỦ THỚT
TRANS
Hình minh họa Estoc
f112f9fe691343b29dae19412b0450c895435689.jpg
Hình minh họa Bastard
71j3V%2BHNN3L._AC_SX425_.jpg
Xem thêm
AUTHOR
ảnh minh họa dễ thương quá?
Ai đó có thể ghim cái link ảnh xuống dưới phần trả lời giúp mình được hông? :)
Xem thêm
AUTHOR
@shigedg: thanks ????
Xem thêm
Xem thêm 2 trả lời
Thank trans:3
Xem thêm
Đoạn 505:"...là[ Phòng mathức ] vừa được học."
Đoạn 508:"...là[ Phámathức ] vừa được học"
Thanks trans...
Xem thêm
CHỦ THỚT
TRANS
cám ơn bác, copy từ Word qua nó bị dính chữ
Xem thêm
Trông củ cải đó...ermmm...vô cùng quyến rũ????????????
Xem thêm