Trận chiến đầu tiên mà tôi nghĩ sẽ không dễ dàng, đã kết thúc nhanh chóng một cách đáng ngạc nhiên.
Để tạo ra sự bất cẩn, tôi đã dụ một nhóm Goblin từ bên ngoài vào, giết một con để làm mồi nhử và điều khiển nó như một Undead nhưng không hẳn là Thây Ma, rồi điều chỉnh cấu hình hầm ngục dài và tỉ mỉ nhất có thể để tạo ra phần bóng tối cho bộ xương ẩn náu.
Tôi đã chuẩn bị rất kỹ lưỡng, nhưng tôi không thể đảm bảo rằng nó sẽ hiệu quả.
Mặc dù nhiều thứ đã có hiệu quả, nhưng mọi chuyện lại dễ dàng hơn nhiều, đặc biệt là vì triệu hồi của tôi, Khô Lâu, có kỹ năng tốt hơn mong đợi.
Cách bộ xương của tôi đối phó với Jack rất đơn giản.
Các đòn công của Undead thường rất liều lĩnh.
Dựa trên kiến thức phổ thông này, Jack giơ khiên lên để đỡ đòn tấn công bằng kiếm của bộ xương và bộ xương của tôi...
Vào đúng thời điểm hoàn hảo, nó đưa tay qua tấm khiên và ấn xuống khớp nối.
Không thể tưởng tượng được một Undead lại có thể sử dụng một động tác bất thường như vậy, Jack đã để lộ một sơ hở lớn. Đủ để anh ta không thể làm gì ngay khi thanh kiếm xuyên qua bụng anh ta.
Nói cách khác, nó đã chế ngự được Jack chỉ bằng hai động tác.
Đó là hành động chấp nhận khả năng sẽ giết người để nhanh chóng chế ngự Jack trong tình huống Remia là một biến số.
Tôi đã bảo nó đừng giết nếu có thể, nhưng đây là kết quả của việc thực hiện đầy đủ chỉ dẫn của tôi rằng việc đạt được mục tiêu là ưu tiên hàng đầu.
*Lạch cạch*
Triệu hồi của tôi phát ra âm thanh khi chĩa kiếm vào cổ của cô gái tương đối không bị thương, Remia.
Ý định báo cáo cũng xuất phát từ đó. Nếu tôi diễn đạt thành lời, có lẽ sẽ là “Chiến thắng. Không còn gì để báo cáo.”
"Làm tốt lắm."
*Lách cách!*
Khi tôi vỗ nhẹ vào cánh tay trên của nó với cảm giác tự hào, tôi nghe thấy một âm thanh vui vẻ hơn. Có thể đó không phải là một cảnh tượng đẹp vì tôi thấp hơn nó nhiều, nhưng điều đó không quan trọng.
Dù sao thì cũng không có ai ở đây có thể chỉ ra điều đó.
“Anh làm bừa bộn quá đấy."
Cảnh tượng bộ xương, với những khúc xương trắng tinh nhuệ nhuộm đỏ bởi máu của chiến binh tên Jack, trông khá kỳ lạ và tạo cảm giác không muốn chạm vào.
Nhưng nó được triệu hồi là để bảo vệ tôi.
Nghĩ vậy nên tôi không ngần ngại chạm vào nó.
Tất nhiên, điều này là không thể đối với tôi khi còn ở Trái Đất.... Tôi nên dành thời gian để kiểm tra chi tiết cửa sổ trạng thái.
“Anh... không bị thương ở đâu chứ?"
Ngoại trừ việc ngập trong máu, bộ xương trắng trẻo này sạch sẽ, không có một vết thương nào.
Điều này rõ ràng là lạ.
Trong trận đối đầu trực tiếp giữa một mạo hiểm giả mới vào nghề và một bộ xương, thông thường chiến thắng sẽ thuộc về mạo hiểm giả.
Mặc dù cơ thể Undead có khá nhiều sự khác biệt tùy theo chức nghiệp trước đây của chúng, nhưng vẫn có giới hạn cho điều đó.
Vì vậy, tôi đã lên kế hoạch tấn công người dùng nỏ trong khi bộ xương thu hút sự chú ý. Nhưng nó đã tự kết thúc mọi chuyện.
Ngay cả trong trò chơi, cũng có rất nhiều Undead có danh hiệu đặc biệt, nhưng hầu như không có cá thể nào có thể giết một mạo hiểm giả trong trận một chọi một mà không bị thương khi chỉ là một bộ xương.
Ngoại trừ con có danh hiệu “Tuyệt phẩm” mà tôi đã triệu hồi lần đầu trong trò chơi. Mặc dù lần đó, nó là một Thây Ma, không phải Khô Lâu.
Liệu bộ xương này có phải là một cá thể như vậy không?
Nếu vậy, nó chỉ có thể được mô tả là sự may mắn vượt xa may mắn thông thường.
“Anh đã làm rất tốt. Thông minh và khéo léo."
*Lách cách!*
Lời khen ngợi tự nhiên tuôn ra từ miệng tôi và bộ xương một lần nữa kêu lên với vẻ vui mừng.
Có lẽ là vì trận chiến này nên tôi không còn cảm giác rùng rợn trong hành động của nó nữa.
Chỉ còn sự trấn an.
Kiên nhẫn trong việc làm theo chỉ dẫn để chế ngự mục tiêu nguy hiểm ở phía đối diện trước, bỏ qua bản năng của Undead là sẽ lao vào tấn công điên cuồng, bộ xương ẩn núp trong bóng tối ở bên phải trong khi người có vẻ là pháp sư ở bên trái.
Thanh kiếm sắc bén không hề nao núng dù chỉ một inch khi chiến đấu với một chiến binh loài người.
Cuối cùng, nó đã chế ngự tất cả bọn họ mà không giết chết một ai, làm theo chỉ dẫn của tôi để giữ cho họ sống sót càng nhiều càng tốt.
Nhìn thấy điều này, nếu tôi không cảm thấy an tâm thì tôi sẽ không đủ tư cách làm chủ nhân của nó.
Bộ xương có vẻ rất có năng lực, sẽ thật kỳ lạ khi lại nghi ngờ một người vẫn luôn thể hiện tình cảm thân thiện với mình.
Tôi tự hỏi liệu nó có thực sự là một cá thể “Tuyệt phẩm” không. Thật bất tiện khi tôi không thể nhìn thấy cửa sổ trạng thái của triệu hồi.
Tôi không chắc là nó chưa được mở khóa hay nó đã biến mất khi trò chơi thành hiện thực, nhưng không có cách nào để kiểm tra trạng thái của triệu hồi.
Tôi có cảm giác rằng “thứ này mạnh”, nhưng tôi không thể dựa vào điều đó để đưa ra chiến lược.
Gạt bỏ những suy nghĩ đó, tôi vỗ nhẹ vào cánh tay bộ xương một lần nữa và quay về phía con mồi ngày hôm nay.
“Xin chào hai người. Tôi cho rằng hai người không được khỏe lắm.”
Một pháp sư không thể tham gia trò chuyện vì cô ấy bất tỉnh.
Một chiến binh đang trên bờ vực cái chết với bụng bị đâm, nhưng vẫn chưa chết hẳn.
Và cuối cùng, một người trông giống như một cung thủ hoặc thợ săn.
Cả ba đều ở trong tình trạng tuyệt vời để làm chiến lợi phẩm cho trận chiến đầu tiên.
Vì bọn Undead hành động với lòng căm thù người sống và luôn tập trung vào việc xé xác kẻ thù nên tôi không ngờ lại có thể tra hỏi thế này.
Nuốt nỗi ngưỡng mộ dành cho bộ xương của mình một lần nữa, tôi lại nói.
“Tôi rất tiếc vì cuộc gặp đầu tiên của chúng ta lại diễn ra như thế này."
“Ugh… kuh…”
“Làm sao một con khô lâu có thể mạnh đến thế...?"
“Tôi không thể trả lời câu hỏi đó. Không còn câu hỏi nào quan trọng hơn sao?"
Nhìn Remia đang nhìn tôi với đôi mắt đờ đẫn, tôi chỉ vào chiến binh đang hấp hối.
“Đầu tiên, hãy sơ cứu. Nếu cứ để như vậy, anh ấy sẽ chết mất."
"Tại sao...?"
“Lý do có quan trọng không? Nếu cô chỉ muốn sống trong khi để bạn mình chết, thì cũng không sao cả."
“... Hừ!”
Sau đó bộ xương của tôi đã gom toàn bộ vũ khí và pháp sư bị trói chặt mọi bộ phận cơ thể giúp niệm chú như mắt, tai, miệng và tay.
Không có cách nào để thoát được.
"Jack. Jack? Tỉnh dậy đi, được không?”
“Re… mi…”
“Vâng. Tôi ở đây. Tôi sẽ chữa trị cho cậu, được chứ?"
"C… ứu...!"
“Tôi sẽ ra sao nếu không có cậu...!"
Remia lấy một lọ thủy tinh màu đỏ từ trong túi ra, rắc lên vết thương của Jack và đổ một ít vào miệng anh.
Sự can thiệp của tôi diễn ra đúng lúc đó.
“Đủ rồi."
“Nhưng việc điều trị vẫn chưa kết thúc...!"
“Anh ta sẽ không chết bây giờ. Đúng không?”
*Xoẹt*
Bộ xương bước tới như thể khẳng định lời tôi nói và đưa thanh kiếm vào cằm Remia. Cô ấy cắn môi và từ từ lùi lại dưới áp lực đó, ngẩng đầu lên.
Cô ấy biết thanh kiếm có thể đâm xuyên qua cơ thể Jack bất cứ lúc nào.
“Cô thông minh đấy, cô gái ạ."
Tốc độ hồi phục của Jack không thực sự nhanh, có lẽ là do cơn đau đã dịu đi khiến anh ta cuối cùng cũng ngất đi, nhưng vết thương của anh ta vẫn đang lành lại rõ rệt.
Tuy nhiên, với tốc độ này, có vẻ như lượng phục hồi sẽ có giới hạn.
Có thể nói là đúng mức tôi mong muốn.
“Đây có phải là thuốc hồi phục không?”
"...Đúng."
Lọ thuốc đỏ mà Remia sử dụng chắc hẳn là loại thuốc thường thấy trong trò chơi.
Tôi xác nhận còn một vài cái nữa trong túi, nên sẽ có dịp sử dụng sau. Vì họ là những mạo hiểm giả mới vào nghề, nên chất lượng có thể không tốt lắm, nhưng vẫn tốt hơn là không có gì.
Trong trường hợp tệ nhất, có thể tôi sẽ tự mình sử dụng nó.
“Bây giờ, cô có thể trả lời câu hỏi của tôi không?"
Tôi tiến đến gần người thợ săn vẫn còn bị kề thanh kiếm vào cằm và yêu cầu cô ấy hợp tác.
Cô ấy gật đầu nhưng vẫn cắn môi.
Điều đó hơi khó chịu.
"Nếu cô cứ cắn môi như thế thì sẽ bị thương mất. Cô ngoan lắm. Đấy."
Khi tôi nói điều này trong khi gõ nhẹ vào môi cô ấy, cô ấy dần dần thả lỏng.
Cô ấy nhìn tôi tò mò vì sao tôi lại làm thế, nhưng đó chỉ là việc tôi làm theo ý thích mà không có ý gì đặc biệt, nên không có gì để nói cả.
Tôi chỉ hỏi câu hỏi tiếp theo.
"Cô tên là gì?"
"Tại sao cô..."
"Tên.”
"...Remia."
Cô ấy vẫn thách thức tôi, nhưng hành động trả lời câu hỏi thực sự đang giúp phá vỡ rào cản tinh thần.
Sự thật là tôi đang ở trong hình dạng một cô gái trẻ có lẽ cũng đóng một vai trò trong chuyện này. Từ thời xa xưa, sắc đẹp đã là một loại thuốc độc có thể giết chết con người.
Tôi mỉm cười và hỏi với giọng điệu và thái độ ấm áp.
"Cô đang cố tự mình thách thức hầm ngục sao? Hay là cô đến từ hội?"
“...Ừ. Thông qua hội..."
*Xoẹt*
"V-Vâng!"
Một sự cố xảy ra khi bộ xương ấn mạnh thanh kiếm hơn nữa khi cô ấy trả lời một cách bình thản, nhưng dù sao thì có vẻ như cô ấy đã chuẩn bị sẵn sàng để trả lời nhiều câu hỏi hơn.
Tôi biết điều đó vì cô ấy đang tiết lộ thông tin mặc dù tôi chưa hỏi thêm câu hỏi nào.
“Đ-Đó là một ủy thác chung..."
“Ủy thác chung? Tôi sẽ hỏi bạn của cô sau. Và tôi sẽ không nhẹ nhàng như vậy đâu. Đừng nói dối.”
“Đó thực sự là một ủy thác chung...!"
“...Tôi hiểu rồi. Có vẻ như đúng là như vậy.”
Cô ấy rõ ràng cảm thấy thoải mái hơn khi nghe tôi nói.
Thật đáng thương khi thấy cô ấy lo sợ cho tính mạng của mình và bạn bè, nhưng tôi không thể thông cảm được.
Ngay cả tôi, người từng sống trong thế giới hiện đại, tôi vẫn phải sẵn sàng hạ gục đối thủ cạnh tranh nếu cần thiết.
Có những người hiểu những hành vi như vậy. Tuy nhiên, trong mắt họ, hủy hoại và hãm hại người khác là cực đoan, bởi vì cạnh tranh giữa những người bình thường không như vậy.
Nếu tôi không hạ bệ họ, thì tôi, người đã tách khỏi gia đình và bị bỏ lại một mình, có thể đã chết.
Chết vì căng thẳng vì thiếu tiền trên Trái Đất và chết trong một hang động mà không một người biết đến, không đạt được gì và mất đi những gì tôi có...
Với tôi, về cơ bản hai điều này không có gì khác biệt.
Tất nhiên, dù là hủy hoại người khác hay thẩm vấn họ như thế này thì vẫn là sai.
...Tôi đoán vậy.
Thông tin thu được sau khi thẩm vấn cô gái như sau:
Đầu tiên, kỷ nguyên hiện tại đã đi xa vào tương lai so với bối cảnh của “MilDun” mà tôi biết.
Kỷ nguyên MilDun, bắt đầu khi hầm ngục lần đầu tiên xuất hiện trên thế giới này, là Niên Đế thứ 5 và năm Hỗn Nguyên thứ 5 khi thỏa thuận hòa bình thế giới diễn ra và bây giờ là năm Hỗn Nguyên thứ 214.
“Hai trăm năm... Quả là một khoảng thời gian dài.”
Đúng như dự đoán, đây hẳn là thế giới trong phần tiếp theo, “Million Dungeon Lord 2”.
Có lẽ sự xuất hiện của những cá thể mạnh mẽ như triệu hồi của tôi giữa những bộ xương khác cũng là do sự khác biệt về thời đại này.
Một ủy thác chung. Đây là một thuật ngữ không tồn tại trong trò chơi.
Thứ hai, có hai loại ủy thác của hội.
Ủy thác chính thức và ủy thác được chỉ định mà hội chỉ định đối với các mục tiêu là mối đe dọa và các ủy thác chung luôn được sử dụng cho các nhiệm vụ thường xuyên xảy ra và để các mạo hiểm giả tự thực hiện.
Ngoài ra, điều thứ ba tôi biết được ở đây là…
Nếu hội coi việc hầm ngục được tạo ra là một “hiện tượng bình thường”, thì hầm ngục hẳn phải mọc lên như nấm ở thế giới này.
Số lượng “Chúa tể hầm ngục” trong “MilDun 2” thực sự có thể đạt tới con số “Triệu” như trong tên của nó.
Nếu vậy thì thật may mắn.
Kể cả nếu những người này không thực hiện được ủy thác của họ, sự tồn tại của tôi cũng sẽ không được những người khác biết đến ngay lập tức.
Và cuối cùng, tôi đã biết về một mối nguy hiểm khác mà tôi chưa từng biết đến.
Nhờ khám phá ra sự khác biệt về thời gian và bối cảnh giữa thời đại tôi biết và hiện tại và sau khi nghe Remia kể về tình hình thế giới.
Nội dung là kể về sự tồn tại của sáu Chúa tể hầm ngục.
Chúa tể của những hầm ngục siêu lớn, sau một thời gian dài tồn tại, cuối cùng đã đưa hầm ngục của mình lên một dạng tồn tại mới gọi là “Cõi Quỷ”.
Trong số tất cả các Chúa tể hầm ngục, đây có lẽ là những người gần giống nhất với danh hiệu Ma Vương.
Sự xuất hiện của những kẻ thù mới mạnh mẽ chưa từng tồn tại trong “MilDun”.
Một trong những kẻ thù lớn nhất của Chúa tể hầm ngục là các ứng cử viên Ma Vương, điều đó có nghĩa là phải cạnh tranh để vượt mặt nhau.
“Xem ra thế giới này có rất nhiều tiền bối phiền phức."
*Lạch cạch*
“Anh nói chúng ta có thể làm được sao? Cảm ơn."
Sự khích lệ của một bộ xương đáng tin cậy, dường như đang đè nặng lên vai tôi.
3 Bình luận